本月会免游戏《晶体管|Transistor》相信各位都上手体验过了。游戏的溢美之词在这里无须赘述,我个人感受是上一次有如此感觉的游戏还是《The Last of Us》。由于本作是全英文,加上游戏世界观语焉不详。流程里给出的文本信息实在有限,我们只能靠一些只言片语加上自己的想象把这些线索串成一个故事。在此我结合自己的理解和网上的一些资料,把这个游戏迷人的设定和丰富的细节尽力展现出来,也让更多玩家能加深对本作的感受。
写在前面:
本作是典型的赛博朋克(Cyberpunk)作品,建议玩本作之前先了解一下这个流派的一些典型要素,也会对游戏有更好的体验。
相关扩展作品:电影《黑客帝国》、《银翼杀手》、《创战纪》动画《攻壳机动队》小说《神经漫游者》。
前方剧透,未通关的玩家请谨慎观看。
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(一)、游戏关键词
Cloudbank(云堤城):本作故事发生的地点,一个充满了艺术气息的浪漫之城。女主角Red(红)是该城市Goldwalk District(金色步行街区)的一位有名的歌手。从游戏中我们可以看到这个城市已经被程式(Process)同化了,但从一些过场CG中依然能看到这个城市灯红酒绿的另一端。一开始程式化只攻击到了城市的一部分,但在游戏最后流程,我们会发现主角一开始的场景也被程式化了。在最终击败Royce(罗伊斯)后,Red用歌声恢复了这个城市的本来面貌。
Camerata(卡梅拉塔):本作的反派组织。本作提及的成员主要是四人Grant Kendrell(格兰特.肯德瑞尔),Asher Kendrell(亚瑟.肯德瑞尔),Sybil Reisz(西贝尔.蕾兹),Royce Bracket(罗伊斯.布拉科特)。Sybil严格意义上来说并不是组织成员,而是作为Process项目的一个典型的牺牲品。他们一手策划了Process项目。Grant是Cloudbank的行政长官,因此可以猜测,作为Cloudbank的统治者,Grant主导了Process的开发,以加强他的独裁统治。
Process(程式):Camerata一手策划的项目,从游戏中的OVC可以看到,Process的关键在于逻辑上的可控。通过对现实世界的程式化,食物,天气,你想要的任何一切都可以像输入代码一样通过指令获得。Grant试图通过建立这样的“乌托邦”来获得绝对的统治权力。但不明原因,Process开始失控,大量不明机械怪物(其实也是Process的产物)的出现让Cloudbank的市民被屠戮,留下了一段段Process化的数据(在游戏中就是Red的技能)。游戏后期,Asher和Royce均对项目的失控带有悔意并且提出愿意补偿他们的过失。可惜因为多种原因,两人均以悲剧命运收场。
相信玩过Bioshock系列的玩家对这样的设定一定不会陌生。潜藏于海底的Rapture基本上是出于同样的原因覆灭,而开启了主角的冒险之旅。所以,本作也带有典型反乌托邦式的设定。
OVC:游戏中各处存在的终端机。可以猜测这就是程式化后,市民体验Process生活的常见途径。一般除了播放新闻,就是拿来输入程式化后的代码指令。同样,这是Red在游戏里唯一能和男主角诉衷肠的途径。
Transistor(晶体剑):本作最核心要素。故事便是围绕着这个神秘的武器而展开。从晶体剑的讲述和反派的自白中,我们可以得出如下结论:
1. 假如Prcess项目是把一个城市变成一台电脑。那么晶体剑就是CPU--有着对这个世界的最终控制权。从外形看,它也更像一个可读取的芯片。
2. 晶体剑通过击杀,可以把人吸收进其中的世界,一个只能进不能出的虚拟空间。并将其在程式化的世界中,以数据形式存留下来。
3. Red和Royce在最后以活体生命形式进入晶体剑,因此还有逃出的机会。
4. 虽然吸收过程不可逆,但是其中的数据能以某种形式释放出来,即是游戏中的多种技能。
5. 晶体剑里面的世界究竟如何,我们无从得知,游戏也留下了一个半留白的结尾。我们就当作,那是一片灿烂的阳光和明媚的蓝天吧。
(二)、游戏世界观Q&A
(这部分列举一些游玩过程可能会思考到的常见问题,各位如果有疑问也可以在评论提出)
Q:为什么要夺取女主角的声音?
