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拉网蜘蛛
在澳洲风情的一场自由游戏中建立25个定居点。
铁路帝国
PS4
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zhnn666
目前包括本体和DLC在内最难的奖杯。
或许是开发者想告诉玩家这不止是一个造铁路的游戏,是一个实实在在的模拟经营游戏吧,不过有点太极端了。
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建议只发展几个城市,保持资源。
而且奖杯要求是建立30个据点,只要建立据点就可以,车站、铁路都可以不建。但其实到后期必须建据点发展城市,不然总人口很难达标。
首先是放弃客运,不要拉客人,城市之间的列车设为货运,多建仓库,关键城市至少2~3个或按需要建更多。
起始城市基本只能选阿德莱德,原因是周边资源丰富,而且地形平缓。墨尔本周边资源很少,大规模发展很费时费力,而且躲在一座山后面,前期开山洞浪费资金,可以留在后期发展。悉尼和奥古斯塔周边同理,资源少,最主要是地势不好。
阿德莱德附近有海鲜,木头,麦子、食用油,上方两个据点有甘蔗、牛、胡萝卜,阿德莱德造啤酒、木板、家具,上方据点造肉、饮料,初期发展到30万人不是问题。
据点发展方向以内陆为主,因为向左右都很远,而且丰富的资源都在内陆。
阿德莱德和上方三个据点都到30左右万人口时继续向上建据点,在很远的上面地图中间有一个据点,可以开毛料、矿、海鲜(内陆唯一一个海鲜点),距离很远但是资源很关键,先开启。这时有了毛料可以做丝绸,矿石可以做化工,阿德莱德上方的两个据点就可以造衣服、玩具等,发展到50万人不是问题,50万人以后受地图和资源限制想继续扩建城市实际上已经很难了,但大方向对,以此为基础继续建新城市即可。
2020-06-27 12:19修改
2020-06-25 00:36
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层主
@zhnn666
在1.23版本更新后修改了奖杯要求,据点从30个降低到25个,而且建立新据点需要的人数也大幅降低(居然还有修改奖杯要求这种操作),此杯从地狱难度变成了普通难度。
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