部分非本游戏内容图片于网上的图片,其余为本身游戏过程中的截图
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前言
《海贼王》是一部在日本动漫界横行超过15年的作品,在JUMP周刊少年的人气榜一直蝉联冠军,海外输出超过三十国,虽然是如此可怕的热门作品,孤舟却从未真正看过这部动漫画XD,这么说好了,孤舟在很小的时候碰过七龙珠系列,但自此之后,那种超长动漫作品就越来越少碰,因为这类作品多半会牵扯到前面的故事,也因此当它成为超长动漫画被我注意到的时候,已经是大到相当可怕的程度,我一般都是追一两季就结束的动漫画,所以像海贼王这种超长作,多半是在游戏中了解其故事内容,没太多时间去追这种作品
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比起不少热门的动漫作品,海贼王改编的电玩游戏可说是当中数量最多的,几乎要凌驾更早先推出的七龙珠Z,孤舟没仔细算过,但早在第五世代的PlayStation主机,就曾经玩过万岱(BANDAI,万岱南梦宫的前身)所推出的格斗游戏,所以在很早的时候,就已经认识过橡胶主角鲁夫,以及爆乳辣妹娜美了
Play Station 海贼王~华丽之战,是孤舟最早玩过海贼王相关游戏,游戏内容还算有趣,还一连出了三代,甚至最近还在3DS上出了该系列作品
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比较可惜的是,我玩过的一些海贼王游戏,多半均属于对战或竞赛性质,对动漫画本身的故事琢墨不多,也因此顶多认识这些角色,确实未曾了解当中的故事,而海贼王的超人气,即使你从不玩它的改编游戏,在许多乱斗型态的格斗游戏,几乎都会碰上,鲁夫的橡胶招式,早在电玩界活跃多时,和七龙珠的悟空,火影忍者的鸣人,透过少年週刊的相关格斗游戏演出,成了漫画改编游戏三巨头之一
PS3 / PSV J 群星 胜利对决
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而说到无双,这个几乎在电玩界成了一种类型的专有名词,相信只要有玩过电玩的朋友都不陌生,最早也是从Play Station主机开始,原先只是一款人人不看好的3D格斗游戏,是由专做策略模拟游戏的光荣(KOEI)所推出,以三国时代武将为要角的格斗游戏,它的游戏性不要说和真人快打还是铁拳相比,连武斗传都比不上
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然而,随着后来世代主机的推出,技术的进步,一款用来体验无接缝的战争场面动作游戏~真三国无双就此出现,要说它不算是完整的动作游戏,也确实有製作人提出这种论调,毕竟这款游戏并非完全讲求操作技巧,而是练等,只要花时间,人人都可以举世无双的虐菜,外加整个游戏画面表现和即时战略游戏没两样,只是差别在操作介面而已,而且没有专属的关卡魔王(有些无双游戏有设置),要说无双非传统的动作游戏也对,因此可以当作是一个特有类型的游戏,孤舟都会泛称为~无双游戏
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自无双游戏推出以来,不外乎都以三国和战国两大宗,直到高达无双推出之后,无双的跨界改编史,终于从2007开始,染指各式各样其他作品直至今日XD
最近被染指的游戏系列~萨尔达无双
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孤舟不能说都有玩过,但这些游戏多半都有沾过,就以一个不懂海贼王,但是对无双有一点理解程度的玩家来说,海贼无双2有什么新气象? 以下就来个评析聊聊吧^^
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评论篇
游戏画面
这款游戏和多数无双游戏的画面风格不同,採用和高达无双一样的作法,以粗线条的赛璐璐风格作画面本体,所以整个画面不够真实,质感也不算很好,但因为这和海贼王本身的作画风格很搭,以至于整体画面的呈现还不错,甚至和预录製的过场动画感觉差不多,使得游戏的感受就像是在玩这个动画本身的内容相当,带入感很高
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人物的设定就不用说了,毕竟这非原创游戏,动画本身的优良设计,与造形独特的各路人物,给了这款游戏很大的加分,KT社愿意将这个动漫题材改编成无双游戏,自有其考量之处,然而,虽然画面的表现不差,还是有稍微可惜的地方,像是过场的部份,多数是以人物对话带过,虽然製作公司很给力的,在一些重要剧情做了些过场动画,但这款游戏的故事对话多,人物也多,可能为了省成本,而把不少故事内容都以角色对话的画面带过,是有一点可惜
