“很久以前,我的一个朋友告诉我,你的生活就像一张三条腿的凳子:你有你的个人生活、你的职业生活和你的精神生活,如果这其中的任何一个出现问题,那么你就无法安定地坐着。”这听起来似乎是一种禅意十足的生活态度,特洛伊·贝克(Troy Baker)是当前游戏业界最热门的配音演员,他已经在这个行业闯荡了多年,曾经饰演过诸多深入人心的角色,例如《生活奇兵 无限》中的特工Booker DeWitt、《蝙蝠侠 阿卡姆起源》中的小丑以及将他推向事业高峰的《最后生还者》中的乔尔大叔。单单是2014年,他就参与了十多个游戏的制作项目,而这其中的大多数都是在3A大作中进行突破性的演出,在不久的将来,Baker也将会为下面这些游戏进行关键角色的配音,而他们无一不是现象级的大作,其中包括《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》、《神秘海域4 盗贼末路》和《潜龙谍影5 幻痛》。
对于贝克而言,这种程度上持续性的成功保证了一件事:无论是深夜还是清晨,他每天几乎要工作12—15个小时,回复邮件、保持沟通、确保项目的正常进行。在这样有些疯狂的工作时刻之间,他也有一些个人空间,偶尔和妻子出门逛街、去健身房、吃饭、睡觉、使自己放松。“也许很多人都觉得这样的生活方式几近疯狂,但我却喜欢像这样快节奏的工作,这也是我如此热爱这个行业的原因之一,它能够为人们提供更多的机遇。”不过贝克的成名并不是简单的一夜蹿红,相反地,他在长跑的过程中才被人们证明是一位大师。今年39岁的贝克出生于美国德州,从在电台做广告配音开始了他的配音演员职业生涯,曾经的他也是一名音乐家,担任山岗晃编曲团队中的贝斯手及和声歌手,也参与过《寂静岭》系列的游戏音乐创作。
《暗影魔多》的意外成功
已经过去的2014年对特洛伊·贝克而言有一个不错的发展,他在《使命召唤 高级战争》中为士兵主角Michell配音并参与演出,他在《孤岛惊魂4》中是个有些特别的大反派Pagan Min,他在《恶名昭彰 次子》中是个有着超能力的英雄,更不用说今年广受好评的年度游戏《中土世界 暗影魔多》,Baker在其中饰演了主角Talion。这款作品在发售时就获得了大量关注,但它对于Baker而言更像是一种赌博:在他眼中这段演出是一次特别的经历,并不是因为这个系列并没有给他带来足够的影响力,相反地从文学的角度来看,它是无与伦比的,但它与贝克过去参与的游戏项目也有一个最大的不同:它缺乏一个粉丝们热爱的典型角色,脱胎于魔戒系列的《暗影魔多》中既没有甘道夫,也没有阿拉贡甚至连弗罗多也没有,令玩家辨识度最高的人物只有咕噜姆。
尽管这个项目有一个足以令贝克兴奋的剧本,但其中也暗藏风险,他坦言:“大多数人认为,这是一份糟糕的差事,但我却喜欢冒险,喜欢去找到一些可以信任的新东西,人们也会希望我与这些团队合作,简单来说,就是把袖子卷起来,不要怕弄脏自己。” 贝克在谈到每一个他所饰演的游戏角色时都会强调这些词:挑战、参与感、一个自己真正喜爱的项目和团队,例如他就指出尽管《恶名昭彰 次子》在商业上获得了足够的成功,但他仍然认为这款游戏本应该获得更广大的玩家社群,因为幕后的工作人员付出了如此多的努力,尽管《暗影魔多》并没有像《命运》、《疯狂橄榄球15》和《任天堂全明星大乱斗》一样成为畅销榜单的宠儿,但它却成为了游戏评论界偏爱的作品,相继获得了多个颁奖典礼上的年度游戏称号。
“《暗影魔多》对我而言是一个相当值得自豪的作品,并不仅仅是因为我本人参与其中,而是看到了背后的小团队奋力地为了打造一款优秀作品而努力,游戏为人们提供了一个平台来创建属于他们自己的故事,这也正是我们想要实现的,打造一款能够引起共鸣的作品,也正是这一点才吸引了玩家。”不过贝克也坦言在《使命召唤 高级战争》中与老戏骨凯文·史派西搭戏又是另一种感觉。
贝克并不认为自己在游戏中的演出只是穿好服装、读读台本那么简单,他会在之前深入地去研读这个游戏角色,甚至是和游戏的创作者去沟通来了解他们的动机,然后进行大量的阅读,他把这个过程比作是大学里的课程论文。举个例子,他在《神秘海域4》中将出演德雷克船长的哥哥Sam,当贝克与本作的剧本作者Josh Scherr交流时,Scherr建议他去阅读一些有关海盗文化的书籍,有时候也建议他去读读相关的维基百科。贝克表示,研究,尤其是阅读,这个过程永远不会结束,如果你想要创造一个令人信服的游戏人物,不过他却认为自己在演出的时候多半是即兴的状态,有时候想得太多反而是给角色的塑造帮倒忙。
