说来轨迹系列到现在居然已经十年,其间的变化之大让人感慨良多。除了剧情的坑越挖越大之外,人设也越来越精美,看得出为了迎合大众,法老控下足了决心。初玩闪轨我感到一丝诧异,并不是游戏进化所带来的体验差异,而是,故事中绝大多数的角色,都他妈是傲娇。除去【你连双马尾都长了你不傲娇一下简直对不起你发型】的鸭梨杀之外,还有【我们家就是超有钱我说每句话都要带哼快走开别理我】的二少,以及【贵族都让人讨厌虽然你人不错但你是贵族虽然纠结但是算了我可没原谅你哦】的马杀鸡亚斯,【哥哥真是白痴,哼我才不和你跳舞呢啊葛格和别人跳舞了我好伤心】的义妹(以及2代【人类真是愚蠢哼快忘了我刚才对你说的那些话喵】的瑟蕾奴),不得不说简直让我有种错认为这是什么奇怪又廉价的日式后宫RPG的感觉,但是空零碧的阶梯式入坑让我此时已经抽身不能,顶着压力我决定一路玩下去,我坚信闪(ao)之(jiao)轨迹一定会有让我惊喜的剧情在其中,但是整部作品玩下来,除了平淡,就是平淡(当然我也觉得新导力器真是烂翻了还玩个毛线啊,羁毛线绊啊强制让人多周目游玩有意思么),游戏剧情也没有什么特别的出彩之处,硬要说的话,大家一起为了学园祭奋斗让人觉得挺带感的,但是仅此而已,我坚信剧情大头在2里,所以怀着火热的期盼我盼来了闪轨2,渴望看见火热的帝国内战,渴望窥见结社的冰山一角,渴望知道更多更多关于这片大陆的事情,然而事实就像你没写作业时被请来的家长一般不顾周遭一切迎面甩了你个大耳光……
《闪之轨迹2》作为《闪之轨迹》续作,同时也是轨迹十周年纪念作,备受系列玩家的期待。故事开篇黎恩从家乡旁边的山头醒来,不顾一切想要去寻找自己的伙伴们。一个一个寻找伙伴顺便解决委托,这种感觉让我想起了SC,心中不由得感到了一丝愉快,但是紧接而来的内容让我不知该说些什么好……
奥瓜莫名其妙的交出了红鸡翅自己功成身退,内战完全没有紧张感,每次黎恩打不过对着天空高喊一声“阔一,海诺ki新瓦力马路”基本上对方就呈现被吊打状态,结社计划也不明不白还莫名被人抢了,角色交代不完整,比如黎恩狗的妈妈是谁,宰相为何抛弃他,死线为何来到RF社死心塌地当妹抖,黑兔白兔到底是不是人偶,当然也有盖乌斯这样交代的一清二白(人设敷衍)的角色,但相对的存在感就微弱得让人无法忍受了,故事本身的疑团还是一大堆更别提整个系列了,主角们的行为也是让人醉了,一群人傻乎乎的看骑神战完全没有帮忙意图,和克洛对决时也是完全没人想过黎恩你先打我们去吊打凯恩公爵,救回王子也直接丢掉到一边难道这不也是对皇族的大不敬?最让我不能接受的是完全用不着死的克洛居然还是被编剧为了催泪而写死了,这种强提深刻德的行为简直和小学生在春游的作文结尾强行写上我要成为社会栋梁一样蠢。游戏优化超级差劲,打过强力野怪后,野怪闪光爆炸居然会掉帧(PSV版),演出效果也很烂,我忽然很怀念以前的二头身,跳来跳去虽然没什么动作但是表现力十足……
零轨碧轨开创的羁绊系统让我十分厌恶,除了强制重复游玩这一点外,最让我不能接受的就是分支剧情,罗伊德一脚N船的行为让我简直不能接受,直接上升我最讨厌的轨迹角色第一名。然而闪轨2的到来则让这个排名发生了莫大的变化。帝国通过“和平占领”统治了克州,黎恩则作为帝国英雄出任克州临时武官。但是我他妈简直不能接受啊!!!如果这是别人干的也就算了,别人也就算了唯独你不行啊!!!为什么?要问为什么你怎么不去问问你死去的克洛啊!克洛和你讲述的凄惨过去你他妈都当心灵鸡汤听完丢了么??帝国侵占克州的行为和当年侵占克洛老家有什么不同,为了保护克州免受侵害?那他妈帝国军足矣啊,你去凑什么热闹? 完全没有自己的立场参与这样的事件其中,对得起死去的克洛么?对得起克州的人民么?当资本主义弟和莉夏吊打黎恩时我简直高兴的拍手叫好,只恨罗伊德没叫来后宫打死这厮,罗伊德在我心中的形象也因此大幅提升! 后日谈也因为黎恩新乡发生的质变而搞得让人无比糟心,甚至我现在都不想再回头玩闪轨1,一想到这样的青年以后会变成那样的社会败类我简直就气不打一处来,真希望当年被狼咬死。
以上,虽然说成这样,但是以后轨迹出了新作我还是一样会去买吧,只不过可能会少上很多曾经积累的期待与爱。


黎恩开挂的必备台词

高人气考哥还是死了

被七组被丢在路边的皇太子直接被废物凯恩公捡走

我们也不知道当时发生了什么

看到当年自己最讨厌的轨迹角色我居然无比高兴、

但你还是得死

上啊,打死他们

死不瞑目吧克洛君

我可能不会喜欢闪轨但我真的很喜欢VII组,说起来明明五个班多出来的那个为何是7?6呢?