可以双手柄解
slider里打击能力拉到最强就不说了,不嫌麻烦还可以编辑模式弄个属性全99的强打(这个预订用于完成奖杯的强打下称“打者X”)
进比赛之后记得在选项里把fielding从auto调成手动,然后只要打者X随便打出一个外野高飞球,控制2P的野手不要去接就可以安排轻松上三垒(三垒打相对来讲是最麻烦的),但似乎有的时候如果2P消极比赛得太夸张,游戏会判定成是野手失误而不算三垒打(Tripple),所以尽量还是打得位置刁钻一点比较保险(贴着右半场边线之类的)。
如果你对游戏设置比较熟悉的话,可以手动更改2P的防守策略要求重视内野,这样外野高飞球会被视为更难防守。(但大概这程度的棒球知识的朋友应该不太用得上我这条tips……)
打出三垒打之后剩下的就很简单了,保险起见可以安排2P投手一直保送其他打者(按
+
),轮到打者X的前一个打击位时,可以打个穿越球然后野手不去捡球,1P一直按住L1要求跑者进垒直到清空垒包。这样当打者X上场时,不会因为前面垒包上有人而出现一些可能的跑垒问题。
如法炮制打个长打,然后只跑到二垒就停,(运气不是太差的话)就会被算作二垒打(Double),如果被算作野手失误就继续安排保送然后轮到打者X的下一次打击。
一垒打也是同样的做法,跑到一垒就停。
完成123垒打之后,最后来个潇洒的HOMERUN收尾。
“叮——”
就是2P看着有点惨,我完成奖杯的时候,2P的投手1局上被轰了55分,自信掉光,所有球种自信掉光
嘛为了奖杯,您就委屈一下
2020-01-30 11:34修改