WARNING!!
对于还未通关本传、抑或想多保留学园模式的乐趣不想被剧透的朋友:
「学园模式的结局剧情,皆已做过反白处理」
「请注意图片的部分也蕴含大量剧透讯息,如图片括弧内的注释是「反白」的即代表此图有剧透,可以此辨认之」
了解以上几点,各位即可安心使用:)
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导读
相信当初刚进入学园模式后,第一次,大体上来说总是会让人有些手忙脚乱的。
而网路上的相关资讯并不多,便试着做了一个中文版内容适用的整理。
本篇分为两部分:
採集素材、製作黑白熊的「作业篇」
与各个角色外出应对、包含结局剧情的「伙伴篇」
两个篇幅皆放了完整的攻略,也有对尚未那么快摸清系统方向的朋友一些踏实的建议。
即使可能有其他语言的wiki可作参考,但为确保资讯、翻译与中文版零误差,一切撰写的内容皆是经过笔者直接检测、统计、记录获得的讯息,并以觉得最容易查找的方式编排。与任何其他来源毫无。
反之,也代表着可能有藏于黑暗的错误之处。
希望其他中文版玩家,如发现任何错误或是遗漏的情报,也请务必不吝惜指教笔者!
让我们同心协力一起把这个「for 枪弹辩驳 中文版」的资料库做到毫无瑕疵 :)
---------------「作业篇」------------------------------------------------
黑白熊出的作业其实都没什麽难度,要求还算很合理,重点在于适当的休息以及清扫人员的分配。而建议对资源分配不是那麽很有自信的朋友,第一轮不妨以「升级」与「送礼」为主要目的。
总之别担心,到第二轮之后每个人有了一定基础的等级,素材都是无双般的在刷了
由于只有「等级」会继承到第二轮,所以也请别吝啬儘量使用其他道具,回复体力、採集加速、升级工具等,一有空閒时间就拼命做拼命吃。
也记得在最后一天「第48天」前把所有能用的东西全数出清。
(「第48天」是最后一次进入到採集、使用道具画面,也是最后一次扣取清洁度。)
培育方向
初期建议挑选2-3隻扫地委员集中锻鍊扫地技能,另外也可再分配1-2隻探索与清洁双修的角色在扫地委员没力、乾淨度过低等危急时刻得以替补
而基本上只要扫地等级「4级X4、6级X3、8级X2」就可以回充将近一天的清洁消耗度,过低时只要再从採集组任意补上一隻扫地公差,便得以维持并适量回复。
总之造成清洁度零要浪费一整天做大扫除的情况是最糟的
(我打扫委员是个性最认真的石丸与不二咲)
体力有高、中、低三个状态,根据委派的工作量不同消耗也不一样。
不过体力残量只从状态来看并不是很准确,在这里给大家一个建议的判断方式:
以一个「刚睡饱的伙伴」处在体力最大值时约可以承受「劳累度3的工作两次」,所以我们其实也可以把体力直接算做「7」来看。(归0就累倒)
而体力值这点并没有因人而异,就算大神也跟其他人是一样的。
(累倒可以用「元气炸弹DX」复活,不过如果是苗木累倒接下来的自由时间便无法行动,包含假日)
(儘量委託「有干劲」的伙伴去从事最劳累的工作)
另一个在升级上的技巧,任何技能在「5级之后」都会变得相当难升级,所以「作弊工具」、「扫除大师」这两个可以直接等级+1的道具势必是后期想快速升级必要的依赖。
由于吃完等级+1累积的经验值会被归零重计的样子,建议等级+1等人物刚靠练功升完级吃是最划算的。
外出卷
东西做完不管黑白熊他如何嫌弃,最后都会给约会用的外出卷。
使用外出卷邀请伙伴出游才能累积影响学园模式结局的好感度,「一起行动」只是继续完成与本传相同的角色故事。
要注意的是黑白熊每一次给的外出卷的量,是在「每日都约会」的前提下,到下个作业到前刚好用完的量,因此要每天都不浪费的累积好感度,有按时交作业便是个大前提了。
平日的作息是上午採集做作业,下午自由行动即可约会累积好感度或是一起行动完成角色外传。
每周日则会放假一天,上下午皆可安排约会。
缴交作业 / 结局触发
缴交作业的目的一来是要拿取外出卷,二来也是开启结局的必要条件,只有按时交作业(尤其是最后一项作业),绝望学园才会发生「奇蹟」
触发结尾的「奇蹟」非常重要!!所以这裡要说两遍!
