横山製作人于一开场首先播放本作的宣传影片,同时也表示 PV 中的人龙主题曲是由日本知名团体「湘南乃风」所演唱的全新歌曲。製作人也强调,《如龙Zero 誓言的场所》将会是首款繁体中文化的如龙游戏,同时本作的时代设定也是在人龙剧情时间轴的最开头,非常适合之前因为语言隔阂没机会接触人龙的新玩家加入,来进入人龙的世界。
横山也提到,其实内部团队一直有在评估中文化的可行性,不过都只是在调查的阶段而已。而在观察对于中文化游戏,在亚洲、尤其是台湾的市场贩售套数和人气都非常高,所以 SEGA 高层总算决定以台湾为中心,来繁体中文化来推广游戏。现场也提问到,先前的人龙都没推出过中文版,未来是否有机会?製作人表示现在也是刚起步的阶段,所以目前也还没预定。未来将看市场的反应来讨论可能性。
接着,横山说明《如龙Zero 誓言的场所》的时代设定在 1988 年,时值日本泡沫经济快速成长期,是描写比一代更早的前传故事,在本作中将可以看到贯穿系列的主角「桐生一马」的崛起,看他是如何从一名血气方刚的年轻小伙子,遭遇各种事件成为后来被称之为 “传说之龙” 的男人。
当然,除了主角桐生一马之外,其他系列中的配角也会以各种方式登场。横山製作人表示如果时代设定吻合,在 1988 年时 “活着” 和 “已经出生” 的角色,不论是在主线或是支线,会尽量想办法让熟悉的角色们出场露个脸来服务系列粉丝。例如《如龙2》登场的关西之龙「乡田龙司」,在 1988 年时尚为 12 岁,玩家将可以在支线事件中看看小学生时期的他。像这样来挖掘着名角色不为人知的面貌,也是《如龙Zero》的乐趣之一。
在《如龙Zero》中,将描述为了争夺将神室町既有势力重新洗牌、进一步扩展花街规模的大规模都市更新计画「神室町 21 世纪再开发计画」主导权,神室町的黑社会展开激烈斗争。谁能取得建设巨大商业设施「千禧年塔(Millennium Tower)」所必要的那 “空白的一坪”,谁就能成为神室町下一任支配者。而这个 “空白的一坪” 事件也将会接续到串接到日后故事的关键,像是《如龙》、《如龙2》主轴的东城会 “100 亿”的到底是从何而来?也会在《如龙Zero》揭晓。
而《如龙Zero》的主线故事,将分为双主角「桐生一马」和「真岛吾朗」来交错叙述,这也是系列首度尝试的叙事法。虽然《如龙4》收录了不同的主角篇章可供玩家自由选择,但是本作的主线将会围绕一个主要故事,并由两个主角交错叙述来追逐同一个事件。除了主线之外,也将会收录 100 条以上的支线故事,将会是系列份量最大的一款。
最后,横山昌义也提到在构思《如龙Zero》之时,正值PS4主机即将上市的时期,也适逢《如龙》10周年,正是完美为这个系列做一个总回顾的时机,他也觉得不趁着现在做这件事的话,未来的人生一定会感到后悔。于是配合登上次世代平台,并回到故事的原点来叙述整个世界观的起源。
游戏名称 | 如龙 Zero 誓言的场所 |
游戏原名 | 龙が如く0 誓いの场所 |
游戏类型 | 动作冒险 |
对应平台 | PlayStation 4 / PlayStation 3 |
发售日期 | 2015 年春季 |
建议售价 | 未定 |
语言版本 | 日文 / 繁体中文 |
游玩人数 | 1 人 |
年龄分级 | CERO 审查预定 |
开发厂商 | SEGA |
发行厂商 | SEGA |
官方网站 | http://ryu-ga-gotoku.com/zero |
From.CNN