一共需要一个纽约城和三个文艺复兴时期的伟人,其中两个大艺术家和一个大工程师。纽约不急,主要是三个伟人,要在文艺复兴时期结束之前集齐。
1.
前期出伟人主要靠每个城里相应区域的+1伟人点数,每个城可出一个
工业区(+1大工)一个
剧院广场(+1大艺)。所以无论是为了刷伟人还是刷出纽约城,都是需要城市数量不断增加,也就是
大量开拓者。总督马格努斯的右二技能补给保证(开拓者不耗人口)必须要出。建议派在首都,在首都必要的建设结束后,这时也拿到两个总督头衔了,可以拉个队列一直生产开拓者。分城只建
工业区和
剧院广场,还没出
工业区和
剧院广场就主要搞
学院和
圣地,
商业中心次之。
2.分城快速建成两大区域需要4人口和足够的生产力,这些都要
大量建造者迅速跟进分城造改良设施提高分城的食物和生产力。总督梁的规划委员(修区域+20%生产力)公会首领(该城建造者建造次数+1)水产养殖(额外的改良设施,水上农场)都是不错的能力。
准备开局:热座模式找张大地图两个玩家,远古开局资源丰富无蛮族,1p用美国,。开局先看一下大艺术家是不是米开朗琪罗和多纳泰罗中的一个,不是就重刷(
重启)最好还有达芬奇
我没刷出来过。反正出个大艺术家就可以开局了。首都先搞学院和圣地,之后配合政策-殖民(缩短生产时间)和马格努斯补给保证(开拓者不耗人口)快速扩张,开拓者要挑好地方坐城,保证分城早期迅速发展,建好的分城利用空闲时间搞建造者跟上锤改良设施。
市政树奔着戏剧与诗歌的剧院广场去,上面的政治哲学可以出古典共和政体(+15%伟人点数)一定要拿下, 最后冲人文主义的博物馆,人文主义的两个伟人政策记得挂上。帝国初期给的政策-殖民(开拓者+50%生产力)和封建主义给的政策农奴制(建造者+2劳动力)特别好用。
科技树主要朝着出工业区的学徒去,城市用的改良设施的科技也必点。
宗教方面,万神殿两个玩家一个出大地女神,另一个出宗教移民。可以顺手发教,但不要出宗教单位,攒的信仰值留着最后砸伟人,同理,钱也可以。
大工程师比大艺术家更容易出,工业区和工作坊前期可研究出,即每座城+2点大工点数,艺术馆较迟能出,只靠剧院区域+1点大艺点数,而大工只需60点,大艺则要120点。所以尽量把重心放在大艺术家上。
时刻跟进城市的人口增长情况,做到正常增长,保证充足的住房、食物、宜居度。
做这个奖杯切忌锤奇观,奇观误国!
可以搞个神谕。1P和2P同样发展,不要的伟人1P放弃,给2P招。
经测试同个开局 出伟人的顺序是固定的,但是每过一个时代会重置一次次序(只会重置不显示的伟人的顺序),可以在同时代的情况下S&L看下顺序。不出意外的话中世纪就可以出三位伟人。可以在中世纪结束前留个档,看看能不能砸出来,不行就留文艺复兴再出。
纽约市放两个大艺各一个著作就行,城市刷的顺序也是固定的,可以S&L查看。
2020-01-12 03:07修改