A:游戏中并没有明确说明。不过依据这个世界观的逻辑,城市经历了Process的同化之后,冷冰冰的数据也需要很多充满“人情”的东西存在。而她的声音是她生而为人最宝贵的财富,也是最迷人的美学作品。所以她的肉体有必要为美好的程序世界所抹灭。同样,Red最后用歌声消除程式,也是象征着生而为人的力量。
补充,评论@kingboar2-ps 同学的解释我比较认同,也比我的更加合理:
Q:为什么要夺取女主角的声音?
实际Camerata上要夺取的不仅仅是女主的声音,而是将Red整个人抹杀并以程式化的状态吸入Transistor,就像他们对其他一些知名人士所做的那样。但是由于无名男主的干扰这个过程并不顺利,具体是触发了什么Bug还是怎样我们不得而知,但最后的结果显而易见,Red并没有被抹杀,但是她的声音却被程式化整合后吸入了Transistor(也可能包括一部分记忆),因此我们可以看到Crash()函数对应的正是Red本人。另一方面强行干扰了Transistor对Red进行程式整合的男主却因此数据崩坏,虽然他的人格成功占据了Transistor,但是Red却失去了对他的记忆,而Transistor本身也无法识别出他的身份,详见Breach()函数。
Q:伴随Red一路走来的男人是谁?
A:男人的姓名身世一切未知,但从片尾曲的一幕幕插画可以得知,他们极有可能曾是恋人。也许男人是被Red的歌声深深迷住,从而追求她,并支持她的艺术生涯。在那次演出中,他为她挡下一剑,他不能再拥抱她,但温暖的声音依然陪伴着她,鼓励着她。当世界恢复原貌的时候,Red不惜放弃肉体,与他在另一个世界相会。
补充:其实Red和“他”的关系,一直到片尾曲在真正揭开。仅仅从游戏前期挡下一剑的情节和数次I love you的呢喃,我们并不能充分体会两人的情愫。但当两人朝夕相处的画面真正一幕幕出现时,我们方才理解“他”的不离不弃,也能理解Red最后无悔的选择。
Q:Camerata的目的何在?为什么有两个人死了?
A:前文提到,Camerata的最终目的就是创造一个完全可控的世界,但正如一切人工智能的发展一样,这个程式自己有了智能并掌控了城市。当人类变成了待宰的羔羊后,始作俑者也意识到事态的严重。但所谓造化弄人,Grant还没来得及为这个事件负责,便因为某种原因将不久于人世(可能是疾病)。Asher,Grant的崇拜者和追寻者,一方面为程式失控的局面自责,另一方面也陷入Grant死亡的巨大痛苦。所以,他将Red带入最后的战斗,并结束了自己的生命,永久陪伴在他崇敬的Grant身边。
(这两人可以脑补出很多故事,各位玩家请自行YY)
Q:最后的Boss战是什么意思?
A:在Boss战前长长的一段叙述中,可以看到Royce也是有意与Red一起解决问题的。他带领Red走到程式核心处,将晶体剑插入槽口,结束一切。但因为晶体剑的威力巨大,他们两人也被晶体剑吸到了内部的虚拟世界。由于活人要离开这里只能依靠晶体剑,而只能有一把晶体剑可以出去,于是两人各持大剑,为了最原始的求生欲望,展开了惨烈的厮杀。这无关立场,无关态度,只为活命。看似已经握手言和的两个人依然要杀个你死我活,不得不说这也是本作最大的讽刺。
(三)、游戏剧情梗概
Red回过神时,发现自己眼前的男子早已死去---一把巨大的剑醒目地插在身上。她充满惊恐,但是发现自己口不能言。这时,剑开口了,让她将自己从男子身体内拔出。剑即是那个男子,他告诉Red,有人试图谋杀你,并打算毁灭这个世界,你必须用这把剑,找到并击败他们。
Red对着海报顾影自怜,不过现在不是消沉的时候,前方路途依然凶险。他鼓励Red,打起精神来,我会分担你的孤独。
他们出发了,他们来到了那个舞台。那个晚上,完美的演出。聚光灯下,四个来历不明的人,一把巨大的剑。他挡在了她身前,然后便是开始那一幕。
Red再次拿起话筒,哼唱出熟悉的旋律,也吸引了熟悉的人。Sybil,她的挚友,也是竞争对手。美丽优雅的女士,此时却戴上了冰冷的面具,身体上的机械咯吱作响。Red必须战斗,为了昔日好友的灵魂得以安息,也为了找出幕后的敌人,Camerata。
从VOC传来的是Asher充满悔意的留言,他们制造了它,他们失去了它。它开始失控,程序变得嗜血,一个个生命化作了闪烁的数据。而我的巨人已逝,我岂可独活?
