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alextsia
2020年5月日服会免
单人关卡需要每关获得黄金评价,难度至少要hard,否则分数绝对不够
觉得难的可以先easy通关,解锁全部技能之后再回来用hard打一遍,会轻松很多
加拿大那关要建一条很长的路线,可以等后期下面出怪之后,把下面的路口挡住,让怪从左边往左上绕一圈下来
美国那关的奖杯,中间有一波打到一半,左边会出一队运输队,放个塔打掉就行
其他奖杯一般都会在流程中拿到
协力奖杯可以自己双手柄,没有难度要求,easy即可
协力不要求支线通关,可以只通主线
有一个要求摧毁6000个可破坏物件的奖杯,通关一般数量不够,可能需要刷几次,平时也要注意多搞破坏
2020-06-06 06:38
wjj001
先用双手柄打合作模式 建议打简单 一开始玩会手忙脚乱 p2的手柄建议找东西压住自己打一路放置 通关前多注意破坏物品
然后开始单人困难 要点就是规划路线 尽可能延长路线 合理分配资源 实在过不去可以去b站抄个路线
最终boss用炸弹和激光可以快速进入阶段
困难的中国这关真的是自闭关 血压拉满
打了3次
2021-04-13 15:00修改
2021-05-16 14:01
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层主
@waka_lion
https://www.bilibili.com/video/BV1Jk4y1m7Nd?p=11
2021-05-16 03:00
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waka_lion
@wjj001
求推荐个b站up
2021-04-15 12:47
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层主
@fcb-lance
我也不知道 通关之前流程中就跳杯了
2021-04-15 07:25
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fcb-lance
@wjj001
选玩任务到底是什么啊
--= 展开其他1条评论 =--
maom0212
白金需要全任务金牌,困难以上才有可能得到,最好二周目再打,科技都升满了还好过一些。结局评分时,时间和主基地血量是比较容易扣分的地方。有两个方法:一、风暴封家法,敌人攻到家里后,可以在主基地释放风暴,阻挡敌人子弹。二、备份存档法,每局开始自动存档后,备份存档到U盘,如果浪费时间太多或者没打好,就恢复存档,不用读书检查点是因为开始进攻后,会自动存档,读档重新布局也算时间,一般后面3、4关能用上,前面都简单,用不上。中国是最难的,要靠手法和运气,如果谁有需要我可以把防守截图共享一下。
自己录了一个中国的视频,岁数大了,不太会弄,请见谅,最后手一抖把评分画面给跳过了,应该是金牌。
不太会分享,都在这了
https://m.bilibili.com/video/BV1cQ4y1Z7Ys
或者这里(弄不太清楚)
https://m.bilibili.com/space/310069354?from=video
布防图在网盘里,也不知道这里让不让发
2021-04-22 15:23修改
2021-05-04 16:32
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shinshoooryuken
@kytc68431028
我经历过好几个不同关卡的不同轮次报错,无解的。然后亲测过PS5上日本第2轮报错,强退继续可以从2轮开始打,这时候退出上传存档,去PS4上下载存档打到报错的地方100%还是报错,就是游戏问题,没救的,只能重新打。只有生存模式因为每轮出兵是随机的所以可以直接回档一轮来解决。
2021-05-02 22:51
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kytc68431028
@shinshoooryuken
因為前面的我沒有問題,以為日本才有的BUG
2021-05-02 15:56
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shinshoooryuken
@kytc68431028
只能退出重新打,当前轮数回档没用,不管PS4还是PS5都这样。不止日本,任何一关的任何一轮都有小概率报错。
2021-04-29 13:10