在这里也简单列出要触发真结局的必要条件:
1.「通讯录」上的学员资料要填满、完成所有送礼事件(学员名字前会有颗星星表示)
2.至少要完成「魔法师黑白熊」
3.任一同伴好感度MAX(可在黑白熊那确认)
奇蹟发生后这轮累积的好感度才有意义,与友好同学的特殊结局也才会触发(还可以拿200金)。否则就只能毫无好处的开始下一轮。
(第一轮时通常还有许多同伴的送礼事件还尚未触发。提升等级的同时,不如选择「一起行动」好好把本传未能获取的朋友技能拿一拿满足进入结局的条件。)
作业内容
作业需要的素材要去哪裡收集,可以在分配工作画面的地点看到。
标注「白旗」代表此地可以找到的作业素材(包含加工所需的素材),「白旗打勾」则是代表这个素材的量已经足够。
基本上第一轮由于资源较贫乏,做作业时建议等所有素材都凑齐了,「确定有办法完成」了,再开始进行加工、制作。
因为加工后的东西用途就不再那么广了,这样至少在製作失败时可以保留些弹性,
(分配工作画面很清楚,还要去哪个地点搜集作业的素材一目瞭然。)
底下会列举每种黑白熊的製作方式,素材资料形式对应大体如下:
所需素材00 | 获得地点 |
所需素材00 | 获得地点一.获得地点二 |
所需加工00 (加工素材一00 / 加工素材二00) | 加工素材一的获得地点 / 加工素材二的获得地点一.获得的地点二 |
素材的採集地点的部分则使用颜色表示,让大家能快速区分:
教室、厨房、图书室、物理教室、美术教室、保健室、植物庭园、资讯处理室、音乐教室、体育馆
可能画面会有些花,但是为了方便快速判断如何分配工作,还是做一些辅助比较好。
目录
1.帅气黑白熊
2.歌舞黑白熊
3.厨师黑白熊
4.环保黑白熊
5.萌萌黑白熊
6.成人黑白熊
7.聪明黑白熊
8.超武装黑白熊
9.魔法师黑白熊
1.帅气黑白熊(5天)
希腊凋刻1(大理石1、铝罐3、凋刻刀2)美术教室 / 厨房.资讯处理室 / 美术教室
螺丝2 | 教室 |
扳手2 | 物理教室 |
凋刻刀5 | 美术教室 |
2.歌舞黑白熊(7天)
圆周率计算机5(电灯泡10、参考书5) | 保健室 / 教室.音乐教室 |
IC晶片5(螺丝10、积体电路5) | 教室 / 物理教室.资讯处理室 |
二进位九九乘法表3(笔记本6、程式语言用书3) | 教室.图书室 / 图书室 |
焊枪1(铁板2、积体电路1) | 物理教室.资讯处理室 |
铃鼓1 | 音乐教室 |
3.厨师黑白熊(7天)
胃肠药5 | 保健室.体育馆 |
切肉菜刀10 | 厨房.植物庭园 |
食谱20 | 厨房.图书室 |
瓦斯枪10(酒精灯10、针筒10) | 物理教室 / 保健室 |
4.环保黑白熊(7天)
不鏽钢20(厚纸箱60 /铃鼓20) | 体育馆 / 音乐教室 |
树枝20 | 植物庭园 |
酒精灯5 | 物理教室 |
食虫植物2 | 植物庭园 |
5.萌萌黑白熊(7天)
秘密诗集10 (乐谱20、弹珠10) | 音乐教室 / 教室.美术教室 |
油漆20(水彩颜料40、树枝20) | 美术教室 / 植物庭园 |
绷带5 | 保健室 |
萤光棒2 | 音乐教室 |
积体电路5 | 物理教室.资讯处理室 |
6.成人黑白熊(7天)
希腊凋刻5(大理石5、铝罐15、凋刻刀10) | 美术教室 / 厨房.资讯处理室 / 美术教室 |
不鏽钢20(厚纸箱60、铃鼓20) | 体育馆 / 音乐教室 |
电锯10(树枝30、铁板10、螺丝起子10) | 植物庭园 / 教室.物理教室 / 美术教室.植物庭园 |
马梯5 | 植物庭园 |
针筒20 | 保健室 |
7.聪明黑白熊(7天)
黑白熊画册1 | 图书室 |
圆周率计算机10(电灯泡20、参考书10) | 保健室 / 教室.音乐教室 |
马达10(扳手30、足球10) | 物理教室 / 体育馆 |
二进位的九九乘法表30(笔记本60、程式语言用书30) | 教室.图书室 / 图书室 |
程式码20(程式语言用书40、参考书20) | 图书室 / 教室.音乐教室 |
8.超武装黑白熊(7天)
IC晶片20(螺丝40、积体电路20) | 教室 / 物理教室.资讯处理室 |
钢铁板5 | 物理教室 |
瓦斯枪30(酒精灯30、针筒30) | 物理教室 / 保健室 |
焊枪30(铁板60、积体电路30) | 教室.物理教室 / 物理教室.资讯处理室 |