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除此之外,游戏当中,打击感的处理还算不错,只是敌人多的场面,在处理上有时会掉格,或者是流畅度会稍为顿一下,所以画面的流畅度只能算是普通,但以有限的效能做到这样的品质,已经相当不错了
近几年的无双游戏,在打击感的处理上有不少进步,虽然还未做到拳拳到肉,但起码楼楼级敌人渐渐不是过去的纸片人,特效已经有一个样子,值得称许
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游戏中常以壮声字样来表达打击画面,有很浓厚的漫画风格
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游戏音乐
不知是不是因为我没看过这部动画的关係,对于音乐的表现没有太多感动,比较有感觉的还是主题旋律,主题音乐颇为热血,其他音乐还不差,只是旋律也不算顶级,但有做好陪衬的角色,针对故事的发展而变化,加上配音相当有水准,尤其是一些古怪角色的配音,根本优异,我曾说过,我不会把所有日文配音都作优评,因为我听过最糟的配音也是在日本听到的(配老外的电影,水准不如台湾专业声优在一些美国影集或迪士尼动画所做的配音)
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但我很钦佩日本的一些声优,尤其是配可爱类型的角色,或者是古怪人士,声音配的相当专业,出色到光听声音就能体会出这种角色的性格,而这款游戏的配音真的很棒,热络了故事描述,和整个游戏气氛,比起音乐的中等表现,配音的表现增色不少
不只有美女,连大叔也很抢戏
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游戏内容
说到游戏内容,一直是无双类游戏的拿手项目,由于都是以数量多的敌人为卖点,画面表现多少逊于主流的优质动作游戏,但是有着战略性质的关卡设计,使得游戏攻略方式有了弹性,外加即时任务导向,虽然一整关都是在同一张地图中活动,任务的设计拉长了游戏时间,但也让游戏内容显得不太像正统的动作游戏,这是不喜欢无双类型的玩家颇为诟病的部份
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何谓即时任务? 就是随着故事发展,不断改变任务目的,游戏目的不见的只有把敌人打败,保护伙伴,或是时间内到达某区域,是近年无双类游戏常有的设计
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而除了即时任务,这款游戏的可操作的角色相当多,练等要素十分完整,装备採取代币制,也就是装备各式各样提升能力的代币,代币在宝箱取得,装备技能是藉由代币的宾果连线获得
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而且不只是过关打敌人可以练等,也能利用钱(贝里)直接昇等,不过只限于昇等到所有伙伴当中的最高级,方便想要随时替换角色的玩家,战斗的部份,无脑的乱打虐菜通关已经是基本要素,累积计量,发动大绝来个以一虐百的无双技,也是自然
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海贼无双2比较特别的地方,就是有个伙伴系统,与真三国无双的部属制不同,伙伴只能选一个,选的角色还是可操作的主要成员,但只是在发动大招式时,透过按钮出现,并能採用专属的角色招式,与其说是伙伴系统,不如说是一种限时的大绝切换系统
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除了不算差的战斗与关卡设计,故事的安排也很完整,虽然对于没看过这部动画的人来说,一开始尚无法理解这些角色的关係,随着故事发展下,也就慢慢熟悉这些角色的性格,此外,这款游戏的故事表现不差,豋场人物很多很热闹
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如果你和孤舟一样没看过海贼王,甚至会以为是动漫原作当中的故事情节,而其实这款游戏的故事是额外编撰的,就改编游戏的番外篇故事来看,已经是少见的好表现,因为以前玩过的一些番外篇性质的游戏故事,多半都很短,印象也不深刻,海贼无双2的故事表现算是相当不错
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主线故事关卡共19+2关,外加各角色也有各自的小篇章,各有一个关卡,光主线故事玩完都要花超过8小时,更遑论把这些小故事完成,练等,承袭了无双系列作的耐玩度,比起一般关卡制的动作游戏来看还不错,但比起多数同门师兄弟的众无双游戏,仍有些不足,因为许多无双系列作有分支故事,不同势力,但这款只有单线故事,总关卡数量确实少了一点