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kytc68431028
@maom0212
應該是普通難度有問題,簡單難度可以打到第二關了
2021-04-28 13:45
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层主
@kytc68431028
合作模式打日本吗?没发现报错问题啊,删了重新下载试试吧。
2021-04-27 14:37
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kytc68431028
@maom0212
大佬協力日本第一關不停報錯怎解決,現在都打不了
2021-04-22 18:48
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mistory-person
@maom0212
多谢,能看到
2021-04-22 15:09
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层主
@mistory-person
我不会贴图,就把录像传B站了,你看看能看到不。
2021-04-19 22:19
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mistory-person
@maom0212
大佬,要中国的截图,太难了
--= 展开其他6条评论 =--
shinshoooryuken
这两周买齐了DLC打生存,说下经验,对剧情关也适用。
只按最高难度来算,整个游戏有几个重点讲究:
1.尽可能延长出兵路线〉高级炮塔的作用,这个是显著的。
2.注意炮台和兵种的克制关系。护罩坦克免疫一切电浆武器这大家都该知道,然后是B2轰炸机只有3星防空激光能打出伤害和效率。
3.整个游戏里不管单发伤害还是DPS最高的是2星高射炮,其次是2星榴弹炮,不知道造什么的时候就造这个两种一定没错。但要注意高射炮的射程范围比防空飞弹和激光要小很多,榴弹炮对成群的悍马和最小号坦克存在命中率辣眼睛的问题。
4.三星火炮和三星飞弹是整个游戏性价比最低最没卵用的炮台,纯属制作人的恶意。
5.因为空袭路线无法改变,生存最多15轮之后会有成群的装甲武直和B2洗地。所以三个防空类炮台为一组沿途设置至少3组才能对应15~20轮之后的空袭。通常空袭线路只有2条,所以至少需要6组18个,不考虑30~35轮以后的话这是最低限度。建议离出兵口最近的地方用3星激光,后面全用2星高射炮。油管上看了不少30轮之后的录像,即便是排名靠前的大佬也全都是死于空袭,极少有最终死于被坦克群抄家的。后期两条线路同时出3架一组的B2群时注意拆换炮台改用防空激光为主。
6.位置合适的四边形中间加一杠的护栏能有效迫使蚂蚱机甲改变线路,即超出它单次跳跃距离且中间空隙不适合它落地。或者设置两三层平行护栏让它连续起跳,靠2星高射炮消灭效率很高。最好把位置设置到防空袭线路上,资源多重利用。
7.布局基本只有两大类,街道地图靠拆建筑封路,野外地图靠大面基旋涡形或之字形护栏来延长线路。轨道炮摆放合适的话输出巨大,但资源有限,清理脆皮单位更合适,但需要需要控制数量。毕竟性价比已经说过,榴弹炮密集洗地更效率。根据关卡不同我试过生存35轮左右大约能出8~12个轨道炮。
8.只对生存来说,每5轮存档一次,第5轮存档点不管回档多少次也一定要在这里随出核心护盾(核心血量),没护盾的核心B2两发就灭,这里的3选1核心护盾优先级高于任何技能。包括DLC在内只有中国关卡例外,第5轮为止优先级为护栏加长>核心护盾,能玩到这里的自然都知道为什么。最晚20轮的存档点为止一定要拥有EMP,就是对空飞弹的那个蓄力技能,范围秒飞机的,不然活不到25轮。
2021-05-04 17:24修改
misaki_py
说点思路及各个炮台的实用价值。
1.火焰喷射塔--仅用一台就可以全部清空不论数量多少和密集度多少的“突击兵”(游戏里面图标是五个小兵组成的图案)这个兵种可以无视激光围栏直接冲向主基地,这时候一个火焰喷射塔就可以全部把他们解决。
2.冲击塔(火焰喷射塔在升一级)--仅用一台就可以全部清空不论数量多少和密集度多少的的小型兵种(除上面说的突击兵除外),比如会跳跃的小机器人、速度很快的小坦克等等,图标是小型的全部可以清空完毕。
3.炮兵塔--虽然射程范围大,但伤害堪忧。后期非常乏力的炮台,只能用来清除敌人的“高射坦克”(会攻击炮台的坦克,游戏图标是坦克炮台台很高的)但是如果敌方部队出了“绿色加血坦克”就打不动了。
