据WSJ消息,微软正在与沙盒游戏Minecraft背后的游戏制作方 Mojang 商讨收购事宜,据说议价现在 20 亿美金左右—对开发团队而言这个价格还挺大方,而且其线人称“最早本周就能 close”。如果这项游戏因此变成 Windows/Xbox 的专属品的话,那对这款游戏的广大粉丝而言无疑是一场“灾难”。
微软对此事不予置评,不过跟 Facebook 20 亿美金收购 Oculus Rift 感觉路数不一样,一家做平台的公司(当然微软也做过游戏)为什么要去收购一家游戏制作公司呢,后面会牵扯出新设备要出来么?Mojang 创始人 Markus Persson 对微软的态度也很有趣,此人一直以来都是微软的批判者,并因此在游戏社区受到不少粉丝和追捧。
Minecraft 分为两个版本,正式版和 Classic 版。Classic 版为免费,但只有创造(Creative)模式且已停止更新。而正式版则添加了生存(Survival)模式,包括有敌人、生命值等特性和道具。Minecraft 与其他的游戏最大的区别在于,该游戏完全依靠 UGC,即依靠玩家去生产游戏内容。在游戏中,玩家将会被扔进一个完全随机的,由 3D 方块组成的世界里,他们可以任凭自己的意愿去构建整个游戏世界。
早在 2013 年 6 月份时,这款游戏就卖出了1100万套。而且此时的它也早不再是一款单纯的游戏了,给到乐高积木、电影公司的授权使其产业链价值可见一斑,而且将来也可能走进课堂辅助语言和建筑科目的教学。
消息来源:
http://online.wsj.com/articles/microsoft-near-deal-to-buy-minecraft-1410300213
http://www.36kr.com/p/215247.html
微软正在与Minecraft制作方Mojang商讨收购事宜(即将Xbox独占的节奏?)
评论
@yx0228 我看新闻说mojang目前有可能有一两个正在开发中的MC之外的游戏项目
@corleone147 有好几个,去 Mojang 主页就知道了。
@yingyuzizhiqi mojang全体,但创始人拿着钱干别的项目去了
@tomasli 感谢 不是mc就行
@yingyuzizhiqi 你理解错了我的意思,微软是把游戏公司连同公司的IP一块入手了,而这IP就是——MC。创始人是觉得MC的规模超过了自己想象驾驭不了了,全部卖掉了。所以以后ps系机器上的MC都是微软发行。现在承诺了开发中的项目会继续,像psv版。但据我估计,给ps系MC穿小鞋是早晚的问题。
@tomasli 噗,,,,赶紧先白金再说,,,
@yingyuzizhiqi 必须的,正在日夜赶工中。猪鞍翻了十几个地牢也没弄出来一个,有什么捷径没?教学模式没玩,莫非可以里边找到?
@tomasli 求问100天那个奖杯可以调时间解锁吗?
一直没搞清楚是连续100天 还是2400小时 可是已经看到好多白金 明显发售都没过多久= = 老实按照要求好磨时间。。。
一直没搞清楚是连续100天 还是2400小时 可是已经看到好多白金 明显发售都没过多久= = 老实按照要求好磨时间。。。
@tomasli 按理说地牢里的箱子很容易出的 你要是实在不行 可以加我psn 我好多奖杯都是在教学关存档里面解锁的 好像还保留了两只鞍
我是玩会儿挂会儿就自己跳了。游戏里100天。2400小时那不变成巨坑了你想快拿,就不玩的时候人物找个安全地方站着放那挂机,1天就出来了@yingyuzizhiqi
@tomasli 不一定,微软没有掌机,说不定把PSV当亲儿子
@tomasli 原来是游戏里面的100天!!!!!!!!!!
@yingyuzizhiqi 好的我先打过终界龙,再搞不来就找你帮忙了~
@tomasli 蠢死。。。文字游戏属性不同真的虐心。。。。我去挂一会
@mono842 那也是微软操作系统的手机亲儿子,美国这边商店里连个psv的现货都木得,混得差爆了圣诞档最大作,就是MC(当然还有初音f2美版,只对我来说)。sony求微软,而不是反过来
@tomasli 借你吉言,WP手机在此(话说上面还有FIFA15。虽然很坑
@gentler_yuki 恭喜你有得玩了,100%亲儿子FIFA15除了主机版的都是逗你玩
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