From.shiki527
日服PSS链接
流畅度&画面表现(就体验版来说)大概比现阶段网络版(vita版)还低一些
目前玩HU比较有印象的几点
1.HU可用FI武器
2.PA部份也有修改及新增,且整体出招速 度变快,感觉很多都追加快速贴近敌方的 动作(像是大剑的ノヴァストライク,双头的アクロエフェクト)
※个人私心认为长枪&钢拳的新PA也是亮点之一(长枪专用OE,钢拳的气功??)
接下来是体验版的新职业バスター
角色定位是对ギガンテス设立的新职业,打,射,法均等
除了能使用新武器パイル,也可以使用其他多种武器(体验版裡给了大剑,长杖,パイル,ヘイロウ)
※补充介绍一下ヘイロウ:
1.目前体验版的4个职业都有(大概比照枪刀)
2.影片裡能打上方部位的平台就是靠它制造
3.除了新职业外,其他三个职业目前只能普攻or製造平台(新职业多两个PA可用)
目前碰到的小问题
※欧派的运算怪怪的,很像小时候玩的弹力球
※打死BOSS后,没跳剧情动画(时间到没打赢的时候,会跳剧情)
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流畅度的确是PSO2较好
走路时的感觉很明显
不过画质是NOVA比较好
场景贴图和影子比PSO2精细
拿之前随手截的PSO2画面稍微比较一下
角色
BOSS
NOVA在特效表现上也比较强 看看这新武器 喔喔~~
目前觉得要改的是同伴AI吧
玩家死了之后竟然全部跑过来傻站着...
对了 近战武器防御竟然要占掉一个PA 强烈希望把防御独立出来...