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由Housemarque 开发,令大家玩到手指起泡的射击游戏于12 月18 日正式扩展到其他主机。
强力的爆炸、看着疯狂的炮塔立体地遭到摧毁、以令人难以置信的技术躲开成千上万的敌人,虽然《RESOGUN》在PlayStation ®4 推出了一年,但人气丝毫未减,今天我很高兴可以和大家宣布《RESOGUN 》于PlayStation ®Vita 及PlayStation ®3 推出。各位《RESOGUN 》机迷,由12 月18 日起,你可以随时随地拯救世上最后的人类了。
Climax 的开发团队倾尽全力,尝试把PS Vita 及PS3 主机上的游戏版本做得最完美,我想到时候你会对他们所做的一切感到十分满意。要把一心设计给PS4 ™ 的游戏移植至 PS Vita 及 PS3™ 是一件十分困难的事,在开发过程中,最难妥协的尤其是图像和表现,因为这两款主机的性能不像 PS4 ™ 那般高。
最大的分别,当然是PS Vita 和PS3 ™ 游戏以 30 帧率 (fps) 运行,而 PS4™ 则以 60 帧率运行。这是十分难处理、但同时是团队不得不认真考虑的事,团队要想想怎样才能在这两个平台上制作出最好的游戏。我们成功固定了游戏的帧率,所以即使整个画面都是立体处理的物件,你也可以预期游戏有良好和稳定的表现。
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成功把PS4 ™ 版的所有功能转移至 PS Vita 和 PS3™ 是件了不起的事,而且游戏亦变得前所未有的令人着迷,这很大程度是因为我们为各个版本作出了相应的调整。
结果真的令人十分满意。此外,在这一整年我们亦和Housemarque紧密合作,协助他们开发 PS4™ 版的延伸内容。我特别喜欢玩游戏的 PS Vita 版,因为玩的时候不少人会越过我的肩膀,对游戏的精致绘图和流畅的游玩过程投以难以置信的目光。
我们不希望你错过任何东西,因此我们使PS Vita 版本和PS3 版本支援「跨平台储存功能(Cross-Save) 」,让你可在两个平台间穿梭,分享同一个存档。
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PS Vita 游戏版本亦配备Ad-hoc 连线合作模式,让你和一位朋友结伴出击。游戏亦善用了触碰功能,你可以自订所有操作方式,自由地把操作方式设定以按钮或触碰功能控制。你甚至可以让自己轻扫背面触碰面版便能抛走人类!
我亦很开心向大家确定这两款游戏版本将支援「跨平台购买功能(Cross-Buy) 」,如果你拥有PS4 ™ 版的《 RESOGUN 》的话,你便可以免费下载它们!
我们决定正式把12 月定作《RESOGUN 》的月份,所以请继续留意我们,看看更多有关PS Vita 及PS3 版游戏的消息、PS4 ™ 版延伸内容的详情、以及其他更多新消息。谢谢你的支持和看到这里!
via Playstation Blog