4.火炮塔(炮兵塔再升一级)--和炮兵塔一样鸡肋,虽然能一下打出三发弹药,但还是不能解决后期乏力的问题。但是他可以清除和“绿色加血坦克”在一起的“高射坦克”。
5.激光塔--这游戏最重要最灵魂的炮台,虽然缺点很多,只能攻击一个目标,攻击范围不算很大,击杀一个敌人需要一定时间的缓冲。但后期也只能靠他输出,因为其他炮台要么打不出伤害,要么免疫伤害
6.轨道炮塔(激光塔再升一级)--一开始看着以为和火炮塔一样鸡肋的东西,但实际用起来却感觉有点强,虽然攻击速度是所有炮台最慢的,但是他可以秒杀所有小型部队(但是小型部队太密集,还是会被冲过去)及“高射坦克”、“绿色加血坦克”。仅平可以打死“绿色加血坦克”这一点我觉得他就可以派上用场了
7.防空射炮塔--前面三四关可以用来对空,后面的关卡伤害根本不够看。不想介绍太多
8.防空导弹塔--非常优秀的对空炮台,一台就可以全部清除密集度小于100的小中型的飞机,超过100的话就弄两台就可以守住对空的小中型飞机了,也可以击落BOSS发出可以直接打击基地的导弹。两台可以清除“中型的运输队”,投放各种坦克的空袭部队
9.防空激光塔--两台可以清除“三角形轰炸机”(游戏图标是三角形的)及“大型的运输队”还有“武装直升机”。前面两个“三角形轰炸机”、“大型的运输队”。基本上都是一架一架出可以很好的解决。但“武装直升机”有时候会三台一起出现,太密集的话打不动,解决方法是先在前面放三台防空激光塔,后面在放两台防空激光塔。不要五台一起放反到打不动。前面放三台可以解决两架“武装直升机”,后面两台就解决剩下的一架
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上面是各个炮台的实用价值,伤害介绍。基本上都会用的上,各种炮台相辅相成吧。
下面说一下思路,这游戏虽然没有难度杯,但是有个奖杯是要打全任务获得金牌(分数最少要15W才会获得),这条件的限制就导致了必须得玩困难及以上的难度。困难没有分数加成,超难有1.5倍的分数加成。所以为了拿奖杯建议还是玩超难吧。
拿分的方法一共四种,第一是基地完美守护有10W分,基地损失10%生命值就获得9W分。以此类推
第二种,角色是否死亡,角色不死亡可以获得1W分,死一次扣5000分。扣完即止不用担心负分
第三种,收集资源,一点资源一分。
第四种,通关时间,这个我实在不懂得怎么计算,但是通关时间过长会是0分。其他时候都有好几万分。
那么拿分的大头就是第一种和第四种方式了。所以每次在划分好每防御塔的分布及建成后。记住你目前的防御阵型,在重新加载一次检查点,在重新按你刚刚的思路在布置一次就可以省下很多时间了
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至于防御阵线,我个人的思路是不要把路“封死”了要留一口气让他们绕圈掉头,不要让你的防御塔只能打一次,就没用了。就像我们开车那样把防御塔当做路障放在路中间,要让他们学会掉头,那么你的防御塔就可以打两次了,打左边一次他们掉头又可以在右边打一次了。
不要有个盲点,我把防御阵线拉的很长很长了,让他们绕了很远的路,但那有什么用呢,你的防御塔也打不到,只是延长了他们到达基地的时间,伤害也打不出来。
还有就是尽量让所有的敌人都只能从一个地方进入基地。然后就在基地附近建设路障让他们在基地附近转圈,基地的攻击虽然只能打一个,但却是可以做到秒杀任何敌人(除了BOSS)
2021-08-29 11:14修改
scarlet_liu
游戏是好游戏,也不算太难,只是要白金的话,刷各种单人合作的数量等同于打了四遍
2022-01-24 01:23
mega-tyran1tar
楼上的几位大佬都说的很详细了,我只对纯白金党提供个小福利:双人模式下,两位玩家同时出售同一个防御塔可获得双倍资源(所以可以直接双人最高难度拿完难度杯,再重新单人打一遍简单模式)无限资源以后就是围着基地造轨道炮及防空导弹挂机等着就行了。
另外提一下我是先单人最高难度打完,再单人打合作模式时,偶然发现的这个bug,此时我的奖杯进度已经98%了,无福享受,就留给你们了。
最后提一嘴,这游戏还是很好玩的,获胜很有成就感,我不后悔到最后一刻才发现这个bug
2022-05-09 14:27
lqh22
这个游戏双打白金难度低很多,而且2p也会跳奖杯。
用楼上的办法直接打困难以上的难度,然后单人模式简单模式通关,打的时候注意下条件杯。
唯一的缺点就是需要本地双打,不能线上。
我和朋友花了两个晚上把全金牌的奖杯给拿了,然后回家通个简单模式就差不多白金了。
2023-01-01 01:40
福建
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