巨大的怪物也不是他们的对手,但他们到达实验室,一股挫败感袭来。Asher和Grant,冰冷地躺在地上,表情是后悔,不忿。还是解脱?
但仍然有一个人活着,他带着悔改的诚意而来。Red,你和我可以合作,我们一起结束这场灾难。
但迎接他们的却是最后一场困兽之斗,两个人进来,一个人出去。不可能,你为什么能击败我...
Red再次哼起歌来,世界恢复了它灯红酒绿的迷人面貌。Red长出一口气,缓缓走到一切开始的地方,坐下来靠着他,巨大的剑在半空中利刃相向。
不,不,你要干什么,Red,我求求你,你别这么做...
她终于笑了,头斜斜靠在他肩上。终于可以见到你了。
I will always find you,Like it's written in the stars。
Hi。
还剩最后一部分:14个角色档案,敬请期待~
PS4《晶体管 | Transistor》漫谈:世界观扫盲、名词浅析、主线故事整理以及人物评述
评论
感谢LZ分享,补全了我之前几个有疑惑的地方
不过有的部分我的认识跟LZ不太一致,等更完了再一并交流吧
UPDATE: @windrainride 最近忙着刷大革命白金,没时间重开一周目游戏,所以先结合记忆和wiki说一点自己的理解,不保证准确仅供参考
【数据擦除】
其它能想到的几点包括OVC系统(没错是OVC不是VOC,但是全称是什么没查到)应该是Cloudbank自带的功能,而不应该是Process的一部分。
关于Asher和Grant,他们的全名是Asher Kendrell和Grant Kendrell,但是游戏中任何地方都没有关于他们是血亲的暗示。(yoooooooooo)
其他的有时间仔细思考后再更,LZ辩证的看一下就好。
不过有的部分我的认识跟LZ不太一致,等更完了再一并交流吧
UPDATE: @windrainride 最近忙着刷大革命白金,没时间重开一周目游戏,所以先结合记忆和wiki说一点自己的理解,不保证准确仅供参考
【数据擦除】
其它能想到的几点包括OVC系统(没错是OVC不是VOC,但是全称是什么没查到)应该是Cloudbank自带的功能,而不应该是Process的一部分。
关于Asher和Grant,他们的全名是Asher Kendrell和Grant Kendrell,但是游戏中任何地方都没有关于他们是血亲的暗示。(yoooooooooo)
其他的有时间仔细思考后再更,LZ辩证的看一下就好。
@kingboar2-ps 作为半个英语盲,有些地方写得的确感觉不太确定,有问题请多多指正
@hachimansense 一直觉得赛博朋克就是当代人的归宿,总有一天你会变成一个无声无息的数据,或者说我们已经是了
游戏故事梗概已更新,不过这个与其说是剧情简介不如说是一个呓语般的陈述。。希望大家看得懂我的梦话
PS @Mechille 不知能不能加上晶体管游戏的tag?
PS @Mechille 不知能不能加上晶体管游戏的tag?
@mechille 谢谢~
@zichuan 我自己感觉其实是虚拟现实模糊了,你可以说那是一个现实城市虚拟化,也可以说是一个虚拟城市现实化
@igrune 你是怎么得出这个结论的。。那个男人至始至终都只以背影出现,包括片尾曲(就是第二个技能的人物介绍)
@igrune 少年,你时间轴搞乱了
@kingboar2-ps OVC已更正,缩写字母记错症已晚期,见谅~但OVC必定跟 Process有关联,或者说其实Process是一个历时长久的计划,城市的本来面貌其实也是Process的初期产物?
