疯狂夸张的风格、热血沸腾的连段、超越极限的招式以及各种稀奇古怪的敌人,符合这样描述的游戏实在是不多,但以动作游戏来说,《鬼泣(Devil May Cry)》与《猎天使魔女(Bayonetta)》这两款作品都对游戏体验具有相同的追求。而如果这两款优秀的作品可以跨界合作,那会交织出怎样令人惊奇的火花呢?来自卡普空的制作人Rey Jimenez表示,如果这两款作品可以跨界合作,将会是令人非常兴奋的全新游戏,但这只是他个人的意见,并不代表卡普空或者是世嘉的公司立场。Rey Jimenez在最新的访谈中,与玩家们分享了他个人的看法:
Rey Jimenez表示:“就我个人身为开发者同时也是玩家的角度来看,我会很希望可以玩到这样的游戏,我认为这款作品将会是玩家前所未见最疯狂同时也最丰富的动作游戏。两个角色合作、前后不同的切换、头发拉扯敌人加上但丁或者其他人的风格系统攻击…我想这会是动作游戏界的梦想成真。”虽然Jimenez并不代表双方公司立场发言,但表示如果事实证明玩家们对于这样的游戏有高度兴趣,同时也有高度的购买欲望的话,这样的作品也会是卡普空在未来列入开发考虑的阵容之一。但Jimenez这一番言论,并没有提及双方公司的版权协议或者是利益分配等等,这些开发计划方面的问题也许是需要卡普空与世嘉好好坐下来讨论的问题。
Rey Jimenez同时也坦言:“我很确定卡普空非常乐意尝试全新且超酷的事情,但我也不能保证这样的作品一定会出现,不过我没办法否认这样的想法真的是非常非常酷而且是史诗级的作品。”同时Jimenez表示,先前的开发者生涯中也曾经与白金工作室中《猎天使魔女》系列的开发团队合作过,所以双方的熟悉度一定是够的。虽然Rey Jimenez仅代表个人立场发表这样的言论,但能够想像这两款作品跨界合作就已经是非常酷的事情了,虽然不代表这样的作品一定会成真。但次世代的玩家可以先玩到将原先的作品强化后以1080P/60FPS的高品质重新登上次世代主机的《DmC:鬼泣决定版》,这款作品将于3月10日正式推出。
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