在等待了两年多之后,《孤岛惊魂4》终于推出啦!本作这次把故事背景移到了喜马拉雅山区的虚拟国家"Kyrat",咱们的主人公为了达成过世母亲的遗愿,把她的骨灰带去早夭之妹墓旁,因此前往了Kyrat。
殊不知一到了Kyrat就备在这称王的变态PaganMin给袭击了,而我们的主角后来被武装组织给拯救了,更离奇的是,原来主角的父母还是该武装组织的领袖,背负着英雄之子的称号,玩家得以推翻Pagan Min为目标,同时要再决择组织内的势力斗争,同时还得在这绝地中学习求生。
▼Kyrat是个隐藏了许多秘密、拥有文化、信仰的虚拟国家
▼Pagan Min是塑造很成功的反派角色
游戏从《孤岛惊魂2》开始,最初开发《孤岛惊魂》第一代的Crytek就没有参加了,而游戏引擎也从CryENGINE变成了使用改良强化版的Dunia引擎,Dunia引擎的特点在二代中可以很明显体验到的有像是,动态天气、动态火传播、物理破坏、日夜循环,这些在三代中都保留了下来,而再三代中除了增强上述的的特色以外,还加入了新的水技术、面部表情的刻画、动作捕捉技术、全局照明等。
▼Dunia引擎
▼游戏中的光影效果
四代除了画质维持一贯的高水准外,还增加了NVIDIA的DYNAMIC FUR(HairWorks)技术,在游戏中那些有毛的动物会变的栩栩如生,根据风向、重力、动作的不同,这些毛髮都会有不同的动作,近期比较印象深刻的就是去年《决胜时刻:魅影》中也有使用该技术。
▼栩栩如生的毛髮
在游戏的许多地方,像是游戏中的建模跟操作,跟前作基本上是相差无几的,因此就来说说这代相同以及比较不同的部分吧!
本作中猎杀动物取得毛皮来升级像是弹袋、武器数量、手榴弹数量等的系统还是在的,而且多了很多小动物会来攻击玩家,像是老鹰、蛇等,除此之外本作中多了大象可以骑,是个相当过分的无敌坐骑呢。
▼装备升级系统
这次我们主角除了可以滑翔以外,还多了可以攀岩的技能,所以关卡中设计了很多垂直上下的通道,让玩家战斗起来更加的多样化,载具也是多了不少,还贴心的加入了自动驾驶的功能,除了可以沿途欣赏游戏的风景之外,被追杀的时候也可以专心的攻击敌人。
▼载具,开车中还可以听收音机
▼越野四轮摩托车
▼新增的空中载具
▼人间凶器 – 大象
▼攀岩技能习得!
▼修复载具
值得一提的是,在《孤岛惊魂4》中,裡面的AI变的更加写实且强大,敌人会翻滚、会掩蔽,而且命中率更高了,在动物方面,各种肉食动物都会主动攻击玩家,尤其是狼群的部分,你在射击他们的时候他会快速逃窜,等你不注意的时候冷不防又围攻,如果使用破坏性大范围武器,又会把动物的毛皮炸伤,无法使用。
▼走在路上被野生动物攻击的频率跟吃饭一样
▼惹火了大型动物就死路一条
▼老虎也是非常难打的
所以这次设计了"肉块"来当诱饵,玩家在狩猎的时候可以丢出诱饵来吸引动物,再趁机猎杀,或者是在攻打别人的哨站时丢诱饵,吸引野生动物来帮助我们攻击。除此之外,玩家也可以在商店中购买NPC来前往支援,但是只能在任务中无法使用。
▼先丢出肉块吸引动物来吃
在游戏中,玩家除了哨站可以佔领以外,还有加强版的要塞,游戏中设计了四个要塞,裡面的警报器、火力更是强大,玩家如果要攻打得要做好万全准备才是。
▼爬上去是件不容易的事情
▼在攻击哨站之前得先标记好敌人
▼要塞真的非常难攻占
技能的部分划分成了虎跟象,虎大多是战斗方面的技能,而象则是补给、回复等相关技能,玩家除了解任务以外,击杀敌人NPC或是一些抢夺卡车的随机任务中,都可以取得经验值。
▼游戏技能树
武器方面,数量非常多样化,而且一些武器都有特别的功能,跟前作相同,在游戏中的武器都可以改装配件跟涂装。
▼武器改装系统
这次的游戏音效不用说,各种场景的音场表现得很真实,各种动物也是钜细靡遗,再来就是配音了,各个角色的配音都很自然,该有的口音也是有表现出来,背景音乐的水准也是游戏市场中数一数二的。
整体来说狩猎、升级跟赚钱,让人更想要在这开放世界中探索跟解任务,相较于前作,除了一些多人模式以外,没有什么冒险的新尝试,本作更像是保留了核心玩法,再对于这些游戏元素更加升级,Pagan Min是个塑造的相当成功的角色,这个角色变态、扭曲,令人又爱又恨,《孤岛惊魂4》大量的收集要素跟任务,是使的游戏变的更加耐玩的原因之一,虽然主线故事稍嫌平澹,但是丰富的虚拟世界跟大量的选择,让玩家找到了很多的乐趣。
▼游戏截图
From.CNN