深入武林|《影之刃零》专场 State of Play 回顾

微博 昨天 13:08发布  上海   8评论
​​  从中国武术传统中汲取灵感,以奇诡瑰丽的想象重塑江湖。
  《影之刃零》为玩家构筑一个前所未见的“功夫朋克”世界。



  在今天进行的《影之刃零》专场 State of Play 中,游戏制作人梁其伟与创意监制甄子丹一起,带领玩家深入游戏的故事、世界与战斗系统,揭开这场关于血仇、背叛与宿命的黑暗武侠之旅。

以武入世
打造“功夫朋克”江湖


  国际功夫巨星甄子丹在本场《影之刃零》专场 State of Play 中揭晓,他作为创意监制深度参与《影之刃零》的开发制作。



  《影之刃零》以中国武术为根基,将传统功夫、天马行空的想象与鲜明的东方文化元素融为一体,最终形成独属于《影之刃零》的“功夫朋克”美学。游戏融入了大胆的想象力,独特的文化元素,同时也是一次将中国武术带向世界的尝试。



  在这个江湖中,传统与未来并存。冷兵器与蒸汽机械碰撞,古老武学与人体改造交织。熟悉的武侠意象被重新解构,又以充满想象力的方式重新组合。

  而在旅途中,玩家甚至可能遇见由甄子丹亲自饰演的角色——魔渊,一位武艺高强的宗师。



六十六天
与时间赛跑的复仇之旅


  《影之刃零》的故事从一场背叛开始。

  玩家将扮演“魂”——一名曾经资历最深、也最令人闻风丧胆的剑客。

  在遭人设局、被诬陷杀害首领后,魂还遭到了昔日同伴的背叛。



  在与儿时结拜兄弟左殇展开最终决斗时,一柄利剑刺穿了他的心脏。

  本应就此死去的魂,却被神秘医者“鬼手”救回。代价是,他只剩下66天的生命。



  为了活下去,魂必须在这段有限的时间里寻得解法,同时追查那场背叛背后隐藏的惊天真相。

深入庞镇
高手云集的江湖漩涡


  魂的追猎最终将他带到庞镇。来自武林各地的高手齐聚于此,让这座看似普通的小镇成为各方势力角逐的中心。



  一路上,魂会遇见仍然坚守侠义的最后一批卫士,也会遇见向黑暗屈服的堕落之人,以及困于残破理念的迷途武林高手。所有的这些相遇,都将成为这段旅程的一部分。



  随着魂逐步揭开埋藏于庞镇的秘密,他会发现,有些事情远比活下来更加重要。

  而有些敌人,也绝不是凭手中的一柄利刃就能战胜。

探索“影境”
传统武侠与机械奇观交织的世界


  如果说故事构筑了《影之刃零》的江湖,那么“影境”便是这座江湖真正的容貌。

  这里是“功夫朋克”风格的集中体现:传统功夫与蒸汽朋克机械、人体改造技术彼此交织,熟悉的东方景观在奇异的机械与超现实想象中焕发出全新的生命力。



  《影之刃零》并非传统意义上的开放世界,而是由8张风格迥异的地图串联而成,并以纯手绘的中式水墨地图作为指引。地图不会替你规划好每一步路线,而是提供一个大致的方向,真正的探索则交给玩家自己完成。



三十种主武器
二十五种“影之武装”


  在《影之刃零》中,战斗是贯穿整个旅程的核心。

  魂能够使用 30种主要武器以及 25种名为“影之武装”副武器。每一件武器都从武侠传说、经典电影与古代武术传统中汲取灵感,并拥有截然不同的战斗方式。



  随着武器升级,玩家能够解锁独特的武器形态与招式。

  不必担心新武器的培养会带来负担。通过“逆炼符”,玩家可以重设武器等级,取回此前投入的全部材料,并将其立即投入新的装备之中。



  尝试不同武器,找到最适合自己的战斗方式,本身就是《影之刃零》战斗体验的重要部分。

感受难度截然不同的武侠体验

  为了让不同类型的玩家都能以自己的方式进入这片江湖,《影之刃零》准备了不同的难度模式。

  在“入阵者”难度中,更强调战斗的观赏性与流畅感,让更多玩家都能体验成为武术大师般的畅快战斗。



  而对于渴望真正挑战的玩家,“逆天者”难度将进一步引入格斗游戏的玩法精髓,头目会根据玩家与其之间的距离和行为模式调整策略。

  如果你想接受真正意义上的终极考验,那么“六十六天”模式将成为最后的试炼。这个模式保留了“逆天者”难度的高强度战斗体验,同时让每一次失败都付出更加沉重的代价——败北将消耗宝贵的时间,而当倒计时归零,等待魂的将是永久死亡。



  这一次,六十六天不只是故事背景板里的倒计时。

焰狮踏火
狂哮烈焰


  本次《影之刃零》专场 State of Play,全面为全球玩家展示了「被面具控制的舞狮尊主:烈焰」实机战斗演示。

  以传统舞狮为灵感,踏火而来、烈焰随身,将大家熟悉的东方文化意象融入酣畅淋漓的战斗设计之中。灵动的身法与迅猛的攻势交织,既有舞狮腾跃的神韵,又尽显武林高手般的压迫感。



以传统为根
以想象为刃


  从武术到美术,从江湖故事到战斗设计,《影之刃零》试图将正宗的中国民间艺术与传统武术,融入“功夫朋克”这一独特的视觉与体验之中。它既致敬传统,也并不拘泥于复刻传统。

  以上,仍只是《影之刃零》的冰山一角。魂最后的六十六天即将开始,真正的功夫朋克,就在前方。

观看《影之刃零》专场 State of Play

评论
快端上来吧
jamesloli1 昨天 13:35 河南
这游戏设置了四档难度,只希望奖杯别和难度挂钩
nanamiyxz 昨天 14:28修改 山东
这游戏实乃佳作,就算奖杯再难也不在话下
xsn1024 昨天 14:39 上海
给个demo解解馋啦
bloodwingcn 昨天 16:04 广东
这波直接跟索尼合作,主机平台适配优化绝对顶级,应该不会再出现黑神话那种糟心问题,可以放心预购了
naiveclam 昨天 16:13修改 上海
@nanamiyxz 当然要挂钩,不然是个人都能白那不很没成就感
ltffly 昨天 16:15 安徽
买买买
MetroidPolis 昨天 18:49 广西
@nanamiyxz 叶师傅说:66天模式通关十次,才能白金
hazukidcCHN 6分钟前 上海
回复不能
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