Atelophobia
选择一个没有特性的英雄
选择一个没有特性的英雄
没特征就是Trait-None,挺常见的。
其他特征:
Glaucoma:视野极小。
Ectomorph:受到伤害会被弹飞。
Hypergonadism:能把怪打飞。
Endomorph:肥胖体质,不会被怪物击退。
Muscle Wk.:不能把怪击退。
Gigantism:体型变大,攻击范围变大,过机关很麻烦。
Dwarfism:体型缩小,攻击范围变小,有的宝箱必须侏儒才能打。
Near-Sighted:远处变得模糊。
Far-Sighted:近处变得模糊。
Flexible:攻击时可以转向,也就能同时打到左右两边的敌人。
Nostalgic:画面变成昏黄色。
Color Blind:画面变成黑白。
The One:画面会变成黑客帝国的科幻风,开始的building变成了Jacking in。
Dyslexia:字母顺序打乱,看日记并不会受到影响。
Dextrocardia:HP和MP交换。
Stereo Blind:你看不见你和怪物的转向动作。
Baldness:秃头,开始的building变成了balding。
Gay:会互换雕像的性别。
Coprolalia:受到伤害会出现一些符号,死后的遗言是#)!(%@!%?
Ambilevous:魔法向后发。
Savant:魔法每放一次随机换一种。
Clumsy:你碰到的东西就会被破坏,这将导致你无法站在书架上。
Tunnel Vision:视野外有怪物放魔法时没有提示。
Alcktorophobia:打出来的鸡腿变成小鸡,再打一下才是鸡腿,奖杯相关。
EHS:那些要往下刺的机关全都变成木板了。
Prosopagnosia:死后选儿子时都是问号。
ADHD:增加30%的移动速度。
Hypochodriac:受到伤害时显示的伤害会翻100倍。
Alzheimers:按SELECT看不了地图,但是在传送点可以看。
Dementia:有时会出现假想怪,你打不到他,他也打不到你。
Vertigo:画面上下颠倒,如果你把显示器倒过来也没用,因为左右也颠倒了。
Clonus:有时屏幕会强烈震动5秒。
P.A.D:不会触发地刺。
O.C.D:破坏一个物品就会加一点蓝。
C.I.P:不显示血条。
I.B.S:跳跃和冲刺的时候有时会放屁。
Eid. Mem.:只能记住之前遇到过的怪物的位置。
其他特征:
Glaucoma:视野极小。
Ectomorph:受到伤害会被弹飞。
Hypergonadism:能把怪打飞。
Endomorph:肥胖体质,不会被怪物击退。
Muscle Wk.:不能把怪击退。
Gigantism:体型变大,攻击范围变大,过机关很麻烦。
Dwarfism:体型缩小,攻击范围变小,有的宝箱必须侏儒才能打。
Near-Sighted:远处变得模糊。
Far-Sighted:近处变得模糊。
Flexible:攻击时可以转向,也就能同时打到左右两边的敌人。
Nostalgic:画面变成昏黄色。
Color Blind:画面变成黑白。
The One:画面会变成黑客帝国的科幻风,开始的building变成了Jacking in。
Dyslexia:字母顺序打乱,看日记并不会受到影响。
Dextrocardia:HP和MP交换。
Stereo Blind:你看不见你和怪物的转向动作。
Baldness:秃头,开始的building变成了balding。
Gay:会互换雕像的性别。
Coprolalia:受到伤害会出现一些符号,死后的遗言是#)!(%@!%?
