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littlejiejie
翻译
白金
恭喜!
蝙蝠侠 重返阿卡姆 阿卡姆之城
PS4
奖杯心得
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littlejiejie
奖杯翻译搬运至
@squallzero3
对PS3版阿卡姆之城的翻译 如有冒犯请联系
2016-10-24 10:09修改
2017-12-26 17:36
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@littlejiejie
100%本作需要一周目普通难度主线+全支线,二周目最高难度主线+全支线,400个谜语人收集,4个角色248场挑战,哈利复仇dlc扫尾,完成以后你就是世界上最伟大的侦探了!
2016-12-12 14:38
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@littlejiejie
1.02的补丁把帧数锁到30帧了 而且追加PRO支持 还真被我乌鸦嘴说中了锁30帧 目前我只有PS4没有PRO 不知道PRO有没有60帧 各位无法接受30帧的慎重更新
2016-12-07 09:35
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@littlejiejie
此次重制版无论疯人院还是之城,都是风扇杀手,玩的时候PS4跟直升机一样,都快起飞了。
2016-12-03 16:32
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@littlejiejie
这次重制版 疯人院是30帧稳定 而阿卡姆之城有60帧 但是非常不稳定 户外时经常掉帧 特别是滑翔时 不过小场景60帧真的很爽 终于可以在次时代主机体验到60帧的蝙蝠侠 只不过出了掉帧问题。。。这样掉帧法我反而希望锁30帧
--= 展开其他1条评论 =--
ho_alexia
阿卡姆之城做为阿卡姆第二部明显比比第一部要优秀,打斗系统也做了改良,整体内容也要比阿卡姆疯人院多一些,可控人物也多了,喜欢美女的也能玩玩猫女,但是主线依旧短的可以,主线难度上也比阿卡姆疯人院低了好多,但是完美度难度比疯人院高。虽然本人对act比较挑剔,但是作做为漫改作品,阿卡姆系列绝对是值得自己和推荐给别人体验的,不过从白金角度来讲不算白金神作。
2017-09-13 11:43修改
2019-01-22 03:13
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yayawaju
@rpggundam
谜语人的收集不太费时间,主要是挑战模式的奖牌有的费时间了,而且打了格斗潜行后还有混合模式的奖牌要拿 四个人物,算起来一共近1000个奖牌了。当年在360上连dlc一起拿的1500点成就,这次手欠买了个合集,疯人院白金了,现在在撸挑战奖牌,我都想扇自己,真的无语了 没事找罪受。但不得不说,蝙蝠侠真的是我很喜欢的作品。360平台当年3部作品全部全成就的。
2018-10-09 18:36
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saberdante123
@rpggundam
谜语人奖杯400多个 挑战也比较多
2018-09-18 13:56
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rpggundam
@ho_alexia
大佬你好,你说的主线难度低但完美难度高的意思是指收集起来繁琐还是其他原因?
yayawaju
谜语人的收集不太费时间,主要是挑战模式的奖牌有的费时间了,而且打了格斗潜行后还有混合模式的奖牌要拿 四个人物,算起来一共近1000个奖牌了。当年在360上连dlc一起拿的1500点成就,这次手欠买了个合集,疯人院白金了,现在在撸挑战奖牌,我都想扇自己,真的无语了 没事找罪受。但不得不说,蝙蝠侠真的是我很喜欢的作品。360平台当年3部作品全部全成就的。
2019-01-22 03:20
adol_819
100%玩家慎重开坑。
本体白金难度尚可,然而,追求100%的话,意味着还要攻略猫女180枚、罗宾192枚、夜翼192,总计564枚奖章,当然别忘了本体还有蝙蝠侠的180枚奖章。同时部分掠夺者挑战奖章获得条件较为苛刻,比如猫女终点站(困难)中的双重边缘击倒,夜翼世界之巅(困难)中的三连爆头等等。
不过,尽管完美条件苛刻,阿卡姆之城仍然是一款极其优秀的漫改游戏,100%的过程,尤其是攻略掠夺者挑战的过程确实是非常有趣的(格斗挑战的重复性就有些高了)。
2023-09-01 01:13
北京
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