2016年推出的《战地》系列续作将会回归原本的军事风格
预计于2016年推出的《战地》系列续作于上个月首次放出相关消息,这款作品将会回归此系列的军事风格,不同于以警匪为主题的《战地:英雄(Battlefield Hardline)》。游戏发行商EA的财务长Blake Jorgensen在近日的UBS全球科技会议中表示,他已经见识过这款游戏,并且表示这将会打造成一款“有趣、拥有全新感觉的《战地》作品”。他说:“这次的作品将会回归原本《战地》系列的军事风格游戏,我们之后将会公开更多消息。”
而至于EA为什么不让《战地》系列每年都推出一款新作品,就像动视旗下的《使命召唤》系列一般,EA总裁Andrew Wilson上个月曾解释:“我们希望能够给予购买《战地4》以及《战地:英雄》的玩家多一点的时间来享受这些游戏,并且让他们能够沉浸在游戏世界、连线服务以及社群体验之中。”目前离我们最近的战地作品,是预计于2015年3月推出的 《战地:英雄》。虽然2015年的圣诞档期并不会推出新的《战地》系列续作,但是EA将会在那时期推出《星际大战:战争前线》。这款游戏也是由《战地》的开发商DICE工作室来负责开发工作。
Jorgensen也表示,他最近已经亲眼目睹了这款游戏,并且对于其建构的方向感到非常兴奋。下一代的《战地》续作进一步的详细资讯并没有在此次的会议中透露。然而在2013年的某次访谈中,DICE制作人Patrick Soderlund曾透露《战地5》已经在进行开发当中,他说这款游戏将会提供更多的功能、更多的额外内容以及更多的地形破坏。
From.GameSpot