前言:
被标题跟图片吸引进来的看官,您可能要对此篇内容失望了!虽然这是篇不折不扣的开箱文,但开的箱子可能跟脑中所想像的相差非常的多,总之有过度期待的话,还是赶紧离开吧?
正文:
PS Vita 这台游戏主机的功能还挺多的,像是前后触控、六轴感应跟扩增实境 (AR) 等等,这次要介绍的游戏是,本月于 PS Plus 会员免费游玩的《箱!-OPEN ME-》。当初这款在年初的电玩展上试玩后,就十分想要入手来挑战看看,但碍于预算没有购入就是~(掩面)
PS Vita 平台上其实还满多款 AR 小游戏的,免费的偶体验过后,感觉都没有那麽吸引人,付费的目前只有体验过这款,整体上还挺喜欢的。是说除了 AR 小游戏外,其他游戏像是《初音未来 -名伶计画- f 》的也有支援扩增实境的功能,只是那比较像是观赏用的?
▲ 这款游戏的三大要点就如开启游戏后的说明所述,谨记这些要领在挑战上会更加容易
目前偶是把单人模式的箱子都解开,至于多人模式仅支援 Ad-Hoc 连线,身旁没有朋友也没办法挑战这些箱子就是。另外游戏还能从 Store 中下载额外的箱子来挑战(这些会储存在合作箱子内,但其实自己一个人也能完成就是),以及自製箱子透过 NEAR 功能给其他人挑战!
偶认为这款游戏比较可惜的部分是,无法一台主机让多人同时挑战,儘管有些关卡想要拿到最高评价 ( S ),多一隻手来帮忙确实比较容易。还有或许是游戏性质的关係,挑战成功过一次的箱子,由于知道如何解开,挑战性与趣味性就会大大降低 ...
▼ 游戏的主选单,只是每次进入主选单前,都得先经过一段 AR 卡的检验,有些麻烦?
关于游戏的玩法,在教学关卡中就会有充分的说明,这边就不再赞述。而为了让想体验此款游戏的玩家能保有乐趣,此篇文章只针对最后一个关卡进行解说,其馀部分就请各位多观察、多思考,很多时候都是因为没注意到小细节而卡关,如果还是不会可以私信来询问就是。
至于过关后的评分,共分成三项:耗时、触控 ( TAP ) 次数与翻动 ( FLICK ) 次数。时间方面只要不断挑战,理论上都是能缩短的,触控这方面,不管是按一次放开,还是按住不放都算是一次,最后翻动的话,主要是掀开箱盖、拨开东西之类的计算。(这段算是小小的提示?)
▼ 透过扩增实境,萤幕上会出现虚拟的箱子,等待玩家来打开它!(下图为过关画面)
说到游戏的关卡数量,设定上有种循序渐进的感觉。体验过教学关卡之后,会进入 STEP UP 区域,这边总共有五个箱子,主要让玩家熟悉各类箱子的基础要领,好迎接后续的挑战。接着就是 1st、2nd 跟 3rd 区域,每个区域各有八个箱子,完成一半后便可开启下个区域。
上面这三个区域的性质是打开箱子后,取得裡面的道具,以达成游玩挑战区域箱子的条件,这区域总共有十个箱子,分别能取得十个桐盃(游戏奖盃的条件),同时也是游玩最终区域的条件-取得十个桐盃,并支付点数来挑战(点数在单人模式中只有这裡会用到)。
▲ 上面单纯是偶拿来晒成绩用的?挑战最后关卡前,偶就先把所有区域都弄成 S 级
以上这些关卡,偶只有最后一个风车箱跟前面关卡的两个箱子,有去网路上寻找教学来帮助破关,剩馀的都是自己摸索出来,基本上不会太难啦!至于最终之箱,跟挑战过的箱子完全不同,玩家被摆入箱内,不需从内部开锁逃脱,而进入箱子后就会来到下面所示的平台上:
是说在这平台上想也知道是要操作这些面板,只是摸索过各个开关后,还是没有进展,原来操作的顺序是个关键。不过在这箱子内,要观察内部构造感觉比先前的箱子都还要麻烦,偶试着移动过几次后,经常会卡住回不到开始的这个画面。
其实要从箱子内逃脱,就是要找出钥匙,并透过这些机关,将钥匙插入孔中,开锁后就会进入破关后的开发人员清单,而这关卡好像是直接 S 评价?(或许是看着攻略的关係)为避免直接破梗,下面的解说会
请依照上面标示,将 ➀ 向左拨、➁ 向上拨、➂ 向上拨、➃ 向上拨,照着这个顺序就会看到钥匙从天而降。(天啊!到底是怎麽发现这个机关的~)
将着来到另一个面板,将 ➄ 向下拨、➅ 向下拨、➆ 向左拨、➇ 向上拨(刚刚 ➅拨下来后的位置)、➈ 向上拨,这样钥匙就会移到到定位。
这时候先将这个工作平台给移动,将那根摇杆给移动到 ➉ 的位置(右下)。
将着来到最左边的面板,将 ⑪ 按下、⑫ 向上拨,会发现钥匙被夹住并上升。
现在钥匙已经在孔前,只是位置不对无法插入,所以接下来要做的是转动钥匙,首先将 ⑬ 向下拨、将开关拨到 ⑭ 的位置、按下 ⑮、最后按下 ⑯ ,便大功告成!
最后再将 ⑰ 给向上拨,然后同时按下标示 ⑱ 的两个按钮,就能打开箱子。
最后这个箱子,参照攻略很容易过关,但要靠自己摸索的话,可能得下一番功夫,就看各位的目的是什麽,因为挑战完这个箱子后,游戏基本上是过关,再次挑战好像也就没那麽好玩,而能从 Store 下载的几个免费合作箱子,好像单纯只是取得连动壁纸之用?
以上这三张图,都是挑战合作箱子后取得的,《闇魂献祭》成功跟失败个会有一张壁纸,而《重力异想世界》则只是一张,不过这个挺刺激、好玩的就是,挑战了几次才成功~
后记:
本来是打算一天破两、三个箱子慢慢玩,结果有一天突然着了魔,一不小心就一路破到最终区域,完成时才发现自己是有玩这个游戏的玩家,第26位全破的?
备注:
这款游戏专属的 AR 用纸,上日本的官网去拿 ... 连结