9.魔法师黑白熊(8天)
希腊凋刻10(大理石10、铝罐30、凋刻刀20) | 美术教室 / 厨房.资讯处理室 / 美术教室 |
IC晶片20(螺丝40、积体电路20) | 教室 / 物理教室.资讯处理室 |
SF小说30 | 图书室.物理教室 |
秘密诗集30 (乐谱60、弹珠30) | 音乐教室 / 教室.美术教室 |
油漆50(水彩颜料100、树枝50) | 美术教室 / 植物庭园 |
---------------「伙伴篇」------------------------------------------------
基本系统
使用外出卷邀请伙伴出门游玩,大体上看对话后「苗木最后的OS」即可看出这次对方的心情如何,以程度区分大概如此:
「太好了,她好像玩得很开心」
「聊得还算开心吧?」
「好像玩得不怎麽开心的样子.......」
「糟糕......气氛不太好呀.....」
「糟糕......气氛有点僵......」
「糟糕......气氛糟透了........」
只有出现第一个总结的时候好感度会「直接+1心」。
也就是说以此为目标,一个角色的好感度最快10次约会可以峰顶,一轮50天的时间可约会57+1次,也就是说最多可攻顶5位角色。与每个人的好感度可在自由时间向黑白熊询问。
伙伴的好感度封顶之后,如果在结局有好好交作业触发奇蹟的话,就可以在本轮结束时看到与伙伴们有关的特殊结局。
一想到本传的故事,相信看完大部份的特殊结局真的让玩家眼睛流泪心裡淌血.....
而不同人的结局是可以同时发生的,纵使剧情看似有冲突(同时跟很多人山盟海誓etc),不用顾虑,总之好感度多冲只有好处没坏处。
(看到总结是这句就可以安心了!)
(好感度最多可以凑到这个情况+1......刚好差一点呀)
「SL」如何做?
由于对话的选项是在「选项出现的当下」随机抽样一组出来的,所以如果害怕看到出现没什麽自信的选项,在「选项出现前」的对话存档用SL刷选项内容是一种较保守的方式(注意选择选项时是不能存档的)
出现好感度增加最多的选项大体上每个场地都有,但是「数量与机率会依每个角色不同」。这意味着前往角色适性低的场地出现高好感选项的机率相对也低
整理以上两点,对于重效率的玩家可以用这样的方式管理save档:
第一个档桉记录在选项出现前(方便洗选项)
第二个档桉记录在邀请角色前(用来改场地)
(第一个存档是选项发生前,第二个存档是邀请前)
如此一来发现约会地点洗不太出高好感选项,还有更换场地这个退而求其次的做法
突破心防
在约会事件中还有个比较特别的是有机会随机发生突破新房.....错了,是可以看透对方内心的「突破心防」特殊事件
此时会进入到无休止议论的模式,并被赋予两颗言弹「肯定」、「否定」。
而每个角色的真心话都存在着两个击破点,请根据对话内容的再决定要「支持/否定」哪个击破点。
而有趣的是,通常无关痛痒的「肯定正面」与「否定负面」,往往不是通往最高好感的答案
与生活中与朋友的对话相同,能给予适当刺激,促使对方想通某些事情的朋友,往往才是最另人发自内心想感谢的。
有意挑战的人不妨试着思考看看:对这个角色而言他最需要的帮助是什麽?
除此之外言弹与各击破点的排列组合出来的各式各样想法也相当值得一看
另外其他值得一提的,也唯有在这个场合使用「肯定」言弹,才能看到二代「讚同」系统的发生场景
(本来只有在二代才会出现的「讚同」画面)
(十神的心防(笑))
突破心防目的说穿了与选项事件相同,只是提升好感度的一种手段,即使击中角色最在意的点,效果也只是跟平时选到最高好感度选项相同,增加的好感度并不会比较多、选错也不会怎麽样。(当然看看错误的应对也是非常有趣)
但个人感觉是好感度越高,出现突破心房的机率也会跟着提升。但发生条件是完全随机,有时即使好感度达最高也没出现突破心防事件,而也有好感度才2就触发的经验。
好感度
出去玩想确实的提高好感度,就得先货真价实了解这个角色。
每个角色都有自己喜欢的事物与喜欢的地点。
由于对话的选项种类意外的多样複杂,底下除了有针对各个角色的个性建议,也对没办法花太多时间做尝试的玩家,「列出所有我走过的最高好感选项」。
并且对某些比较麻烦的角色以(O)、(X)表示适合他的场所。通常打(X)的地点,基本上就代表为了试出这个场地的最高好感选项我可能已经重複试了快20次才出现....