事实上我考虑过他们开始是想杀了Red,把她变成类似Sybil那种形态,却最终失误了而已。你的这段解释应该比较符合原作的描述,我后面会补充上去~
关于两个Kendrell,你很难不联想到他们的血缘关系,但既然没有提,我想姜维和诸葛亮的那种关系更能代表他们。
事实上我考虑过他们开始是想杀了Red,把她变成类似Sybil那种形态,却最终失误了而已。你的这段解释应该比较符合原作的描述,我后面会补充上去~
关于两个Kendrell,你很难不联想到他们的血缘关系,但既然没有提,我想姜维和诸葛亮的那种关系更能代表他们。
@windrainride OVC和Process有关联是正确的,Grant和Asher最初应该是类似系统管理员一类的。具体怎么黑化的我还没全搞清楚。
那两个Kendrell必须Yooooooooooo。
想到什么别的再贴,你更过的部分我就删了。
另外关于Cloudbank我还有点没想明白,这座城市到底是实体的还是纯数字化的,主角所在的到底是现实还是表层(相对于晶体管内部来说)的虚拟世界?
那两个Kendrell必须Yooooooooooo。
想到什么别的再贴,你更过的部分我就删了。
另外关于Cloudbank我还有点没想明白,这座城市到底是实体的还是纯数字化的,主角所在的到底是现实还是表层(相对于晶体管内部来说)的虚拟世界?
@windrainride 我懂了,感谢
@kingboar2-ps 嗯,我现在明白了,刚刚是在问问题
@windrainride 虽然我不是程序员,但是记得最清楚的一句居然是“HELLO WORLD!”
接下来就是14个角色档案话说不是一共16个技能吗?为毛是14个角色?
白金后才觉得《晶体管》这个名字略蠢……
接下来就是14个角色档案话说不是一共16个技能吗?为毛是14个角色?
白金后才觉得《晶体管》这个名字略蠢……
@squallzero3 所以ucg的翻译《晶剑》还是非常不错的。不过ucg好多次好心办错事,想出了好的译名却不为人接受。比如龙之纪元,dragon age 的确是thedas大陆的第5个纪元,叫龙之纪元比龙腾世纪更为合适,毕竟它只是一个纪元,以龙而命名;比如无名英雄:再来者,大众普遍叫做次子,戴尔辛的确是次子没错,但是如果玩过系列第一作,你会知道历史上还有一个人叫做第一子 the first son,这么说来second son叫再来者并无不可;至于最后生还者与美国末日就不忍吐槽了。
最后插一句,现在觉得最神的翻译名称,还是燃烧战车(MGS)与忍乳负重。
最后插一句,现在觉得最神的翻译名称,还是燃烧战车(MGS)与忍乳负重。
@authurlord 给忍乳负重跪了,神翻译无误。个人觉得MGS的官方译名“潜龙谍影”的感觉还是比较大气的。TLOU就不说了。不过现在的译名很多人也并没有使用最贴切或者官方译名,因为很多俗称读起来会比较方便,比如《大蛇无双》,其实原名从没出现过大蛇这个说法,中文版也是用的《無雙OROCHI 蛇魔》。但是很多国产游戏和电影非要用几个名字就有点无解了,比如目前国服的《小小白日梦》,原名其实是……《啪啪英雄》
所以译名这个问题老生常谈了……
不过总的来说还是希望能统一吧,所以常混P9,个人很多就按P9的翻译来了。毕竟交流起来,特别是二手交易的时候,不用搜那么多关键词了,哈哈哈哈~
所以译名这个问题老生常谈了……
不过总的来说还是希望能统一吧,所以常混P9,个人很多就按P9的翻译来了。毕竟交流起来,特别是二手交易的时候,不用搜那么多关键词了,哈哈哈哈~
@squallzero3 啪啪英雄……什么鬼……
@squallzero3 我记不清了。。印象中式14个?不过既然你都白了,我再不把这个写完就说不过去了
@squallzero3 "燃烧战车"典出自圣经,是人类对于第一颗核弹的代指,记得印度的史诗也以此指代大灾难,用来说MGS的反战反核思想相当合适但太过文雅,某种程度上来说只是翻译人卖弄的小聪明,绝妙但注定不可能流行。
@windrainride 记得配图,我可以提供图片给你
@squallzero3 我已经截好了
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