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刚开始发现有单一角色的故事模式时,以为代表有很多内容可以玩,没想到只有一关,有点可惜
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此外,还有许多重要的人物和原作相关的资料库,这些资料的整理,早在光荣公司(KOEI)的策略战略游戏中,就经常看到,也许看过原作的人觉得没什么,但以孤舟这种,不清楚这个世界背景的玩家来说,这些资料非常重要,虽然不曾看过这部动漫,光以这些整理过的内容,几乎可以对这个世界有一个程度上的认识,认识这些角色之后,对游戏的趣味度也更为提升,比起一堆故事交代不清的粉丝向游戏来说,好上太多,加上有中文化,虽然故事和原作无关,想利用这款游戏来认识海贼王的世界,我认为是可以有个初步的认识,如果是想知道完整的故事,光文字资料还是蛮有限的
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其他
单就上述的特色,和几项优点,已经足以论述,这款游戏的整体表现是很不错,可惜有几个不容忽视的缺陷,以下大略列出几个看到的缺点
1. 打击感不差,但操作上有点不灵敏,甚至不能跳
不知是不是玩太多动作游戏,总觉得这款游戏的操作稍微顿顿的,即便是速度型的娜美也一样,感觉之前玩过的真三国无双系列没有这种问题
另外就是,自真北斗无双以来,无双类的改编游戏似乎对跳跃感到敏感,大家突然都不知如何跳了? 这个问题可能要请跳跃的先驱~马莉欧大叔来了解看看XD,由于这些缺憾,就动作类游戏来看,这款游戏的爽度稍嫌不足
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2.赛璐璐的画面表现不够细腻
这款游戏的颜色搭配得宜,但整体画面还不能算很优,有些地方线条太粗旷了,我认为这类画面的表现方式就数Level-5所推出的游戏做的最好,这款是还可以,至少比先前聊过的忍者外传Z要好一些
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3.无双式动作游戏很拖戏
耐玩度优,对某些人来说也许不见的好玩,尤其无双类游戏的佔地,任务要素,对注重动作技巧的玩家来说,就是一种很拖戏的设计方式,所以需要多加考虑
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4. 登场角色超多,但有些人根本只是来露脸而已
这一点真的很可惜,毕竟主线故事的安排并没办法面面俱到,使得有些角色登场一下下,就没他的戏了,如果是女性角色,还能坦胸来满足大家的眼睛,但是一大票风格迥异的人物,连背都没露就下台了,有点可惜
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总评
这是一款还算不错的动漫改编游戏,优秀的系统设计,耐玩度不错的关卡,颇为人性化的难度设计,以及海贼王本身逗趣热闹带点感人的世界观,外加水准之上的中文化品质,即便不曾看过这部动漫画的人,还是能够认同这一款相当不错玩的动作游戏
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但如果,你只爱听故事,不喜欢这种靠反应力的动作游戏,或者说,你比较喜欢玩技巧类型的标准动作游戏(如忍者外传,恶魔猎人),不喜欢无双类型的游戏设计方式,可能就要多考虑,此外,如果是希望透过此游戏重温动漫画故事,也需要考虑,虽然游戏内容还不错,但因为游戏故事本身属于番外篇性质,确实不适合作为回顾用游戏
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以上几个论点,希望对还在考虑的人有所参考
评论结果: 3.5 颗星
评论简语: 水准不弱的动漫改编游戏,声音表现优秀,故事和画面有佳作水平,耐玩度还可以,登场人物超多外加一些蒐藏要素,若不排斥无双的游戏模式,以游戏本质来看,确实是款不错的动作游戏
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后记
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玩过了这么多款无双类游戏,多少也发现,现在动作游戏的游戏长度,差不多要和单机RPG差不多了,以致于很难在短时间完成,分享心得文多半都玩了好一阵子才写,而最近玩了不少类似的游戏,像是蛇魔或萨尔达无双之类的,开始有种倦怠感,虽然题材有别,但终归有种差不多的感受,即便这类游戏,总是在热门游戏之群,但我认为,如果在质的表现上难以做到变革,或是不再有新创的点子,日子一久,支持者可能会越来越少,这是无双类游戏,不得不面对的问题...
作者.孤舟 | 出处.达人专栏