Rockstar揭露《荒野大镖客2》相关情报并解释《侠盗猎车手5》抢劫模式延期原因
《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》的相关信息持续公开中,最新的消息来自于近日Rockstar的有问必答活动,他们表示能看到这款以西部荒野冒险为主题的作品在推出了好几年后仍然持续有死忠玩家,感到非常开心。虽然还没有准备好要正式发布续作,但他们告诉粉丝锁定即将于2015年发布的相关情报,并表示:“如同过去当我们被玩家问说是否要为某些系列推出新的续作,例如《荒野大镖客》、《恶霸鲁尼》以及《黑色洛城》等等,我们的回答都是一样的。我们通常不会过于仓促地推出系列续作,但这不代表我们之后不会有制作这些游戏的相关计划。我们有许多想要制作的游戏,而资源是否足够与时机是否正确,通常是我们要考虑的一部分因素。我们对于长久以来支持这些游戏的玩家致上十二万分的谢意,并请各位在明年持续锁定Rockstar即将推出的游戏。”
Rockstar会推出2010年《荒野大镖客》的续作并不令人感到意外,毕竟这款游戏卖出了1300万套。除此之外,Rockstar的母公司Take-Two总裁Strauss Zelnick之前也曾表示,《荒野大镖客》系列会是他们永续经营的游戏系列之一,如同《詹姆士邦德007》以及《侠盗猎车手》等系列。第一代《荒野大镖客》的开发商Rockstar San Diego工作室,目前正在大量招募35个开放职位,这也暗示了这间开发商目前正在进行一个巨大的计划。之前传出的谣言曾表示,本系列有可能会跟随着《侠盗猎车手5》的脚步导入第一人称模式,这是有可能的吗?Rockstar并没有给出确切的答案,但强调他们仍然会将主力放在第三人称模式。
Rockstar表示:“我们对于首度推出第一人称模式的游戏体验所获得的玩家回馈感到非常兴奋,但是我们仍然会将主力放在第三人称模式的游戏,未来有可能会、也有可能不会把第一人称模式作为游戏视角的选项之一。只要有可能,我们一定会让玩家有各种选择,好让他们能够以自己喜欢的方式来进行游戏。”《侠盗猎车手5》的第一人称模式只限定于Xbox One以及PS4版本使用,而在PC版本于下个月推出后,也将开放玩家使用。不过此次有问必答活动的内容非常广泛,正面回答了许多令玩家感兴趣的话题,以下为其中几个最有趣的答:
Q:为什么《侠盗猎车手5》的第一人称模式不开放给Xbox 360以及PS3版本使用?
A:第一人称模式这个新功能是结合了次世代主机所提供的大容量内存才得以实现。为了要导入第一人称模式,我们加入了数千部的全新动画至这款游戏中,这对于上世代的家用主机平台来讲,除非要做出大幅度的让步来清出储存空间,否则这是不可能办到的。
Q:为什么《侠盗猎车手Online》要提供虚拟货币的贩卖服务?
A:我们之所以导入虚拟货币贩卖到《侠盗猎车手Online》中,而非直接贩卖付费下载内容的原因,是由于这是在我们要推出新的延伸内容时,又不想将有购买与没有购买的玩家给拆散的唯一做法,因为这样会把线上玩家社群给分开,立即毁灭了美好的线上游戏体验。多亏了鲨鱼现金卡(Shark Cards),我们才能够免费提供玩家所有新推出的内容,同时能够让线上玩家社群保有整体性。玩家可以选择他们是否要通过游玩这款游戏来赚取新的游戏内容、或用鲨鱼现金卡来购买这些新的游戏内容、又或者不想获得这些新的内容但也能继续的游玩这款游戏。
Q:为什么《侠盗猎车手Online》的Heist抢劫模式花了这么久的时间才推出?
A:Heist抢劫模式的开发工程,比我们本来所预想的还要来得有挑战性。早期版本的抢劫模式让我们不够满意,所以我们不止一次将这些版本给放弃掉,这是因为我们坚持要让这个模式与我们当初所设想的概念如出一辙。我们很高兴能够告诉大家,现在正在进行最佳化的这个版本是让我们非常兴奋的,并且渴望能够在准备好时尽快开放给玩家游玩。身为一间公司,我们一直以来都在尝试制作出更好的产品,而不是为了预计的推出日期而做出妥协。我们对玩家的焦急等待致歉,但是我们坚定地认为仓促之下制作出来的次等产品与游戏内容并不会让任何人感到满意。希望此前放出的全新宣传影片有对到各位玩家的胃口,这也显示了抢劫模式正在以正确的方式进行开发中,我们将会给各位玩家一个圣诞节的小惊喜,好让你能够在我们完成这个模式之前持续感到愉悦。
Q:为什么《侠盗猎车手Online》不支持跨平台连线游玩?
A:我们绝对愿意让《侠盗猎车手Online》游戏中的动态世界扩张到另一个新的领域,但是有些事情是目前技术层面上不可能办到的,跨平台连线游玩就是其中一个。可惜的是,让不同世代、不同厂商的家用主机平台玩家在同一个世界中进行连线,目前没有任何技术能够实现这件事情,而要让PC平台的玩家加入家用主机平台的游戏世界也是不可能办到的。
From.GameSpot