不过,还是蛮建议有时间的话可以按自己的方式走看看,试着去揣测角色的喜好也是学园模式很重要的乐趣
(通关之后虽然角色好感度会被重置,但是已封顶看过结局的角色在图像旁会有个心型表示。)
而除了攻略的部分外,也想让一些只有PSP版的玩家,有机会了解一下学园模式的外传剧情,因此在文末为每个角色的结局做了个简单的总结。
不过与剧情有关的都已做过防剧透的反白处理,敬请查找攻略的各位安心:)
至于还没破完一代本篇的玩家.....强烈建议现在立马离开这里
----------------角色攻略开始-----------------
目录
1.朝日奈
2.大神樱
3.江之岛盾子
4.腐川冬子
5.十神白夜
6.舞园沙耶香
7.大和田纹士
8.石丸清多夏
9.山田一二三
10.瑟雷丝
11.桑田里昂
12.叶隐康比吕
13.雾切响子
14.不二咲千寻
1.朝日奈
后宫乙,朝日奈不愧是天然乐天派的,一些在女生面前的禁句在这裡往往都是直说无妨,她的天然与对苗木的好感会自动诠释一切(ㄍ),纯粹而直来直往的对话是再好不过得了
(不过是选个高好感选项而已就已经flag立满满)
问一些太理所当然的问题会被骂蠢问题将军,过于複杂看似有学问的话题则往往会害朝日奈酱的脑筋打结
身为一个运动员,很理所当然(?)的不大习惯太过静态的活动,杂食属性,只要能吃的东西都OK,很重要的一点:纵使身体健康,也不一定代表饮食很健康.....
餐厅
妳是不是胖了一点?
你都不把头髮放下来吗?(<-娇羞选项
福利社
也有卖零食耶
来寻宝吧!
不知道有没有卡通DVD呢?
图书室
好想睡觉啊...
好想看漫画啊!
娱乐间
来射飞镖吧!
你喜欢看运动漫画吗?
音乐教室
要不要大家来大合唱呢?
植物庭园
树上有没有水果呢?
有鸡耶!
心防突破
肯定----->大游特游!
ED:
没更多好说了,就收后宫。
觉得只要跟苗木在一起什麽都能做到。以角色来说在事件之后最没变化的就是她了。傻妹有傻福啊!
命中率20%的叶隐占卜没中的结局...........吗?)
2.大神樱
相信大家看也知道,面对肌肉,就要以肌肉还治肌肉!
不过即使如此,不上不下的运动、太过矫情的选项、质疑对方的女人味等仍是会造成大神反感的
而大神也意外也蛮喜欢较为细腻可爱的话题
餐厅
早餐就是要吃和式的啊!
福利社
木桶可以拿来锻鍊肌肉吗?
图书室
好安静呀.....
娱乐间
好閒啊......
音乐教室
我很喜欢听音乐
植物庭园
比起鸡更希望看到兔子啊
心防突破
肯定----->包容我
ED:
被大神要求当与死对头、同时也是初恋情人的帅哥拳师「拳一郎」决战时的见证人。苗木不解爲何要指名不懂拳术的自己做这件事。
「的确,我跟他的胜负势必是绝对公正的。但是同时,那也是代表着我与过去感情的诀别,只有这点我一定要让你看到。」大神如说给自己般的笑道......
哎苗木这傢伙连大神也.....
竟然!!
3.江之岛盾子
通关过的都知道江之岛的本尊是(剧透)
因此偶尔诱导性的战争、生存游戏话题是还蛮不赖的选择,不过如果太过露骨的话,对方虽然会条件反射讲得很来劲,但最后,往往会因为说了与身份不相称的话而慌慌张张、不欢而散
但即使如此还是看得出来江之岛在辣妹这个角色上是蛮用功的(或者本性如此?),一般的女性话题与交谊方式都很适用,让苗木适时地展现男子气概与优点也很容易博得江之岛的讚赏,角色剧情有看完的话也会知道,开黄腔、一股脑的示好完全没用!
跟江之岛战姊的对话都还蛮有趣的,这也是在本传裡戏份不多的江之岛,难得有机会展现个人一面的地方吧?
