今天写一个关注度很低的JRPG的白金攻略,沙漠大冒险,和剑星几乎同一天发售,流量基本都被抢完了,之后可以说是一个销声匿迹的状态。我是看了PV以后对这个鸟山明风格的美术以及操控各种坦克和载具战斗的设计感兴趣,一直关注着,也试玩了demo,感觉还不错,不过首发时实体盘价格居高不下,最近因为有了韩版价格才下来了。通关以后觉得这个游戏是有些值得说道的,对游戏的评价放在最后,这里主要还是给想入坑和白金的朋友一些比较实用的建议,分享几个奖杯的难点,希望能够有帮助。
总的来说这款游戏白金难度不算高,没有难度杯,小游戏有但不是很多,也不算太难,也没有可错过杯,所有任务都可以在通关以后继续做,甚至部分任务在通关后才会出现,所以也不需要多周目,大部分收集品都在传送点及附近,对刚刚被FF7重生虐的死去活来的我来说简直算是友好了,比较想吐槽的是游戏中的大部分资源和主线剧情高度绑定,很多载具、材料和任务都是通过了某个主线剧情以后才会逐步开放,每次开放一部分,地图也是如此,某些区域是需要特定载具才能进入的,所以在保证自己的载具战斗力的前提下优先推主线,支线有顺路的话可以做一下,到中后期拿到比较全的载具以后再跑图做任务会比较轻松。本作的支线任务还是挺多的,有不少也挺有意思的,最终白金时长在70小时左右。
跑图载具推荐
本作有两张大地图,面积都不小,而且有不少高低差的地形。玩家可以随身携带5种载具,在营地和两个大镇的维修间可以更换携带的载具,基本上够用了。平时一般的跑图我推荐荒地越野车+冲撞装甲,这两个都是在中期左右才会有的,冲撞装甲是荒地越野车的专属扩充零件,通过在斯琵诺镇找一个叫修的小孩做一个找哥哥的任务(认真的移民),最后会在镇里开一家废品店可以购买,装备了冲撞装甲的荒地越野车可以直接撞击敌人,而且杀伤力极强,小怪基本一创一个死,大一点的补一发火箭弹也基本带走了,妥妥的跑图利器,而且某些堵在小洞窟门口的石头也只能用这个装甲才能撞破。
遗迹的探索比较推荐弹跳载具,遗迹里面各种弯弯拐拐的而且有高低差,不适合越野车,弹跳载具速度刚好,跳的也高,很适合探索遗迹。其他地形比如水面和流沙需要悬浮类载具才能走就不多说了,选择自己喜欢的就好。
载具制作避坑&升级材料获得
本作的载具制作必须先做零件,然后再机器里选择各部位的零件最后合成。零件也可以在野外打怪掉落和宝箱拾取,因为载具本身也有等级,所以零件也有等级限制,1级的载具装不了5级的零件。这时候就有一个坑了,如果你准备合成一辆新载具,而你手上刚好有一个之前捡到的比如5级的零件,你想把这个零件安上去,这个时候系统会自动把你的新载具提升到5级,同时花费升到5级所需要的升级材料。
坑点在于玩家可能没有意识到这一点,而总是下意识会把手头上最好的零件安上去,这个时候就会花费大量的材料在升级载具上来满足零件的等级需求,而某些关键升级材料在游戏中是比较稀缺的,在没有通过某个主线剧情之前,这某个材料可能只能通过收集获得,无法合成,如果这个时候花费大量材料去升级一辆自己可能根本不用的新载具,其他想要用的载具的升级可能就被耽搁了,某些比较强的零件也用不了。
最保险的做法就是在某个载具可以开始制作的时候,只做1级的零件,合成一辆1级的载具,再根据自己材料的数量和之后使用的频繁程度来决定升到几级,这样可以比较节省材料,至少不会遇到我这样到后期各种捉襟见肘的情况。零件本身也可以进行小幅的升级,同样是需要花费材料的,不过这个还是比较明显的,还是得看着来,不能无脑乱升。
升级材料(主要是各种合金类和螺栓钢材类)可以说是本作卡得我很不舒服的地方,游戏通过材料来限制载具等级,在没有通过某个剧情前基本不会获得材料来升级,而且斯琵诺镇的加工店的升级也非常靠后,倒逼玩家必须去探索和推主线,体验不是很好。这些升级材料主要是打各种盗贼团和王国军的装甲来掉落,各种宝箱也能开,某些卡等级的关键材料就只能去主线拿了,另外几个战舰附近的废品市集的加工店比斯琵诺镇更新的快,卡材料了可以过去看看。
部分奖杯要点
