制作人直击采访《Bloodborne》次世代最棘手游戏

微博   微信 2015-02-03 18:33编辑     4评论
在刚过去的电玩展,《Bloodborne》制作人山际真晃 公布了一些关于游戏的最新情报,及玩家们最关心有关模式及难度问题,山际先生对此亦作出解说及透露更多资料,请继续阅读下方内容





《Bloodborne》的游戏主旨
山际:用一句说话概括:「强调死斗感,用尽生命去战斗!」



《Bloodborne》的游戏背景
山际:《Bloodborne》故事设定于维多利亚时代,因为那是「枪械」刚诞生的时代,主角虽然配备「枪」这种强大武器,但由于武器发展仍是起步阶段,所以不能过份依赖,故主角亦同时懂得使用其他武器,如刀﹑剑及斧头等。

维多利亚时代充满巴洛克艺术色彩,可突显使用PS4机能所设计的精致游戏环境。




《Bloodborne》的故事起源
山际:就如游戏名称的意思,游戏的故事背景都是源自于「血液」及「魔咒」,也是主角往后遇到的各种人,怪物和事的起源。




《Bloodborne》的武器系统
山际:游戏中将附有典型的武器成长系统,玩家除了留意武器升级及属性的成长外,也要期待每场「Boss战」后获得的奖励,使同一把武器作出无限变化!




《Bloodborne》革新的多人联机模式 -「圣杯迷宫」任务



山际:在多人模式中加入了「圣杯迷宫」的设定,目的是增加游戏重复可玩性。「圣杯迷宫」位于游戏地图的地牢,比地上面积更大,而且模样会随不同玩家的游玩进度作出无限变化,令可探索的空间更多,玩家很多时要经三至四层迷宫才找到Boss大怪完成任务。



「圣杯」其代表是一种提示,不同的圣杯,代表着不同难度,不同内容,由玩家于单人模式打倒敌人所获得;然后促使在多人联机游玩下,集合不同玩家一起攻略;而「迷宫」= 关卡,里面的怪物会不定时及无限量出现让大家挑战。玩家可选择向全球公开与多人分享自己的「迷宫」,亦可选择只与朋友共享关卡。



在多人模式时,所遇到的怪物敌人均会变强,这是考验团队合作的时候!



《Bloodborne》与《Demon's Souls》及《Dark Souls》的各方面的比较
山际:《Bloodborne》有着相当的游戏长度,绝对高于《Demon’s Souls》;至于游戏难度方面,玩家们完全不用担心,因为《Bloodborne》会比《Demon’s Souls》及《Dark Souls》系列还要难,而且老粉丝可以期待在《Bloodborne》中寻找到更高难度的挑战及更强烈的成就感。简单来说,之前《灵魂 / Souls》系列所拥有及做到的,《Bloodborne》也同样做得到!



最后,山际先生还表示游戏中的血腥内容并不会就个别地区限制而删减调整。
《Bloodborne》中文版将于3月24日在PS4推出,各位玩家敬请期待!



商品详情:http://t.cn/RZrlXJ2
更多游戏情报:http://weibo.com/psasia
评论
买买买买
z76584 2015-02-03 19:55
买买买买买
scadman_ 2015-02-03 20:08
买买买!
akatsuki-ddl 2015-02-03 20:18
预定送刀,能过关不?
sidaly 2015-02-03 20:44
回复不能
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