奖杯心得
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白金留名
游戏的1.0版本有难度BUG可以轻松一周目白金 推荐用实体盘来玩
2018-07-28 13:41
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1.0据说有良性难度bug(虽然最终没用上)还有和师出同门的Bound by Flame一样的商店刷钱刷素材bug。
但恶性bug也有,一旦发生就要升版本。其中一个遇到的严重bug就是三章开头不给主线任务导致无法继续剧情,据外网同样遇到这bug的是支线做得太多,和本人遇到时几乎全清支线吻合。还有一个可能遇上但是能游戏自行解决的bug是有可能遇到队友按三角对话没反应导致不能接队友支线,发生的时候是科学家在第一章后期到整个第二章都不给对话了,但是在进第三章后游戏自行修复。
另外关于如果想利用1.0的难度bug但不幸遇到第三章的主线任务不出现bug的话通过改最高难度后存档再升补丁是不可行的(起码1.0里easy开局不行,最高难度开局中途改easy后遇bug再升不清楚)。鉴于可能遇bug,建议直接用最高版本开局算了,省心。
奖杯重点注意
[trophy=10076008][/trophy]
这个务必在第一关的炸弹剧情选择放走npc,有10点组织的友好度。第二章末还有个报纸任务+10友好度的。这2个没做到的话总友好度只有bad不会同意,二周目见。
其余的队友杯各攻略都有重点提到,那部分看攻略就行。
20支线杯指的是除队友任务的支线,所以数到完成超过20个还不跳杯是正常的,全清的话会在第二章后半跳杯。
职业建议守护者+法师,选择一周目最高版本最高难度即使要拿到4职业全加点杯也没那么难。升满级是能点满一个职业(24点)再富余18点的,所以不用像其他攻略写的一开始就一点不加那样比较麻烦。
加点选择守护者下路点出杖攻+20%和防反时间判断加长,再自行选择点出防御中可跑动就够。法师点3闪电和中路的手套攻击+20%,右路点出+1上限法术槽即可应付最高难度。如果还有战斗压力的可以算点数再点出法术左路的aoe攻击和后面的+1法术槽,打得吃力点的战斗可以靠防御跑动靠闪电磨死。
2019-02-03 23:07修改
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