Ambilevous:魔法向后发。
Savant:魔法每放一次随机换一种。
Clumsy:你碰到的东西就会被破坏,这将导致你无法站在书架上。
Tunnel Vision:视野外有怪物放魔法时没有提示。
Alcktorophobia:打出来的鸡腿变成小鸡,再打一下才是鸡腿,奖杯相关。
EHS:那些要往下刺的机关全都变成木板了。
Prosopagnosia:死后选儿子时都是问号。
ADHD:增加30%的移动速度。
Hypochodriac:受到伤害时显示的伤害会翻100倍。
Alzheimers:按SELECT看不了地图,但是在传送点可以看。
Dementia:有时会出现假想怪,你打不到他,他也打不到你。
Vertigo:画面上下颠倒,如果你把显示器倒过来也没用,因为左右也颠倒了。
Clonus:有时屏幕会强烈震动5秒。
P.A.D:不会触发地刺。
O.C.D:破坏一个物品就会加一点蓝。
C.I.P:不显示血条。
I.B.S:跳跃和冲刺的时候有时会放屁。
Eid. Mem.:只能记住之前遇到过的怪物的位置。
Aurophilia
打开第一个金宝箱
打开第一个金宝箱
出金箱子有三种方法:
1.遇到小boss,打败后出一个金箱子
2.捡到指南针(Calypso's Compass),跟着方向走进入隐藏房间会出两个金箱子
3.完成小丑游戏指定的目标,奖励一个金箱子
1.遇到小boss,打败后出一个金箱子
2.捡到指南针(Calypso's Compass),跟着方向走进入隐藏房间会出两个金箱子
3.完成小丑游戏指定的目标,奖励一个金箱子
下面5个奖杯分别对应5个Remix Boss,Remix Boss的触发条件是你打败了原来的boss后,捡到相应的道具,该boss的大门就会再次开启。比如你打败了白眼球,然后得到了Ponce de Leon's Obol,给了黑衣人后,再去boss那里就会打红眼球。打完全部Remix Boss后解锁新职业Traitor。
Remix Boss非常难打,由于你所控制的角色是固定的,你有再多钱也没用,纯靠技术,所以1周目就可以尝试,打不过可以反复挑战,国外大神的无伤视频攻略,大家可以参考一下打法。
大神风骚的走位我学不来,这里就说下我自己的打法:
Ostiophobia
击败儿子
击败儿子
这货最恶心,伤害高小兵多,周围又都是刺,多用连跳和△跟他周旋,他小兵变多了后优先打小兵。走投无路的时候就撞刺,因为刺只会扎你21点血,并且还有短暂的无敌时间,可以好好利用。在刺上面你会先受到刺的伤害,当你血量很充裕而他只剩三分之一血的时候果断跳到刺上跟他拼命吧!
如果实在打不赢,有个bug,就是有时候boss不会过来,原因是他攻击的时候你离他太远了,于是他就失去目标了。你可以开局在左上角放个影子,然后去右下角,等他蓄力的时候传送回去,就触发bug了。他会一直产小兵,小兵有上限,等几分钟后去勾引boss过来,由于小兵达到上限了,boss将不会再产小兵,就形成1v1的局面了,难度大大降低。
如果实在打不赢,有个bug,就是有时候boss不会过来,原因是他攻击的时候你离他太远了,于是他就失去目标了。你可以开局在左上角放个影子,然后去右下角,等他蓄力的时候传送回去,就触发bug了。他会一直产小兵,小兵有上限,等几分钟后去勾引boss过来,由于小兵达到上限了,boss将不会再产小兵,就形成1v1的局面了,难度大大降低。
Scotomaphobia
击败二重身(Neo Khidr)
击败二重身(Neo Khidr)
站在他的右下方,他放弹幕就躲,放完了就砍两下加魔,够30点魔就放△魔法,熟练后可以边躲弹幕边砍他。他放顺时针弹幕就L冲刺加三连跳,要是逆时针弹幕就硬吃吧,祈祷他不要放逆时针
Syngenesophobia
击败兄弟
击败兄弟
打完前四个Remix Boss后捡到Traitor's Obol给黑衣人后,全部boss大门再次打开,进入挑战最后的boss。这个也不难,可以分开打。开局往右冲刺,有可能左边的boss不会过来,形成1v1的局面。
Thanatophobia
在不使用建筑师的情况下,死亡次数不多于15次通关游戏
在不使用建筑师的情况下,死亡次数不多于15次通关游戏
刚开始大家都觉得这个很难,其实并不是,经过Remix Boss的摧残后,我发现这游戏可真简单
而且还有神技上传存档,打boss前存档,做宝箱任务前存档,死前存档(为了选儿子),找史莱姆boss前存档,甚至可以在开铁箱子前存档,为了吸血装。我第一代打了2000多块钱,然后第二代学会冲刺和二段跳,就能去把白眼球boss干掉了,boss掉的钱多,打得越早越好。我加点是主攻击力,优先解锁忍者,一刀一个怪装备带吸血,打完前三个boss后就刷刷钱,因为不能用建筑师,打boss前得先清掉路上的小兵,史莱姆boss那里的小兵太猛了我是等忍者的攻击力到150才去打史莱姆的,一刀一个史莱姆,简直酸爽
一些小细节:
1.尽量猥琐,打一下往后缩一下,见势不妙立马暂停返回主菜单,再进去就能回到出发点.
