PS4《神秘海域4 盗贼末路》将带来更多的开放沙盒元素

微博   微信 2015-01-12 18:40编辑     12评论


《神秘海域》系列一直以来都采用线性剧情模式,不过顽皮狗将在《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》中或许将做出改变。本作的游戏总监Bruce Straley和Neil Druckmann在接受采访时透露,这一作将会从沙箱游戏中吸取经验,让流程更加自由,并且战斗的表现形式也将更加多样化,并称德雷克在本作中能做的不仅仅只有攀爬、躲避、潜入和射击,他们力争在这一作中让我们的主角能做更多的事情



“一个更加有深度的内森·德雷克,与一些在演示视频中看似没什么必要的元素相结合之后,玩家会在更深的感情层面与角色产生互动,所有这一切加在一起,就是我们最终想要呈现出来的《神秘海域》。我们希望提供更流畅的游戏体验,不仅仅只让玩家不断重复躲避、射击、再躲避的循环,当你在掩体里被绕后,就必须跳出来寻找另外的战斗方法。”Bruce Straley说。



Druckmann补充说,在游戏开发期间,有一些地区非常庞大, 他们甚至已经失去了探索的节奏感,这并不是他们想要的,所以团队进行了调整。他们并不反对线性剧情流程,整个游戏中会有一部分流程是更加线性的,也有一些场景是更加开放的,比我们于去年12月在PlayStation体验会演示中看到的场景更宽阔。 线性与否,将由当时的剧情决定,让游戏模式更加符合总体的计划,以最佳的方式让玩家体验游戏中的故事剧情,目前整个制作小组正在梳理整个游戏的流程,以保证开发进度。



From.VG247
评论
期待!!!
wonbin1110 2015-01-12 18:06
别搞沙盒啊...讲故事的游戏就讲故事...搞沙盒完全没有必要~
acejunker 2015-01-12 18:09
并称德雷克在本作中能做的不仅仅只有攀爬、躲避、潜入和射击,他们力争在这一作中让我们的主角能做更多的事情。

比如可以在某些场景的街头随意劫持载具和开着偷来的直升机满天飞?
kingboar2-ps 2015-01-12 18:27
是个游戏就爱搞沙盒,神烦
markarlos 2015-01-12 18:34
@markarlos 其实这不是沙盒的感觉,要我说更像是开放式世界的赶脚,你的行进路线和可探索范围增大了而已,和场景的互动是肯定达不到沙盒的程度的。这样的神海应该更加期待啊,这基本能改变神海系列一周目神作的命运了,多周目探索的时候可以尝试更新鲜,更具有想法的任务完成方式,也有不同的路线可以选择,简直绝赞
banjilar 2015-01-12 19:07
@banjilar 不能同意的更多,沙盒和开放世界还是有本质区别的,如果是后者,那必须点32个赞。没事儿转悠转悠看看风景相比也是极好的
sai8808 2015-01-12 19:35
@sai8808 沙盒,但不开放,说的就是《古墓丽影9》吧?
lenovolyf 2015-01-12 19:43
@sai8808 我已经能看到顽皮狗放置位置各种恶心死人的宝藏了,就当看风景了
banjilar 2015-01-12 21:24
@lenovolyf 我猜效果会是新古墓丽影和 TLOU 之间的
nomi-otto 2015-01-12 22:57
@nomi-otto 前阵看实机演示视频时,弹幕一片吐槽匕首攀岩抄袭古墓9。我觉得游戏(尤其同是类型顶级大作)相互借鉴没有什么,但更关心德雷克娶劳拉的话会生出什么鬼?
lenovolyf 2015-01-13 12:11
@lenovolyf 波斯猴子
youngsheep12 2015-01-13 12:57
顽皮狗官方在对外媒采访时表示,PS4《未知海域4 贼途末路》将有一定类似“开放性世界”的区域给玩家探险,也用来展现顽皮狗不凡的美工功底。不过游戏的大部分流程还是线性进行,他们并不在意游戏业界的趋向是开放世界还是啥,依旧会在剧情叙事上下大工夫。

担心沙盒什么的放心吧
mikimiki205 2015-01-13 13:14
回复不能
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