奖杯方面没什么复杂的,打歌就完事。
一切杯在100000击破面前都流程杯。
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→先找一个你有把握打好的曲目,然后调offset(建议找简单又有节奏、并且速度不慢的曲子)。
就是按键提示时机。
如果不调的话很有可能出现怎么打都打不到彩虹完美的情况。不一定是你打不准,而是按键提示一开始就没准。
先找一个节奏简单、容易掌握的曲子,不看缩圈光听曲子打,然后看它判定是早了(圈缩了一半你就按)、还是晚了(圈都缩完了你才按)。
然后进菜单、关卡设定、调整最后一项“背景音乐的指示出现时机”。
各人显示器、电视型号不同,造成的延迟也不同,反应到调offset上也不一样。
第一次可以直接+5或-5,然后再试,如果还是相同情况就再+5或-5。
如果情况相反了(比如之前是一直早了,但这次明显晚了),那就往回调,这次就可以+2或-2的调。
调准了之后才能在高难度下脱离目压,根据节奏型来打怪。
这点很重要,因为自豪谱面经常有“超车”怪,或者大小怪同行,又或者是慢歌怪都堆在一起,等它靠近才反应已经来不及了,必须要有“猜节奏型”的意识打全连杯才不会那么痛苦。
如果一开始只是凭感觉调,但后面打出“绝大多数都是彩虹完美、完美和良好数量较低”的成绩说明已基本调好。
这样再往后才能在没出彩虹时知道“是自己没按准”。
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→可能看走眼的就是99级杯,必须得是索拉三人组99级,练其他人是不跳杯的。
轰雷碎片可以用燃烧碎片合成,而燃烧碎片又可以用冰冻碎片合成,所以把其他碎片都合成为轰雷碎片后,再合成exp道具,即可保证大部分时间都有双倍经验。
→合成碎片倒是用不着满足结晶,合最终成品才用,多嫖一个是一个。
→国王时间,准备大概30个国王呼唤即可,不用多(加上平常爆的,肯定够了)。
→虽然没有全任务完成的杯只需要完成10个世界,但有一个支线门是280颗星,解锁全曲还是要尽量打任务。
→全连杯看起来会卡人,但实际上根据其他朋友的tips是可以基础模式+一键模式都打,实际上能全连25个谱面就算成功,难度非常低。
→打完3个全连杯后紧绷的神经就可以放松下来了,大方向上就剩下全谱面清完+100000击破等纯刷杯。
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但这时候水平也提升不少,清自豪谱面倒还没觉得无聊,回过头来清低难度似乎就有些瞌睡了。
→如果你和我一样觉得全清新手和普通谱面是顶级折磨的话,推荐在选歌界面按
切换为表演模式,给你带来全新的游戏体验。
这个功能只在第一次打开自由模式的时候弹一次说明,估计很多人看了说明就忽略它了。
但我觉得这个功能在低难度下很有用。
全连杯后不再有成绩压力,只是单纯要把每个谱都打一遍,所以基本都在用表演模式。
根据我多次重玩同一谱面来看,新增按键位置和类型都是固定的,所以本质上就是换了另一套谱面。
因此一首歌实际上有6个难度:新手<新手plus<普通<普通plus<自豪<自豪plus
用表演模式当然能跳杯。
表演模式会新增
、
、
、
,以在轨道上添加新音符的形式增加难度。
可以先从慢歌开始,比如新手难度的The Other Promiee、普通难度的The Afternoon Streets。
开启表演模式后,体感难度能加四五级,这下“儿歌”难度也提升了。
当然塞音符也有一点规则:
新手难度只有
、
、
,且同时按键都比较规则且有大量反应时间:
+音符、
+音符、
+音符、
+
、
+
+
等。
普通难度在此基础上新增少量
,同时按键组合也出现了方向+音符,并开始堆砌
+音符的交替按法。
自豪难度则彻底放飞:连续
+音符、
+
+跳、连打
+音符、浮空同时交替
、以及以上提及的组合交替连打等等。
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各难度塞键的水准差不多,基本在40~80个音符,部分慢歌、旋律简单的歌能低于这个数,自豪难度最高能塞110个左右。
塞多少按键和等级无关,具体看该曲目还有多少“旋律”能塞。
玩下来的感受普通难度塞的最舒服。一些lv13的谱加塞后直接飞升lv15,部分lv14+的谱因为原本就塞的挺满,塞上加塞后就经常看到各种稀奇古怪的同时按键。
从这点看似乎可以知道为什么se迟迟不更新c难度,因为打怪这种表现形式实在很难再塞怪了,它并不像隔壁FF音游一样是纯音符形式的游戏。
从lv14开始就已经满屏怪物模型了,为了安排16分音符连打都只能放置体型最小的怪,想让大怪加入只能空出几拍位置再放置大型怪物的同时按键,不然就只能十分单调的堆砌小怪。
当然,boss战和潜航模式也支持,并且比标准模式还多了
(因为这俩按键标准模式有用)。
这下终于看到传统音游里“面条豆子”的组合了,长按的同时点按
、
、
等组合键将频繁出现。
原版谱面只有十分克制、少量的组合键,打的犯困。
我很喜欢这曲,结尾
+
32连打可太爽了。
可以看到成绩上也会标注表演按键的达成度,从这点看奖杯设计还是手下留情了,并没有表演模式相关的杯
。
2023-09-08 13:12修改
黑龙江