《生化危机 启示录2》将在明年初发售,而近日主制作人冈部真辉(Michiteru Okabe)接受了采访,在于记者的对话过程中,他探讨了《生化危机》系列的现在与未来。
自从第一款《生化危机》游戏的诞生,已经过去了接近20年的时间,在这段漫长的时间里,《生化危机》系列推出了20多部续作,在这里面除了根据主线故事制作的续集之外,还包含了大量的衍生作品。未来几年的时间里,该系列还将会像《使命召唤》和《刺客信条》系列一样,以一年一作的频率,为玩家带来更多的续作。
“《生化危机》系列也许在未来的某一天会迎来终结的一刻,但就目前的形式来看,其主线剧情还将延续下去,并且不会发生大规模的变动。我认为,每隔三到五年出一部延续出线剧情的续作会比较适合该系列的开发进度,再加上根据其衍生作品开发的续作,未来基本上能保证每年出一部新作。”
“我们目前还不希望该系列会逐渐淡出玩家的视线,我们要的是玩家持久的关注。如果几年才出一作,那么玩家便会把该系列永远列入“老游戏”的范畴,而这不是我们想要的效果,我们希望玩家能够长久对其保持一种“新鲜”的感觉。”
另外,《生化危机6》外包给国外工作室开发,所收获的评价并不理想,对此,Michiteru Okabe也表示,他们会把在作品中所总结的经验——保证《生化危机》原有的味道的同时,尝试添加新颖的恐怖元素,以带给玩家更多的惊喜——运用到未来游戏开发过程中去。
总之,卡普空目前不能急于把新作推向市场,反之应该多思考“怎样将自己的恐怖生存元素做得更加特别,并且怎样才能让该系列不会变成不伦不类的动作射击游戏?”的问题。冈部真辉还在采访的最后说:“我们还将会继续与玩家保持亲密的交流,从而弄清楚什么才是他们最想要的,并最终带给他们。”
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《生化危机 启示录2》制作人希望系列一年出一款新作
评论
@metroidpolis 我也是死忠 我个人觉得如果不用老生化的眼光去看待新作的话 生化6还是相当棒的一款大作 启示录和正传区别较大 感觉正在慢慢回归恐怖生存的节奏 其实我也不知道是该哭还是该笑 可每次出新作 都沉迷进去了
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