重新编辑一下。就白金多周目流程的奖杯来说(要白金一定要2周目)
1、全boss跟全技能:需要通关一次修罗结局(听义父的话),一次非修罗结局(打义父),确认了一下结局给的技能是不算入全技能奖杯的,但
全boss还是要走一遍修罗,没啥区别
2、义肢全强化:琉璃每周目6个,强化满一共要10个,
修罗结局不会有琉璃,所以需要走2次非修罗结局的路线
3、其他难点奖杯都是可以在同一周目里完成或者跨周目继承的,念珠技能之类的也是继承的,基本都是难打为主,没有什么会错过
(
其中结局奖杯龙归故土建议看着攻略打)
追求速度的话一周目可以随便通关一个非修罗结局,流程中把龙归故土结局的前置做完,然后把40个念珠搜集齐,结局前SL把不走修罗路线的3个结局给SL出来,二周目流程中补完搜集,然后先保存通关修罗结局,拿到全boss全技能杯子,再SL拿到剩下的琉璃,做完义肢强化的奖杯。
补充一点:高周目刷技能点事半功倍,实在缺的多的可以选择3周目甚至4周目,不交护符一轮rush完很快的,刷经验的方法就不具体讲了,站内也有很多攻略。只是想提醒一点
不想刷到吐的不要把技能点用在加攻击上!!!
不想刷到吐的不要把技能点用在加攻击上!!!
不想刷到吐的不要把技能点用在加攻击上!!!补充一下关于攻击力:根据日本某网站提供的数据,假设初始攻击1的时候对敌人的基础效果(血量跟招架)为1,那么1~14点每点在基础值上提升0.25,14点以后每点提升0.125,所以除非有大量技能点,不然提升攻击是很不划算的,特别在二周目也能拿到交战记忆的情况下,带来的收益显得会更加少
2019-03-29 17:03修改