曾经索尼为PSV准备的共斗游戏随着平台的销量暴死加上自身制作人跑路于是就作为半成品不了了之了 谁能想到10年之后的今天竟然打赢复活赛 出了重制版
目前我看竟然没多少人提 还不清楚以前的psv存档是否能继承或是联机共通的任务 也不知道将来灵魂献祭什么的会不会也重置一波
《自由战争》打赢复活赛
评论
自由战争当年虽然是索尼发行的,不过万南有参与,这次重制版看上去是收回了发行权。
灵魂献祭尴尬之处是SCEJ研发,索尼自己发行的,现在SCEJ已经无了。索尼自己不想重制的话就没啥戏,毕竟前面排队的还有一堆呢,比如血源
灵魂献祭尴尬之处是SCEJ研发,索尼自己发行的,现在SCEJ已经无了。索尼自己不想重制的话就没啥戏,毕竟前面排队的还有一堆呢,比如血源
@ichijonekomono 能圈钱,没准是给刚入职的开发练手的
三年半前白金,当时大四时间也是闲得蛋疼。印象中这游戏根本就不好玩,玩过不少共斗游戏,这玩意绝对是pve做的最烂的一个。大型敌人没几种,人型敌人都像疯狗一样,伤害高还难瞄准,友方AI弱智,需要你不断的去救火,自己死了他们还经常救不了你,武器研发更是纯纯的一坨,刷天罚刷到吐。只记得游戏白金后做了一把顶级的射钉枪,把刑期刷到0,就直接删了。
这游戏当初的思路应该是主要想开发pvp玩法,但pvp需要pve研发武器,pve又做得一坨,总之是个垃圾游戏。
这游戏当初的思路应该是主要想开发pvp玩法,但pvp需要pve研发武器,pve又做得一坨,总之是个垃圾游戏。
@szn-ok-168 +1,关键3代挖的坑都没填完就没了
@metroidpolis ssd感觉还行,ss记得当年就是biubiubiu射飞镖
@nekoblank 妈耶?真得假的?什么恶心的操作
@lujunhualove SSD改成了无脑神速斩。。。
@kuangre__ 系统语言换成日语就全说日语了,但文字也会变日语= =
工厂系统改了下,武器改造也改了,模组可以很容易凹出极大,玩着还算舒服,就是素材获取手段还是和原作一样,总会有些玩意儿卡你.....
这东西比一般另存为remastered要稍稍多做了一点点改进,但也不太对得起这定价就是了....拿来怀旧下倒是还行,反正很容易白金
这东西比一般另存为remastered要稍稍多做了一点点改进,但也不太对得起这定价就是了....拿来怀旧下倒是还行,反正很容易白金
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