有趣的是,《恶名昭彰 次子》中的道森·罗威(Delsin Rowe)并不是贝克在这个系列中的首次尝试,早在《恶名昭彰2》制作时他就参与过角色Cole的试镜,但他坦言这是自己演出生涯中最糟糕的一次经历。他在当时是这个系列的铁杆粉丝,被喊去给著名演员格拉汉姆·麦克塔维什(Graham McTavish)演对手戏,当时房间里坐满了人——从游戏的导演、制作人到索尼和SP团队的员工。正当他们要开始试镜演出的时候,麦克塔维什问他“你还好吗?你现在的面色煞白。”,贝克在那次试镜期间发了高烧,不得不回家躺了3天才出门,因此他也没能获得这个角色。不过老天显然是公平的,因为在2年后,上帝给了他一次饰演道森的机会。
风暴
在今年的2月14日这一天,一名推特用户向贝克发出了一条有些奇怪的消息:你能够停止在视频游戏中的演出吗?我不想玩《消逝的光芒》的唯一一个原因就是我已经受够了你的配音。然而,贝克并不在这款游戏中担任配音,游戏中的主角其实是由罗杰·克莱格·史密斯 (Roger Craig Smith)配音的。贝克只想用这个故事来说明一点:当同一个人物在游戏行业中成为面向公众的老面孔时,其实是一把双刃剑。他此前并不认为一个演员多年来的经历会被一个角色而覆盖,他提到了诺兰·诺斯(Nolan North),诺斯的声音往往被人们认为是德雷克船长的代表,但把他这个人认为是德雷克的化身却是一种伤害:人们并不了解真实生活中的诺斯到底是怎样的。
贝克提到了敲定《神秘海域4》中Sam Drake配音的过程,事实上是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann主动来找的他,Neil当时在考虑要从根本上改变这个角色,但是时间紧迫必须要快速行动,因此要找一个信得过的人,同时这个人还要与诺兰走得很近,这时候我们还能想到谁?快给我把Troy Baker找来。有时候,贝克能够控制项目中他参与的一部分,但这并不包括这款作品的发售时间,例如之前的《最后生还者》、《生化奇兵 无限》和《蝙蝠侠 阿卡汉姆起源》都选择在同样的几个月内发售,但他们最终都延期了,而Baker正处于这场风暴的中央。“说实话,我并不在乎这款游戏最终有多少销量,获得多少奖项,或者玩家们是否喜欢它,我能做的只有我的工作,在那个时刻,如何与角色产生共鸣,如何更好地配合整个团队,这才是我所关心的。”这也是贝克后来在推特上回复那名用户的话:不要过多地关注在演员身上,你应该侧重地是它的游戏性和角色。
“我并不想这么做”,贝克摆出了自己的态度,尽管粉丝们有着大量的呼声,但贝克还是选择在这款现象级大作——《最后生还者》被翻拍成电影时,将乔尔的接力棒转交给其他人。他很高兴能够成为一款游戏的幕后人物,而不是让自己成为游戏中角色的那个样子。贝克坦言乔尔是自己最喜爱的一个角色,对于他而言乔尔就好像真实存在一样,他只有唯一的一个愿望:就是找到一个真正喜欢这个角色的演员来担纲演出。他希望看到这部影片获得成功,而且他相信Neil的实力,如果这部影片的影响力不及游戏本身,那么贝克就只能说这个故事还是更适合成为游戏。但是贝克却不排斥在这部影片中出演一个循声者僵尸或者火萤组织的某个成员,这样人们看到他时就会感到惊艳“看啊,这是Troy”,然后他所饰演的角色就被乔尔给杀死了。
未来
特洛伊·贝克在游戏产业的未来是无法预知的秘密,在与Polygon的这次采访中,贝克更多地是提及一些已经公开的项目(例如《神秘海域4》)和已经他希望持续跟进的游戏(例如《暗影魔多》系列),也许这背后还包括更多尚未公开的计划,而这部分只能留给沉默。但如果要提及一件未来肯定会发生的事情,那就是贝克仍然会留在游戏产业,他简直无法想象自己能够做出离开的选择。贝克近年来的成功让他有机会去寻求其他的机会,比如最近他就参与了一家伦敦公司的项目,出演一些由虚拟现实技术驱动的内容,这也在某种程度上也鼓励了他去创造更多的优秀角色。
“如果我仅仅认为自己是一个演员,那么这样的激情一定会耗尽。我是如此热爱这个行业,我相信它,我想找到一个方法可以用某种方式来保持活跃。”因此贝克选择了学习导演和游戏制作,这也是因为之前和Neil Druckmann的合作激励了他,并且让他明白导演的工作究竟是什么样子,他认为导演的职责并不是掌控一切,而是交出控制权给整个团队。
“因此我想我可能会在将来走到摄影机的背后,我一直希望自己能够演出,这是我喜欢做的事,但我也希望能体验到其他的东西,谁知道呢,也许机会就在那里。”不过有一点不会改变,那就是吸引贝克的事物始终是以人物为主,由叙事所驱动的,他认为当前的游戏产业有所改变,人们都试图在叙事和游戏性之间找到一个平衡,他觉得自己在这方面有所天赋,他也希望自己能找到一个合作伙伴来创造一些新的东西,也许是一个令人难忘的剧本或者人物,但无疑它将会吸引屏幕面前的玩家们。
From.Polygon.翻译.tvgamer