(身为辣妹,对与人互动的小细节非常细心?)
餐厅
做个便当去哪裡吃吧!
当模特儿应该很辛苦吧?
福利社
有似乎可以当成武器的东西耶!
真想要这套甲胄
图书室
书也不能只是看过呢
也有很多实用书耶
娱乐间
来挑战射飞镖吧!
有没有游戏片啊?
音乐教室
这裡有点暗,感觉很安心
植物庭园 (X)
草好茂盛啊!
比起鸡更希望看到兔子啊
心防突破
否定--->苗木同学一直约我
ED:
看完真的觉得这位角色蛮悲惨的,在某--女神--..妹妹的强权之下对自己毫无自信心,而最后在苗木坚强的「相信」上重新发现了自己的价值,即使未来会让苗木发现「自己其实不是自己」。
也希望苗木能陪着她走更长远的路,并允诺在不远的将来,会坦白一切的秘密。
对这超高中级的绝望而言,也是个不可多得的善终了吧...(泪
超高校级的绝望,终于在最后心中也燃起了希望
4.腐川冬子
刻意关心他的话全都会被负面解读,千万别问些为何当作者呀、关心作品内容之类的。
谈谈书与创作的方式才能真正开启他的话闸子。虽然是恋爱脑不过好歹也是个文学少女,一些扎实的文学话题也可以让她妄想力全开自high。
应该说,学园模式的腐川在文学少女上甚至比本传还要更多。
而当是与翔状态相遇时,真的就是腐川减川剩下一个腐字,书的部分就别提了,同人本、帅哥、BL,完全就是她的菜(这也可以解释送礼时的同人本行李箱之谜了)
(口水别乱喷!)
餐厅
要喝红茶吗?
最近有什麽感兴趣的事吗?
福利社
有可爱的娃娃耶
图书室
妳是用电脑来写作吗?
读书很有趣呢
娱乐间
要玩黑白棋吗?
音乐教室
好想去演唱会
植物庭园
花好美呀
心防突破
否定----->怀抱无用的期待
屠杀者 翔
餐厅
X
福利社
来寻宝吧!
图书室
你会看同人志吗?
娱乐间
要打撞球吗?
音乐教室
好想去演唱会
植物庭园
真不搭调啊…...
ED:
延续本传角色剧情「私小说」的话题,苗木大大是货真价实的打动了腐川的心,说想继续与苗木的生活,会改头换面(意指邋遢的外表),让这本「私小说」的故事不会终止。
看到本来那麽让人敬谢不敏的腐川发自肺腑口水没有乱喷的发言,跟苗木坚定的回应,意外的让人觉得很想祝福这两位
只是苗木大大你也很是大胆,十神大人的女人也敢碰
这…...这才不是腐川!!
5.十神白夜
十神的选项相当微妙,高好感度选项其实不少,不要太白目选一些刺激他的对话几乎都没问题
总之,只要做球给十神让他能酸人酸的刻不容缓那就对了(老实说我完全不知道苗木你是觉得十神很开心在哪裡.....)
另外能让十神展现品味与知识的话题也是相当不错
然不管是什麽样的对话,十神的种种反应仍是那样的十分让人爆笑wwww
(与学园模式无关,只是最喜欢这个表情)
餐厅
要喝什麽吗?
福利社
真想要这套甲冑
好怀念转蛋机啊
图书室
书也不能只是看过呢
念书很有趣呢
娱乐间
裡面那个是吃角子老虎机吗?
来打撞球吧?
音乐教室
好想去音乐会......
说到音乐教室就想到鬼故事
植物庭园
真不搭调啊......
这裡好像很闷热耶?
心防突破
肯定-->身处的世界不同
ED:
延续十神的角色剧情,5500万买下一个苗木...请问还有哪裡有卖?
说是为了要有个能跟愚民们沟通的窗口,只好勉为其难的让苗木当他的小弟,但苗木终也答应了,为了未来决心接受这样的挑战:希望在十神身边,找到一个能被自己接受的位置
总之.........哎十神你到底是在傲娇什麽啦!(称讚用意)
连内裤都要让人吐槽吗!
6.舞园沙耶香
本来就对苗木抱持着不错的好感,又是个性乖巧的优等生,因此大部份的对话应该都可以顺利进行。
只是相信很多人当初都跟笔者一样,以为看她的背景应该最喜欢偶像这类的话题了
然而一丝丝会让舞园想起演艺圈、演唱会、一起奋斗的同伴的东西,其实才是最大的地雷
(职业偶像风范,治癒人的功力世界第一)
餐厅
要喝什麽吗?