因为不需要多周目,也没有错过杯,同时也避免剧透,所以流程杯和首次啥啥的杯我就不提了,说几个比较费时间和需要提点的奖杯。
机器零件设计图出现在三个地方,旅行商人、竞速比赛、斯琵诺镇的交换店。旅行商人基本都在营地和城镇附近,第一次遇到头上会有一个黄色叹号,直接买就行,第三个需要做任务才会出现,设计图也是最后通关以后才会全部解锁,所以不用急。竞速比赛不需要太早参加,建议在载具到20级左右去,升级并不增加载具速度,不过要用到各种芯片需要等级,主要是高速化、提高回转性能和加速器恢复这几个选,机车和越野车都可以上原厂零件提高一丢丢速度(在废品店买),比赛本身没有太多可说的,初级到高级赛道没有区别,只有时间差异,多跑几次熟悉一下基本都能过,森林乐园的越野车赛一定要熟悉两条近道的走法,不然时间可能不够。跳跃比赛比较卡我,除了熟悉地形以外,载具也有一些技巧,我用的是弹跳载具,搭配加速器强化芯片,在一次蓄力跳完成以后,可以在空中马上开始蓄力,这样一落地马上就能起跳,节省一些时间,找到一些捷径也很关键。
这个虽然是个金杯,但是还挺容易获得的,就是比较后期,大概是森林乐园以后吧,就可以在盗贼团和军队身上掉落了,总共有三种级别,Epic、Legend和Secret,通关后在战斗竞技场也可以兑换。
本作支线任务还是比较多的,不过都是随着主线剧情逐步解锁,通关后还会有一些支线任务,不少任务还挺有趣的,不是单纯的通马桶。除了三个隐藏任务以外所有任务在地图上都有清晰标识,基本不会错过,有一个隐藏任务在完成路上会随机遇到的救援任务20次以后也会自动出现,另外两个隐藏任务地点看下面的地图,具体就不剧透了,一个地点附近有一个宝箱,另一个可以看到一群盗贼团围着一个老奶奶,去互动就行了。
收集杯没什么太多可说的,基本都不难找,附两个全收集链接吧。比较有趣的这些收集品可以给回NPC,向他们了解这个收集品的一些有趣故事,至于属于哪一个NPC的可以先读读物品的详情。蓝戈的笔记值得一读,提供了一些故事和人物背景,这个老人跌宕起伏的一生。
遗失物
蓝戈的笔记
跑图的时候第一时间找的是电波塔,开了电波塔以后,一定范围内的各种区域都会显示出来,电波塔还是比较显眼的,不过一部分有载具要求。有一个电波塔比较难找,它是和最后一个支线任务有关联的,在最后的任务中会有提示,不然的话不看攻略是很难看到的,不着急的话可以等到最后自己找找看,这里给出一定的提示。
首先来到这个位置的供水点
在面向供水点的右后方有一条小路,开上去
中途会有一条左边的岔路,开过去
尽头是一个隧道,开过隧道以后沿着左边的路一直往上,然后上山,穿过洞窟就到了电波塔所在区域,稍微探索一下应该就能找到。如果之前已经把传送点开全了,最后一个传送点也会在这里解锁。
家具的话可以在家具店买,也可以用一些材料合成,这里推荐买,因为钱很快可以赚回来,材料就不是那么容易获得了(玩个游戏还得了材料焦虑),另外遗迹里也有不少家具。
这两个是卡我最久的奖杯,基本要在通关以后,拿到那三个稀有等级的零件以后再去打才会比较轻松,成名挑战相对比较简单,因为不限制机体,绝大部分boss用战斗战车+红色105mm电磁炮+悬吊支架就可以解决,再配一个火炮弹药增加的芯片,红色105mm电磁炮在战斗竞技场换。电磁炮都可以按住R2蓄力攻击,杀伤力才是最强的。
排名对战就比较恶心了,不仅后面有多达32场挑战赛,有些还时间和机体限定,比较磨人。说几个我比较卡关的吧。
挑战赛6:一开始打得比较痛苦,后面用跳跃机器+30mm电磁榴弹发射器+自动无人机就简单了,只要躲好蝎子的冲击,不要被撞到硬直就行。
挑战赛12:最好背板敌人位置,可以放弃第一武器,只用机枪,如果错过了敌人回头再射很浪费时间,掌握好加速时机,遇敌之前提前减速,迅速消灭以后再加速。
挑战赛19:战斗装甲+钻头附件,钻头附件伤害很高,上来先打倒风霜老大,再打另外一个。
挑战赛22:带集束弹火箭发射器+自动无人机,关键要掌握集束弹的发射规律,跟boss保持一定距离让集束弹展开发射,这样伤害才高。另外一个要点就是用集束弹一次把boss的跟踪导弹全部清除,看到它左右跺脚就是要发射导弹的时候。
