据外媒报道称,索尼于近日为一项技术申请了专利,其很可能与下代主机的向后兼容性有关。
索尼的这项技术名为:“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”,意为“试图引入偏差的软件后向兼容性测试”,主要内容概述了一种确保旧软件在新硬件上顺利运行的复杂方法。
该专利描述了一种系统,其中设备(在本例中可能是PS5)可以在特殊的“时序测试模式”下运行。此模式旨在故意引起偏差,基本上就是创建可能扰乱软件运行方式的时序变化。我们可以将其视为对旧软件的压力测试,确保它们可以轻松处理新环境。
由于PS3使用的是Cell处理器,所以其架构非常复杂,导致PS3游戏很难在较新的硬件上运行,但借助这种新的测试模式,索尼可以在PS5上模拟出PS3的独特特性,以识别任何潜在问题,并相应地调整兼容性设置。
索尼为新主机的向后兼容技术申请专利
评论
@damage_yohahn 索尼的掌机就算了,索尼的问题不是掌机的做的不好,psv就机器性能来说挺棒的。问题还是没有掌机的护航大作撑起来,就算强行入场最后还是怕不是和索尼自己都放弃的psv一样的下场。
@aconga_chn 我觉得以索尼现在的技术力应该做不到,当然我也希望被打脸。PS3时代大多PS3盘为主,数字版大多是当年送的会免游戏
@left_little_fox 前几天传闻的索尼掌机是可以玩PS4的游戏,我觉得如果是这样,是完全没问题的,也不用考虑单独为掌机做新游戏。并且现在的趋势是掌机和主机不分家,不如资源整合。
@renegade_wl 索尼看家的几部还没移植呢,瑞奇与叮当在三公主上就有六七部
@sadtree1984-we 日后就能摆脱网络限制,改为原生兼容了
@omegapig050 就是商业考虑,没有任何技术难点
@damage_yohahn 盒子的掌机也是新闻阶段吧 我记得官方没承认存在过
@renegade_wl ff13系列 基本不会有续作的杀戮地带 合金装备4 战神升天 如龙见参 gta4 细胞分裂 波斯猴子
@zhangjiamingz 战神系列就有五部没上PS4
@dw--shadow 尤其是gta4,mgs4,战神系列,
简直是永远的怨念
简直是永远的怨念
@lgrs4341 新版ps1+2模拟器不是早有了 后面还追加了psp 只不过大量独占美服 我自己在破解机上转换过一些游戏 可以肯定是系统内置模拟器 画质有被hd但是有部分ui会出现撕裂问题 而且听说兼容性目前一般
@yelutao PS3上也有不少优质独占游戏,这样就算PS3机器坏了,也买不到了,也能在新机器上玩,而且PS5系统操作比PS3顺畅多了,不会像PS3那样容易死机,当然得保证光盘没损坏
@dikefeisi ps4掌机化成本扛不住的 ps4的gpu性能放现在也不算弱 除非抛弃一堆pro强化全锁30那成本能压下来 我是觉得索尼不会这样搞
@sadtree1984-we 港服真就姥姥不亲舅舅不爱
@damage_yohahn WIN掌机这种电子垃圾,只有钱多烧得慌的公司才会出了,
@akira-gxk 你看的那新闻也太假了 ps5换光驱只是为了支持高容量bd 兼容ps3不可能给你直接运行光盘文件的 索尼没那良心也没这么多心思搞 可以参考盒子的兼容 插盘验证后下载兼容过的数字版安装到机器上
@akira-gxk 都是蓝光光盘,应该没多大问题。话说 PS4 还能读取少数 PS3 的光盘,PS4 发售初期允许 PS3 实体版 10 欧元升级 PS4 数字版的那几个。
还有如果新版机器的光驱能兼容 PS3,旧版不兼容,估计容易被针对,说“相同世代的机型做不到相同的兼容目标”。
还有如果新版机器的光驱能兼容 PS3,旧版不兼容,估计容易被针对,说“相同世代的机型做不到相同的兼容目标”。
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