奖杯心得
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一闪就是攻击反击,在敌人出招后的一瞬间按下方块键。
这个一闪的设置挺鸡肋的。首先是一对多的情况,你基本不可能观察到相互覆盖的所有敌人的动向,还不如平A;其次是一对一的情况,我拿里面的几个敌人做了测试,远程攻击应该根本没法被一闪,近战攻击的判定也很迷,敌人都出现前摇了却还是打出普通攻击,有几次甚至是我和敌人同时打到对方,就是无法一闪;最后是,这游戏的连招基本全部依赖空中,地连的收益很差,然而你要打一闪的话必须得在地上平A。
虽然吐槽了一堆缺点,但其实没我说的那么难。前期不够的时候故意多在地上打打,然后……祈祷系统能给你判定出一闪吧。(据我观察 后面的敌人来打你时你转身平A时的触发几率比较高)
2018-12-15 13:18
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