挑战赛25:带加农炮附件,场上的炸弹可以扔,boss发射激光的时候记得防御,不然伤害挺高的。
挑战赛28:上两个最强武器(战斗竞技场兑换)+强化装甲追着打,一直跟着他绕。
挑战赛30:挑战赛6同款配置,要点在于不要和boss处在同一高度,他在下面平地就在上面高台打他。他跳上来就下去,这样可以躲过大部分攻击,这场需要耐心,最后剩4秒过。
挑战赛32:带加农炮附件,因为boss被打1/3血会进入二阶全程浮空,不尽快削减血量会很麻烦,蓄力冲击钻一定要躲,伤害太高。
这三个奖杯比较敷衍,因为它们仅仅是一个区域小boss的加强版,血量和攻击更高,连换皮都没有。娜恩地区的在一个电波塔附近,基本不会错过;恰帕地区的在最北边;洛迪地区的在森林湖。
这个奖杯只能通关以后做,在王都有一个模拟战任务,是一个可重复任务,多重复几次就有惊喜。有趣的是我以为这个杯是某个剧情上的反转,一直等着惊喜,结果还是自己想多了。
这些就是比较值得提的奖杯了,其他基本在做这些奖杯的时候都能顺便完成,在奖杯提示也明确写了各种收集需要的数目,就不具体说了。
游戏评价&碎碎念
这款游戏整体来说是一款比较标准的动作JRPG,除了使用载具战斗以外基本都没有超出JRPG的创新,甚至还保留了主角的个人战斗系统,不过和载具的丰富相比就显得比较单薄。剧情的叙事视角比较特别,不少任务故事却挺有趣,是一个我比较喜欢的点。美术还原的相当不错,人物塑造的比较鲜活,而且表情也不会很僵硬,有看动画的感觉。本作最大的槽点大概在于敌人种类实在太少,整个这么大的地图敌人来来去去也就是蝎子、盗龙、无齿翼龙、鳄鱼、狮子那么几种,几个盗贼团除了使用不同的载具战斗,小怪也几乎没有区别,另一张地图也基本是这几种的换皮,之后的挑战赛也不过是这些敌人的排列组合以及主线boss的再挑战,可惜了这么丰富的载具战斗系统,从上面的那三个地区之主奖杯就已经透露出一种敷衍感。
总之如果你是JRPG和机甲游戏的爱好者,这款游戏还是值得尝试的,稍微放低一些期待可能可以更快接受这个游戏的一些短板,收获一些乐趣。不过最近可能大家的关注点又都在《黑神话悟空》上了,只能随缘了,有什么问题都可以在评论区问,祝玩的愉快,白金顺利。
《沙漠大冒险》通关经验分享&白金要点
评论
@kuangre__ 之前好像打过折,不急可以再等等或者考虑实体盘。
@kuangre__ 谁买谁后悔系列。DEMO是策略做好了的。把最好部分端上来。但是后面真的不行。打到通关都觉得太无聊了。
这游戏400的首发价买的盘。真的不值这个价格。通关还没有白金就卖了。后期我居然卡住了。机器缺材料,我记得是超硬盗豹合金,其他那些超硬都有卖,就这个商店里面没有,导致我机器升级不了最高级,装备不了传说武器,打不过竞技场后面剩下那些,支线任务总计50个,我卡在大概35个上。不知道是不是那个跳跳机器人竞速的任务没有做,所以触发不了后面的。国内资料很少,所有传送点,也没人给张图,有些地方真的不知道怎么过去。你从地图上看根本想不到是可以过去的。总之,这游戏。。。卖99可以。高于这个就算了。等有生之年打折了
@kemyqin 通关以后应该要回去斯琵诺镇和妖怪村两个地方才能触发后续的支线任务,材料加工店最后都会有所有的升级材料,需要完成支线任务。跑图的话只要找到了电波塔,其他传送点什么的都在地图上显示了,还可以兑换藏宝图连宝箱都显示了,沙漠乐园本身也比较平,很多地方还是挺显眼的,过去了无非就是根据地形来选择载具上去,森林乐园是比较难跑,各种高低差阻挡视线,不过我感觉最难的也就是我上面说的那个电波塔了,其他都是挺明显的。
@tin_82 这个居然忘了吐槽,确实对话太重复了,关键是频率还不低,感觉每一分钟说一次。
@rebel_hsiao 我自己玩70个小时左右,到通关前基本没有看攻略,每过一个主线剧情就会把那个阶段所有支线都清掉,我玩的是ps5,有人试过可以4传5.
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