MUL《刺客信条 胜利》将引入全新的战斗和匿迹系统
今年的两款年番大作,《使命召唤》和《刺客信条》已经相继被爆料传闻,Kotaku最早透露了《刺客信条 胜利(Assassin’s Creed: Victory)》的标题和首批截图,日前他们透露本作或将于今年E3大展正式公布发售日期,这个日期可能还是11月份。根据Maser Herald的报道,《刺客信条 胜利》将会提供全新的战斗系统,让游戏更容易上手,游戏的主角将会真正地融入人群中,和路人NPC全无二致,不需要通过潜行隐身来让敌人视而不见。根据Kotaku此前的报道,他们看到了一段7分钟的游戏视频,演示中的新主角穿着黑色大衣,能够在马车之间飞跃。当然,育碧不会放弃这个时代最好用的蒸汽朋克元素,火车会是新作的一个重要场景,主角很多运动画面的背景都是火车站台和火车上。
“这一次育碧对游戏性又做了创新,我们看到在载具上的很多打斗场景,新的道具:抓勾,在一个火车站的场景中被广泛使用,有了这个道具,玩家就可以带着主角‘飞’起来。如果抓勾的用途和我们想象的一样,那么玩家将可以随意进出游戏中任何的室内场景。这将对游戏性和运动模式产生全新的改革。” 另外值得指出的是,此前的《刺客信条》正统系列都出品于育碧蒙特利尔工作室,但《刺客信条 胜利》却是首次由育碧魁北工作室克负责制作,背景设定在维多利亚时期的伦敦。所以标题中的“胜利”(Victory)也是对维多利亚(Victoria)的暗示。