做个便当去哪吃吧?
福利社
有可爱的娃娃耶
图书室
来用功唸书吧?
有饰品相关的书耶
娱乐间
要不要来试试看射飞镖?
要玩黑白棋吗?
音乐教室
真想请舞园同学来唱歌
我很喜欢音乐
植物庭园
有很多种植物呢
心防突破
否定--->会给他带来困扰的
ED:
舞园的结局,终于坦诚口中说的「在意的人是谁」后,本传舞园被杀的记忆竟然默默的复苏在两人的脑海裡,苗木震惊不已,只见苗木最后小小声的说着:「....这次终于救到妳了」,两人才携手离开绝望学园...
……….
…这招......太贱了啦!
小笔者内心对第一章看似没事的疮疤又有种被挖开的感觉......真的,这麽催泪是要逼死谁!(已泪奔
本传后来的雾切大活跃真的差点让人忘记对苗木而言舞园的死亡有多麽的沉重,这气场几乎可以说舞园是学园模式的女主角了!祝小俩口这次能过得幸福qq
本来不该存在的记忆浮上心头,不论是苗木还是舞园都对这无哩头的和平收场感受到更重大的意义...
7.大和田纹士
还蛮难伺候的角色,心情阴晴不定,除了「很讨厌女人般娘娘腔的东西」以及「是狗派」外。
也没有现在其他作品流行的「拿学校课桌椅当打架工具的凶恶流氓背地里却喜欢缝纫」这种反差设定,总之大和田=流氓=义气,没有更多
有较多高好感选项出现机率的地方其实不多…
(别一天到晚凶苗木啦!)
餐厅 (O)
你的髮型怎麽弄的?
要喝什麽吗?
福利社
要不要来玩转蛋机?
图书室
没有漫画吗?
娱乐间
裡面那个是吃角子老虎机吗?
音乐教室 (O)
好想唱卡拉OK
植物庭园 (O)
你喜欢狗对吧?
在这裡睡个午觉应该很舒服
心防突破
否定----->一定会笑我吧
ED:
决定继续他的木工之路的大和田纹士,在离开绝望学园前跟苗木做了个男子汉的约定「等我成为一流的木工时,帮你盖一栋房子!」
所以特地叮嘱在帮苗木盖房子前,不准买房!
8.石丸清多夏
枪弹辩驳最强认真魔人,但同时它的真诚也是让人觉得不可多得,是位符合武士道精神的日式硬派男子汉,规矩第一、学习第二、传统第三,心中记住这个口诀就会觉得石田也是个单纯好相处的人啦!
(这个吐槽让人完全无法反驳....)
餐厅 (X)
早餐果然就该吃日式的啊!
福利社 (X)
整理一下比较好吧?
图书室
来用功唸书吧!
来打扫吧?
娱乐间
好像没有可以玩的游戏啊
要玩黑白棋吗?
音乐教室 (X)
我很喜欢音乐
这钢琴好像很贵啊....
植物庭园 (X)
在这裡散步一下吧
心防突破
肯定——>可以被原谅
ED:
政治魂觉醒,以首相为目标,决心要建立一个努力必有成果的社会。
苗木认同了石丸的荆棘之路,从旁辅佐齐心努力。
9.山田一二三
因为兴趣颇窄,选择性不多,导致山田难免也是有点难套交情乎。
就主题上看来也只有漫画跟吃这两件事了!本来本传还对他抱以同情与惋惜,但外传这什麽都聊不起来的烦躁感真的让我有点讨厌起他来了....
(什么都较真一点也不有趣啊!)
餐厅
你晚上都做些什麽?
要喝什麽吗?
吃东西很重要啊
福利社
好怀念转蛋机啊
不知道有没有新的卡通DVD呢?
图书室 (X)
好想看漫画啊......
娱乐间
裡面那个是吃角子老虎机吗?
音乐教室
常听哪种音乐?
植物庭园
X
心防突破
肯定——>神赐予的......
ED:
决心从扩散梦想的同人志作家,跨入创造梦想给他人的原创作品作家,感受到山田强烈的诚意与友情,苗木答应以朋友的身份,当山田一二三的助手。
从一个旁观者的角度从旁记录「天才漫画家山田一二三」传奇的一生!
苗木你呀也真辛苦......
10.瑟雷丝
对物质享受异常的挑替,随意提议些不上不下的东西马上被批得很惨。
但相反的,只要展现出够格的品味往往会讚誉有加。
另一个方向让瑟雷斯发挥赌博的技能也是挺好的!
