整个剧情感觉就像是FF1+FF2+FF6的混合版。。。(具体可以看我的帖子http://d7vg.com/t/3461)略坑,而且由于毕竟还有N个版本要更新主线,所以实际上2.0结束后还是没完成。。。。目前国服可以接2.1版本的主线。。。。
这段剧情浓缩一下说,
玩家从某驴车上醒来,到了属于自己职业的主城。
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然后解决一些鸡毛蒜皮的小事之后,在某个小事中突然遇到主线的反派组织贾雷马帝国(又是FF最喜闻乐见的反派XXX帝国),之后被某个路过的地下组织成员发现其身上的力量(废话!我是主角我没啥超能力都不好跟你打招呼!)
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于是玩家陪着一地下组织“拂晓血盟”兜来倒去的把四大蛮神(就是FF的召唤兽)揍翻,中途继续解决一些鸡毛蒜皮的小事(万能的冒险者!)
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最后发现大反派贾雷马帝国派人偷偷把组织的打杂的统统砍死(而且有个任务还要帮他们搬尸挖坑),主要队员抓起来玩监禁play(反派这是又要死于手贱了)
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然后我们悲催的希德同学出现了。。。从一出现就是被驴踢了的脑残失忆状态
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好不容易帮助希德恢复记忆,拿回企业号,干翻了最后的蛮神迦楼罗,某帝国军长拿出了古代兵器究极神兵(就是欧米茄兵器),一招干翻了四大蛮神,之后军长撂下一句有本事来打我啊,你朋友都在我这
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哇好吊啊我好怕怕啊
结果玩家就真去了
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之后....幕后黑手居然自己出来装X?居然还是附身在组织成员身上?
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最终魔导城任务十分简单,打究极神兵也比较渣,说是8人2T的小队,但是实际上最后都是在主T掉线的情况下被我一个人扛过去的。。
干掉了究极神兵之后逗比的幕后黑手出来嘲讽了
之后....会被玩家一通胖揍.....然后在一个类似于奥特曼的场景下被水晶和整个组织的成员轰杀至渣
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好像这种最终BOSS必比倒数第二BOSS弱的设定是近代FF的老梗了。。。
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至于三大城邦的军队在剧情中的作用。。。。。唉,最终决战不是几个玩家冲进去干翻整个堡垒么,有他们的事儿么?
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最后给的是高达一只,完全山寨了FF6的魔导机械。。。
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整个下来,觉得最坑爹的就是回城狂魔拂晓血盟,每次都是跑大老远的地方做主线任务,突然一个电话(游戏内指通信贝)告诉你“请回总部一趟”,然后你就得从十万八千里的地方跑回总部(或者交钱传送回去),最主要的——往返路费不报销。。。。坑爹呢这是!
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FF14有全FF最悲催的希德,大半时间都在失忆,恢复记忆后一大半时间都是跟玩家身后当跟屁虫,修好了企业号就开始当玩家的车夫。。。最终决战的时候除了开机甲破门就没别的了。。。。有比本作更悲催的希德么?
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顺便国服配音我是受够了,全程跟演话剧似得,估计又是上影厂干的,国际服也有语言选择,再说国服又是特别的客户端(打到2.4的HOTFIX的特别的2.1版本),弄个语言选择你会死么SE!
其实这么一看,FF14当初在1.0时期确实不招人喜欢——剧情薄弱,设定反人类,游戏内容少,BUG一堆,史上得分最低FF,被誉为败坏家门,这次SE也只好拿老梗填馅,改了2.0之后的重生之境版本,好在弄得还算是有模有样,老玩家会心一笑,但是新玩家还是有点看不懂。。。。。我身边很多刚入门的新玩家完全就当一个普通网游玩,不得不说FF迷和非FF的FF14玩家之间这样很不好交流。。。不过FF14还是继承了纯粹的RPG因素,对于我这种铁杆+SE的扶植,最后留下的也就是FF的铁杆玩家们了。。。
现在总算结束了纯RPG的时期,开始各种哲♂学(你没看错,FF14的换装备的等价物就是哲学神典石。。。。)贝爷、奥丁,古武器,真蛮神 极蛮神之路了。。。。唉,又要跟魔兽世界一样了。。。
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