说一些白金下来的经验吧,给后面打算开坑的朋友参考:
金币是收集品,所以每周目的金币数是固定的。
而
每周目的经验值也是固定数。
战点虽然能选关重复打,但只有每周目
初次战斗有经验值,之后该周目打过的战点将不再有经验值,所以得不到经验不是bug,
可能是你重复游玩除了雪山关-道中山洞有一个岔路的战点可能错过,一周目通关等级是20级,二周目通关等级是30级。
我一周目总计缺了十几个金币收集(有些关全收集、有些关缺一两个),二周目全收集的情况下,点满全技能正好够用。
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知道这些后,你游戏中对rpg要素的发挥方向就是优先点哪些技能。
以下心得都以
暗邪难度为准。
首先推荐
t0级:解锁后就算手上没资源洗点也要点上的技能
升级页的《华丽收场》《请勿打扰》《安培点心》
技能页的《电源短路》《魔鬼狂热》
充电原理:把小兵打到残血后直接
+
冲过去连打,这时候即是带电状态又可以触发华丽收场,能让你快速攒够电池反击。
t1级:资源富余后可优先点上
升级页的《十字连弩》《无敌护盾》《吸附炸药》《三重爆炸》
技能页的《极速冷却》《生命支持》《双向平衡》
这里提一嘴《生命支持》,技能描述看起来很不起眼,但实际效果十分可观,boss战能起意想不到的大作用。
剩下的就自由发挥了。
后期如何快速充电:
十字弩点上电力升级+连弩,配合十字弩能快速连续射箭的射速,能让小兵快速下血,把精英怪拉远之后对着小兵
+
瞬移过去连打即可。
连打的时候注意镜头,或者注意画面上是否开始出现黄色或者红色的闪烁箭头,这就代表着攻击要打到你了。
然后是牵制类:灭杀之握一行的《只手遮天》
很多看起来个子大的怪实际上也能用
+
拉过来电住,不妨都试试。
上电不一定要过去打,如果开局电池是满的,那用L1把怪定住,腾出手来清理精英怪,然后再回过头来用这些怪充电,也是个思路。
暗邪难度不太建议用《加农炮弹》,这招很挑站位,风险太大。
比如16关开局的战点,如果真看到小兵搭配盾哥的配置就想着用《加农爆炸》的效果轰炸,那就上了制作组的当了。
只有极个别的大量小兵的战点可以用这招打开局面,比如16关的战点2一开始的部分。
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因为一周目肯定没法点满花钱的技能盘,所以一周目打完最后一关的战点1后,拿完金币之后即可开始收尾一周目收集。
****星号提示****一定不能开始最终boss战,打完最终boss会直接覆盖存档,你将
直接进入二周目。
这期间没有其他游戏的那种“载入存档后回到最终boss战前”,也没有“提示你存档并进入二周目”,回到主界面后无论选单人还是多人都是直接开始二周目。
而根据其他玩家的反应,似乎二周目“以暗邪难度开始后再切其他难度”将
不会跳暗邪杯,就算你切回暗邪难度。
因为打完最后一关的战点1即
可拿完全部金币,所以此时就该停止推进了,但注意需要打完战点2
触发自动存档,否则收集金币不作数,当提示你“进入舞台”时不再往前走即可。
此时该做的有:
1、全收集。
2、boss战的特殊要求杯。
3、弹无虚发、败鳞残甲等操作杯。
奖杯《败鳞残甲》:
打肢体打到看见骨头就算1次。
奖杯《弹无虚发》:
要求使用左轮、步枪、霰弹枪、十字弩、加特林、手雷,各打30个怪。
收集完金币后,把电力武器升级都点上,不够就找一关去洗点。
选关来到第一关,最低难度即可。
第一关除开第一个处决教学的胖子、最后一个关底精英怪要处决外,其他怪物总计37个。
也就是说每个带电武器打一轮第一关即可。
刷霰弹枪时,大个子的兵血量稍微厚点,可以用其他武器打到四分之一再按方块。
特殊情况:
手雷并不适合第一关这种单个怪的关,那等cd能等死。
刷手雷数可以去10关或16关。
10关的关底有一长串小怪,缺点是要跑一整个关卡;16关两个战点小怪数量将近40个,但都有强力精英怪,不过优点就是开场就能刷,完全不用跑图。
刷完之后进入boss战,看到右下角出现存档提示就可以切关卡了。
如果已经开始暗邪难度就不建议中途来做了,打完暗邪难度再说。
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****非常重要的通关技巧****你必须要掌握的一个
白嫖两发手雷的技巧。
几乎每个战点都能用,开局白嫖两个手雷,将对
暗邪难度产生蝴蝶效应一般的正向影响。
原理:
因为战点外需要用装备对场景互动,如喷火器和手雷。
所以制作组就设定:只要在
战点外,装备
无视CD可无限使用。
进入战点后,CD立刻继续转动,无限功能暂停。
除了极少数外,绝大多数战点都遵循“越过某障碍物后进入开阔场景”、“爬梯进入开阔场景”、“跳下进入开阔场景”的规则。
那么那个进入场景的可互动物件就是“
门”
正常情况下,你在门外丢手雷是无法对战点内的怪物造成任何伤害的。
但点了《
吸附炸药》技能后就不一样了。
你只要在进门前(保险起见可以别靠太近导致自动互动),立刻丢两个手雷到场景内,然后
快速进门...