(在这裡别随便提议任何事情!)
餐厅 (X)
早餐果然就该吃西式的啊!
这裡的食物很好吃呢
福利社
这花瓶好像很贵呢
有什麽想要的吗?
图书室
这装饰感觉很高级耶
读书很有趣呢
娱乐间
要来玩黑白棋吗?
裡面那个是吃角子老虎机吗?
音乐教室
设备好高级啊!
这部好像钢琴很贵啊....
植物庭园 (X)
真不搭调啊......
在这裡散步一下吧
心防突破
肯定——>陪在我身边
ED:
此时的苗木已是C级的评等了,瑟蕾丝也允诺苗木也是她这辈子裡首位有机会成为B级的人。
面对这让人哭笑不得的告白,苗木只得苦笑着牵起瑟蕾丝的手
成为在往后的将来,伴她同行于古堡、后宫、男奴隶间的重要男僕。
(B级)
(B级)
(B......级?)
11.桑田里昂
总觉得苗木似乎不太受男生群欢迎样子,都是凡事喜欢囉裡囉嗦的傢伙,选项都有够硬!
总之很喜欢酷的东西,看不起老土。除了装模作样跟爱偷懒外没啥喜好,就顺着他的意好棒棒就好了
餐厅 (X)
嘴馋就该吃汉堡吧?
福利社 (X)
好怀念转蛋机啊
图书室 (X)
好想睡觉啊
娱乐间
裡面那个是吃角子老虎机吗?
来挑战射飞镖吧!
音乐教室
真想请舞园同学来唱歌
植物庭园
在这裡睡个午觉应该很舒服
心防突破
否定——>隐瞒到最后了吧
ED:
结果最后发现自己还是心繫棒球,在苗木的鼓励下回首去找自己的队友与教练,说好了即使下跪也会重回球场的。
看这绕远路的方式果然反叛的骨子裡还是热血笨蛋呀!
12.叶隐康比吕
这傢伙大概是所有伙伴裡忠诚度最低的傢伙了,被卷进杀人事件这麽多次竟然一点事情也没有,某种程度上他大概也带有了一点柯南血统?这大概也可以说是製作组的恶意吧!
虽然骨子裡不是坏人,但实在也不是个很容易让人喜欢上的角色 ,不过至少在学园模式的男生之中他是不太刁难玩家的,虽然在选项上也是阴晴不定的,但是最高好感度的数量跟机率都还偏高,相信各位玩家可以轻鬆地去面对。
餐厅
做个便当去哪裡吃吧!
告诉我哪裡有风水宝地嘛!
福利社
真想要这套甲冑
好怀念转蛋机呀
图书室
能不能帮我占卜?
有叶隐的书吗?
娱乐间
裡面那个是吃角子老虎机吗?
好像没有可以玩的游戏啊
音乐教室
这钢琴好像很贵啊…...
我很喜欢音乐
植物庭园
有鸡耶!
鸡没办法当成粮食呢
心防突破
肯定—>让他帮我
ED:
即使到了卷末依然故我的叶隐,仍对苗木的内脏虎视眈眈..
很无奈的说好的占卜研究会与山寨珍稀品欣赏会看来是躲不掉了......
13.雾切响子
与苗木正妻的对话常看到他为了苗木而说一堆大道理,此时就代表她其实相当开心....这也是跟十神是同个级别的微妙
凡事蛮逻辑性的,想让她开心的话可得给予他更大一点的刺激。唯独在少数时刻才会展现出少女的喜好。
作风很洋派,讨厌泡麵。没有太多期待中的夫妻相声有些残念....
(跟苗木约会就别再推理了啊啊啊!说好的love love呢?!!!)
餐厅
你会下厨吗?
喝咖啡吗?
福利社
有可爱的娃娃呀!
也有香水跟熏香呀!
图书室
好安静呀
好想看漫画啊…..
娱乐间
要不要坐下来聊天?
要玩黑白棋吗?
音乐教室
妳喜欢什麽类型的音乐?
我很喜欢音乐
植物庭园
来编花冠吧!
有鸡耶!
心防突破
否定——>什麽也办不到
ED:
本传神威的正妻很识相的在这里把戏份让给别人了,另人在意的关係进展没多没少几乎与本传卷末差不多。
不过话题仍延续着角色故事的内容。在解开自己的身世之谜前,苗木会持续陪伴着,做爲一位雾切的家人,也爲了哪天能一窥雾切拿下手套的样子(?
