综合楼上说法,补充几点:用不着5小时,3个半小时以内可以通;36波荒野不是必须进,可以直接下个场景,至于核弹道具其实作用不大,后期房主几乎是个倒地的状态,等卡无敌的队友救你;三人容错率比四人高,因为退出可以秒进;因为有特殊关卡,所以每次退出的玩家不要着急进,等游戏内的玩家确认下一个是正常场景后再进就可以了,时间完全够用;前期建议速通,前20波房主一人打就可以了(如果时间没达成一致),选完命运后其他玩家可加入进行动画法,打了这么多遍其实溜冰之前的场景可以不用bug,这个取决于玩家水平;60波荒野地区要记住踩传送前一定要提前退一个,否则下个场景可能会翻车(别问我为什么知道);boss战也要从容不迫地卡动画,目前不清楚自曝的条件,正常打就行了,等boss红血后房主可以特意死一次,让队友复活你加buff增加输出,这样房间内的所有人都能在场,好像打完boss后不会跳杯,而是敷完蛋后跳杯,此时进来个老六应该可以混奖杯。最后评价下这个模式:bo1开始的死亡街机,剧情大概是因为一只鸡造成的冲突,个人认为这个模式挺有意思,就是太难了,bo1我是pc开上帝模式打通关的,后面的全是自爆僵尸,非常变态,第二部是bo3银背的复仇,没通关过,也没有这种通关奖杯,这代制作组之所以设计了这个奖杯,应该是让玩家去玩一玩,否则这模式就白做了,不过还是太难了,既然是街机模式,你完全可以参考家用机版合金弹头,你可以无限投币保证通关,街机模式就是让你爽的,到T组这成了折磨玩家的模式
,结尾动画说明这模式还有后续,希望继续加入新元素,这模式还是挺好玩的
。 最后感谢这次一起翻车的队友
@YSQ @li-miao,反向奶nb!
2020-12-06 02:02修改