怪物亮血条的时候正好就是手雷爆炸的时候。
你的手雷cd依旧是可用的,白嫖的手雷也打出伤害了,还有个白嫖的龙卷在场上。
就算在门外手雷丢歪了也没事,反正是无限的,你等龙卷消失了重新丢就好了。
尽量让手雷丢在如盾哥这样的精英怪脚下。
这样入场后立刻把资源丢在盾哥身上立刻解决他,战点基本就没威胁了。
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交资源的基本流程:
闪光弹→电击连打→霰弹枪→爆气6连打。这个是
集火精英怪的方式。
手雷cd太长了,一般用来解决两个以上精英或者多个持枪持斧小兵堆在一起的情况。
日常平a我更喜欢用升满的十字弩+左轮,快就是好,好就是快。
步枪一般是备用,碰到敌人出黄光十字弩又在上弹就直接切。
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暗邪难度最难的4场战点:
两场t0级
15关银行门口:
场地较大,且入场方式是滑索,距离太远。所以等一个盾哥走近一些后白嫖两个手雷后立刻进场。
如果无法兼顾走位的话,等二楼加特林出黄光时直接喝血药用无敌时间打黄光。
然后立刻集火精英怪,缺电就按上面说的一样,边遛狗边a小怪。
16关开场:
第一波四个盾哥+地雷小兵若干,第二波三个吸血鬼+疯狗小兵若干。
不要舍不得开大,小兵足够多,开就完了。第二波尽量打断吸血鬼的黄光,加血量不少,打断黄光也能回点电池。
这场用不了白嫖,好在场地足够大,充分使用遛狗战术重试一两把应该就能过。
一场t1级
14关最后一个战点(过了旋转桥后):
开局若干自爆卡车,别用其他武器,会直接爆。
用L1+↓拉过来再用左轮打,能吃到《电源短路》的效果。
开始刷大怪后注意右侧楼顶的吐丝怪,然后直接交资源秒掉飞行怪。然后就是狼形怪物3个+盾哥,优先打盾哥,狼形怪不像盾哥会发地波,遛狗相对容易。
中间还会刷一波自爆卡车,如果无暇顾及充电直接点掉也行,后面其实没有开局要顾及的多。
一场t2级
15关从银行出来,打掉瘤子后的战点:
这里主要难在视野不清晰,前一场如果打完后剩余资源不足很容易吃瘪。
剩下的难度基本不会超过t2级,而且能白嫖手雷难度再下一档。
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简单说一下boss战。
寄生怪:
三连戳,一定要提前的、连续的躲,它的出招速度很快,别在这种地方损血。
撞树砸陨石,慢速走路就能躲,加速跑反而容易反应不及而撞上“陨石”。
喷硫酸,绕场地以∞路线加速跑即可。
布鲁赫:
应该是最简单的boss了,简单到我甚至想不起有什么可提示的东西。
而且他甚至中场招小兵让你充能。厚道人啊.jpg
父慈子孝:
一阶段建议省下电池,招式都好躲。
二阶段可以开一次大。那个虫子地波是先发散再聚拢的路径,侧移躲就行。中间会有点招式变化,放一次发散波,再放一次聚拢波,看清楚发散波的空隙。
三阶段黄光打掉能加不少电池,会放降视野版本的地波,没啥变化。
费里西提:
一阶段基本固定套路,比如冲刺后接跳跃砸地。如果你觉得明明都闪避了怎么还是被砸到,那就是躲慢了,后面还会小概率二连砸,都要提前点躲。
两次地波后就要提前看向头部,第三次地波黄光时间较短,但一定要打到,这是充能的机会。
二阶段的4连冲刺,尽量往一个方向后撤就行,boss会走一个之字型。看好提前量直接在第四次冲刺后近身用拳头抡,会增加大量硬直槽。
爬墙后三个黄光点各掉一个充电块,所以二阶段开大的机会不少,可以放心用。
三阶段开局(应该)固定三连波+大范围砸地爆炸,第三下波头上有黄光,迅速捡起充电块后立刻快跑离开中央躲开砸地。
出现连续砸地动作时就是该躲进掩体的时候了,但躲之前注意看地上有红光,会产生灼烧伤害。掩体内也可以蹭一点伤害。
开始吼叫时就是boss放核爆的时候了,可以用加特林的开火无敌挡过去。
之后是固定一次处决,还可以再用闪光弹再来一次处决。这之后应该不剩多少血,资源都交干净应该就通关了。
以上都过了,那肯定就白金了。
01-10 11:04修改
黑龙江