外传结局最娇羞的一刻
结果这个表情拿来唬烂过苗木一次后就没机会看到了,so sad,只好拿来传家
14.不二咲千寻
小动物般的千寻最害怕就是碰到自己没自信的事情。问他专长外的领域难免会让他自责,包含较剧烈的运动!对音乐方面也不是那麽敏感。
但天真认真的性格也让他容易因为小事情而开心,适当的给与鼓励想提高好感度应该不是难事才对。
(千万别打击他!不二咲是很纤细的!)
餐厅
做个便当去哪裡吃吧
福利社
有没有什麽有趣的东西呢?
要不要来玩转蛋机?
图书室
读书很有趣呢!
好安静啊
娱乐间
这裡有电脑杂志耶
要玩黑白棋吗?
不愧是希望峰学园啊.....
音乐教室
真想请舞园同学来唱歌
植物庭园
有鸡耶
在这裡散步一下吧
心防突破
否定------>会瞧不起我
ED:
不二咲透过与苗木的信赖,告知自己是男生的事实。本来倍感期待的苗木看似受到了不小的打击(笑)
苗木认为能认清自己的软弱才是真正的坚强,受到苗木的鼓励,不二咲下定决心努力追求自己的梦想。
回首性别成为解谜关键的不二咲事件,这结局也是圆满的令人动容呀..
玩家终于有机会从还活着的不二咲亲口听到事实,而不是以「那样」的形式..
结局
作业都有好好交代的话来到了第51天结局,便会进入到真结局。否则便会再轮迴一次。
(以下剧透)
然进入真结局时,因为作业都有好好做,反而让黑白熊对大家的创意之不满,总算累积到了极限!
决定要处刑一名学生杀鸡儆猴.........而那个人,就是看起来最路人的苗木!
就在此时,一个不存在于场上的声音出现了,原来大家的最后一项作业「魔法师黑白熊」兔美真的动起来了!用压倒性的实力击倒黑白熊后,所有人才终于获得真正的解放。
兔美说,这正是大家友情的证明「希望碎片」产生的奇蹟,期待与各位在未来再见!
竟然吐槽了w完全让人意想不到的发展,如果这个结局才是真实的话该有多好?
2代的设定希望碎片也被融入了进来......这对主线会该不会有什麽含义呢?
最后,绝望学园的故事也就此到了一段落。此时与您有最高好感度的同学便会留在体育馆中与您去做最后的道别,好好享受只有在这裡才能看到的,每个学生们充满希望的未来吧。
END
结语
让大家久等了,这历时一週、破了近六轮才完成的学园模式攻略,不知道是否有确实地帮助到大家呢?
个人在刚开始玩学园模式时也跟每个人一样碰到了层层瓶颈,直到后来逐渐摸透了他的真面目后,想做中文版攻略的意愿就一直残留在我心中。这项工程虽然看似有早已完善的日文wiki可以参考等等等,但说到底,为求与中文版的选项翻译一字不差,到头来还是得自己破才行。
而即使已经花了大量时间搜集情报,其实相信小地方还依然加减有许多不完备之处,由此可知学园模式的要素与变数富含之大,虽然只是一个附设的小品游戏外传,但是在攻略的製作上个人感觉甚至是比本传的攻略更艰巨的一项任务(汗)。
但是玩过本传后,学园模式的治癒功能实在是太强了,不管怎麽说还是希望玩完本传的玩家们能破的愉快。不足的地方,还请各位一起协助我将它变得更完美!(土下座)
那,关于枪弹辩驳,在过去玩过PSP版的一二代时对这系列作品的印象已经极度深刻,所以在最初听到SCET有意中文化这款游戏,除了感动还是感动!
出来的成品也不负众望,翻译品质之流畅真的是我目前玩过的大大小小的中文化游戏中,说是最好的也不为过。(虽然一开始超高中级的确是要人稍微花一点时间习惯)
Sony的中文化团队,你们的用心确实让人感受到了!让我们有如此舒适的游戏环境,趁这机会我也一定要在这裡跟你们说一声谢谢:)
看着他们努力的背影,不禁让本来懒懒有点生鏽的我也想好好为自己喜欢的游戏出一份心力,搞不好这也是最初让我下定决心要製作攻略的契机也说不定?
写到这,总算有一种终于把这件大事告一个段落的感觉、可以放下心中的大石头去玩复仇龙与秋叶脱w(等等),刚好二代的中文化情报也公佈了,把学园模式结局这甜甜的满足感放在心中,就让我们满怀期待的,度过寒冬,等待二代发佈吧~
最后就送大家因为完全没机会出场绝望到带面具的女神大人以兹纪念囉
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