2.传送阵旁的雕像不要打,留着没血了传送过来吃。
3.优先解决远程跟踪攻击的怪物。
4.敌人数量太多的话不要硬拼,打死一个就回去,再进去怪物的位置就重置了。
5.小心挂画和宝箱,真假宝箱可以从小地图上看出来,多留意地形,颜色不对劲的就是可以穿过的,大多都是侏儒才能进。还有隐藏宝箱会有白色的气泡,不容易发现。
6.psv滑动屏幕可以移动小地图。
7.设置可以调成在空中按↓即向下攻击,简化操作。
8.圣骑士可以按↓+△变雕像,不能动但能造成伤害。
9.所有问号房间里面的物品在读档(退到主菜单再进去)后都会刷新,也就是说可以刷钱,虽然不多但前期挺有用的。
欢迎补充
而且还有神技上传存档,打boss前存档,做宝箱任务前存档,死前存档(为了选儿子),找史莱姆boss前存档,甚至可以在开铁箱子前存档,为了吸血装。我第一代打了2000多块钱,然后第二代学会冲刺和二段跳,就能去把白眼球boss干掉了,boss掉的钱多,打得越早越好。我加点是主攻击力,优先解锁忍者,一刀一个怪装备带吸血,打完前三个boss后就刷刷钱,因为不能用建筑师,打boss前得先清掉路上的小兵,史莱姆boss那里的小兵太猛了我是等忍者的攻击力到150才去打史莱姆的,一刀一个史莱姆,简直酸爽
一些小细节:
1.尽量猥琐,打一下往后缩一下,见势不妙立马暂停返回主菜单,再进去就能回到出发点.
2.传送阵旁的雕像不要打,留着没血了传送过来吃。
3.优先解决远程跟踪攻击的怪物。
4.敌人数量太多的话不要硬拼,打死一个就回去,再进去怪物的位置就重置了。
5.小心挂画和宝箱,真假宝箱可以从小地图上看出来,多留意地形,颜色不对劲的就是可以穿过的,大多都是侏儒才能进。还有隐藏宝箱会有白色的气泡,不容易发现。
6.psv滑动屏幕可以移动小地图。
7.设置可以调成在空中按↓即向下攻击,简化操作。
8.圣骑士可以按↓+△变雕像,不能动但能造成伤害。
9.所有问号房间里面的物品在读档(退到主菜单再进去)后都会刷新,也就是说可以刷钱,虽然不多但前期挺有用的。
欢迎补充
Coulrophilia
完成一次小丑的游戏
完成一次小丑的游戏
这奖杯花了不少时间,光是找小丑就找了半天,然后SL打了N次,终于发现了一个bug:跟小丑对话后你的魔法就会变成斧头,这时候你可以随便扔斧头,在这个地方扔斧头可以砸到不少,这样一来就简单了。
这游戏主要是不好上手,死多了就熟悉了。地图分四个区域,难度依次为中间的城堡,右边的森林,上面的MAYA,下面的地牢。每次加点会导致下次加点费用增加,所以不要乱加点,巫妖矿工刺客在前期用处不大。前期符文挺重要的,冲刺,二段跳,飞翔,降低怪物等级都很有用。装备推荐吸血装,进入下一周目后吸血吸魔量会提升,怪物的等级也会大幅度提升,得到的钱也会增加50%。
大部分技能看图标就知道含义了,说几个不容易懂的:
Ramdomiz Children | 选儿子的时候按SELECT换掉他们,重新随机三个儿子,只能换一次。 |
Invuln Time Up | 增加受到伤害后的无敌时间。 |
Down Strike Up | 这并不是增加向下刺的伤害,而是逐步递增。伤害只有你攻击力的一半,只要你不落地就会一直递增,伤害上限就是你的攻击力,可以暴击。 |
Death Defy | 死后有一定几率复活 |
装备里的Vampirism是吸血 Siphon是吸魔
祈祷道具:
Charon's Obol,下次进入城堡的时候不用交钱。 | |
Hermes' Boots,踩在刺上不会受伤。 | |
Curse of the Hedgedog,受到伤害会掉钱。 | |
Nerdy Glasses,视力问题恢复,并且在3选1的宝箱游戏中能知道正确的宝箱。 | |
Hyperion's Ring,死亡后可以复活。 | |
Calypso's Compass,指南针指向隐藏房间,到达地点后按“上”进入,隐藏房间会有两个金宝箱。 | |
Helios' Blessing,敌人掉钱的概率和数量将大大增加。 |
祝大家早日白金