平井一夫谈PS4的成功:开发优势,重视体验,玩家至上,未来需要更多优秀游戏的支持

微博   微信 2014-09-17 12:41编辑     7评论

索尼PS4无疑是最成功的次世代主机,在9个月的时间里,全球销量已突破了1000万台,PS4的热销自然让索尼CEO平井一夫满面春光。近日,在一次采访中平井一夫向我们谈起PS4成功的原因,以及他对未来的愿景。平井一夫认为索尼可以在日本市场做得更多,他们不会固步自封。

在PS4发售以前,「主机已经没市场了,还是智能手机更有前途」这样的言论我听到的太多了。但是我们慎重的思考了「是不是有些不能不去做的经历」的想法,最后我们选择了面对这一挑战。把游戏的价值和高清画质结合在一起,我们必须要支持。


从PS3上吸取教训和经验,我们决定基于X86架构,这让我们的开发工作更容易,也有着优势。但最重要的是,你可以在社交平台上分享自己的游戏经验,不仅仅是简单的游戏演示。玩家可以随时播放,PS4的宗旨就是你不仅仅只是玩,你还要参与其中。


PS4的成功是因为它是一台能让你深入体验的主机平台,「不过最重要的还是优秀的游戏支持」据悉,今年年内将有44款新作亮相。不过,平井一夫也提到,PS4能卖出1000万台确实出乎他的意料,竟会有如此可喜的结果。不过,他也表示,认为索尼应该在日本市场多下工夫。

最后,他还强调道,从PS1开始,索尼游戏机的宗旨就是把「玩家」放在首位,为玩家提供更便捷的各式服务。

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评论
海外市場也要下功夫啊喂
sakainstr 2014-09-17 12:52
4就是缺日系大作(比较欧美),日区晚发售作品也没有追上来。那些第三方制作公司的作品发售晚情有可原,起码第一方日本工作室该拿出点日系硬通货,knack那个太坑了吧。希望骚尼加强日系第一方实力,组织起一个具有顽皮狗水准的日系游戏制作组。
tomasli 2014-09-17 13:07
光明系列的新作也是出在了ps3平台。还要加油阿喂~~
ssdd1320 2014-09-17 13:13
所有游戏在这里集结
staroffly 2014-09-17 13:51
成功个毛线,复刻神机,没有什么日系作品,甚至由于3、4之间跨平台游戏太多而当做了PS3的替代品(我PS3空间太满),根本到现在还没能逃过PS3的阴影

最主要的SCEH完全对PS4很不重视,比如秋叶脱物语2这样有中文的作品在PS4上居然直接港日版糊弄
sokinokatu 2014-09-17 14:12修改
如同ps2的巅峰索尼即将到来 从ps1到现在 支持索尼18年 我要再战20年
acg_connarlei 2014-09-17 17:05
我没看到任何的变革
还有psv你就放弃了?
dzwd610 2014-09-17 18:38
回复不能
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