Xbox活动负责人Chris Charla在Xbox Wire官方博客网站上发表了这条消息,并谈到了免费提供Unity游戏引擎和工具的原因:
"大部分的开发者谈到Unity的时候都会给于正面回答,Unity运行非常快捷,并不需要话费大量的时间关注技术开发就能充分的调用硬件的性能,并利用这些来创造非常优秀的游戏应用。我认为我们应该给于那些独立游戏开发者更多的鼓励和支持,我们将会主动承担Unity的的授权费用,为开发者提供更好的开发环境。"
根据Charla透露的消息称Unity Xbox One端口有望在2014年时候推出,而首个ID@Xbox项目开发的游戏也有望在明年推出。
以下为一些採用Unity引擎所开发的画面:




