奖杯心得
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⚠️如有违规则扣除一半N币,多次违规不排除禁言处理的可能
为保证『奖杯Tips』内容对于其他玩家的可参考性,还请严格遵守以上规定,也恳请大家一起帮忙
🔨维护
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目前版本(1.003.000)有恶性闪退bug,我在英雄行动(作战室里面那个指派角色去做任务,第二天拿奖励的东西)使用刀锋战士后的结算界面会闪退报错,暂时不清楚触发这个bug的具体原因和解决方法,这个bug会影响全设施升级奖杯(研究的条件无法完成)和全角色恐惧屋奖杯(参加英雄行动的角色无法出战)
bug已在1.004.000版本修复,可以正常玩了
2022-12-13 21:17修改
云南
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最耗时奖杯 光暗平衡,建议两周目速通
2022-12-09 03:39
江苏
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覆盖存档会频繁报错, 每次手动存档都用新存档就不会报错了
2022-12-09 08:48
黑龙江
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很出色的SLG 年度漫改作品 F社强
Tips:
1、光暗平衡需要两个周目完成,我是一周目光明,二周目黑暗速通,差别应该不大,对话选项无脑选就好。
2、收集草药的奖杯务必在通关过程中每天晚上都去刷一下,尤其是万达格永盛花,这样可以节约大量时间,我因为通关后才开始采药多花了50天时间
3、挑战奖杯都不难,低难度下非常容易完成,灵活运用道具和训练Buff可以事半功倍
2022-12-24 21:07
上海
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白金需要二周目(新游戏+),保守50小时。调高难度增加奖励意义不大,建议全程故事难度。
2022-12-27 16:23
上海
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一周目完成光明与黑暗只存在理论可能,我已经特别注意了,完成光明之后通关平衡值也就回到黑暗50多一点
2023-01-21 19:37修改
上海
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死侍的DLC奖杯完成挑战怎么不跳杯?
2023-02-03 18:16
上海
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开坑需谨慎,这游戏很多奖杯bug,我还是离线打的。
2023-04-02 13:54
湖南
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哎,最新暴风女也没跳,都封印完德古拉了剧情杯都没跳
2023-05-14 07:14
四川
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新补丁已经全部修复 读档就可以跳杯
2023-06-09 20:52
江苏
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奖杯bug修好了,可以一周目百分百了!
2023-07-31 19:21
安徽
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摸狗奖杯遇到bug
2023-11-28 11:38
上海
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光暗的奖杯建议一周目做一个,一周目打完之后二周目不用打完,大概打到2/3左右就能解
03-26 23:49
河北
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新版本没遇到奖杯bug,百分百大概40h左右,建议优先解锁dlc角色,因为dlc角色要求五级好感解锁挑战,还有素材尽早开始采集,特别是那个只会在上弦月刷新的花
07-23 20:51
江苏
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44 白 漫威暗夜之子
时间:2024.09.07
时长:68 小时
白金难度: 5/10;耗费时间:7/10
难度奖杯:
1.恐惧已消除(难度奖杯):
全角色独自在恐惧屋存活三回合,注意是存活而不是战胜,应该是这个游戏最难的奖杯了吧,难点在于某些角色强度堪忧(此处点名绯红女巫和美队),有一个逃课技巧:留好辅助净化(绿色颗粒)+点数(黄色颗粒),用合成台刷新隐身技能,或者通关后拿到隐身药可以逃课第三回合,如果不想逃课可以看下面我的通关技巧:
道具:吸血、攻击产生护盾、攻击力护盾、反击选择比较合适自己的,如果实在打不过就通关拿隐身技能过去
技能:配卡优先按下面顺序 隐身或无敌>连锁技能>aoe技能>击退技能>强力输出技能,不需要带快速技能,把怪打死了会回出牌数。
流程:
钢铁侠、蜘蛛侠、刀锋战士、金刚狼:用连锁技能清角色,逻辑就是每次使用技能遵循1+n,也就是打死一只弱怪+削弱强怪,挑战难度esay
黑暗主角、奇异博士:隐身三回合,挑战难度 easy
妮可、恶灵骑士、秘客:用aoe技能遵循1+n操作,打死一只弱怪+削弱强怪,然后用强力单体技能打爆削弱的强怪,如果伤害不足技能在伤害前用环境的火炬或者石头磨血,恶灵骑士不要用开车技能,挑战难度normal
绿巨人:先用砸烂+压碎+嘲讽把怒气叠高,然后一个接一个打,因为绿巨人太吃英雄气概,能不能地震就尽量不用,实在清不了怪就用护盾+反击的道具,挑战难度normal
美国队长、惊奇队长:这俩都需要带反击道具,惊奇队长多用击退技能打强怪推到弱怪身上,美国队长开局用攻击获得盾量的buff,频繁使用 aoe+强力单体技能尽量清怪,就算清不了也能在结束后获得不小的盾量,道具带上反击能确保活到第二轮的时候怪物数量减少,难度normal
绯红女巫:卡了我数次,最后开局炸火药桶,然后aoe让角色混乱自相残杀,最后在用连锁闪电才能过去,难度hard
2.元素啊亲爱的阿加莎、阿图姆的召唤、哈普斯的援助、赛特的垂青、复兴女巫团、母亲的赠礼(易错过奖杯)
游戏的箱庭世界小支线,因为没有坐标和提示,所以有些玩家没留意就错过了,这里列一下攻略:
第一个月之印:阿加莎主线会遇到
第二个月之印:四个元素棒,分别在修道院圣堂(火棒)、水塘边(水棒)、猎人陵墓用力量符文推开(土棒)、元素祭坛旁边用力量符文推门后,到了低语森林的传送点,旁边的亭子上(气棒),拿到月之印沿着修道院右侧梦想者斜坡、石头梯田、血族之门可以解锁揭示魔法
第三个月之印:需要进入第二章跟阿加莎和奇异博士对话,并且花费几天后才能破掉封印,后面要求三个女巫泥土分别在低语森林北方的河流尽头;梦想者之坡东边石头梯田西南边(附近有个白色箱子);血族之门传送点出门,往西南方向走到尽头的小路,那个小路在石头梯田北方、那座很大的山的南方。绞杀树位置在永柳林间空地的传送点往西南走,到那个白色箱子点的下面,有个圆圈的路线点处
第四个月之印:三个月之印碎片分别在绞杀树沿着西北的路往上走到道路尽头,途中经过木头桥并走到桥顶,中间会有个树木让你用净化魔法清除;嫉妒花园北方有树林的地方,用净化魔法清除后走到山里道路的尽头;莉莉丝的花园沿着东方的道路走,其中路过一个门(要注意符号)用力量魔法推开,有个蓝色箱子,往蓝色箱子右边的山路走到尽头。
3.单方面的爱(易错过奖杯)
乌木不是每天出现,但出现的大部分会在地图上标记可以留意一下,其中秘客生日会电视前必出现,图书馆、emo小子聚会的祭坛上、手艺课聚会的出口也有大概率遇到,拿到真不难
4.森林的智慧(易错过奖杯)
主要材料基本都在支线探索过程中采摘到,其中两个材料比较难采。万达格花在图书馆稳定更新,建议每天都去逛下,拿到不难,黑喇叭菇在迷雾区域
5.闪耀之光、黑暗蔓延(耗时奖杯)
这个奖杯是建议二周目刷,拿满奖杯必须要600点路线点数,在拿满200点的一个方向后立刻转向不要犹豫,一周目一般能拿400点,保证拿满一条路线到第二条路线可以归零,因为新游戏+是继承光暗路线点数的
不想二周目的可以在恐惧屋刷,但是1天只有2点,要在那里刷够100天真不建议,最好是二周目,速通只要5-6小时就能到200点另一路线的点数
个人游戏评价:
剧情:4/5; 4分基础分:标准的超级英雄题材剧情,标准的超级英雄组队拯救世界,标准的政府和军队根本无露脸机会,全都等着英雄来拯救,不过剧情量够长,叙事比较完整。
加分项:+1分:角色刻画比较符合原著,和主角之间的互动和提升羁绊值设计非常优秀;+1分:结局前的聚会看电影的部分,以及最终战前的道别,这两段刻画的非常细腻。
扣分项:-1分:剧情里英雄表现过于圣母,甚至有无数次放走敌人的剧情出现。-1分:选择毫无意义,因为游戏只有一个结局,黑暗还是光明路线唯一作用的就是给你刷白金用的
玩法:4/5;4分基础分:主线战棋类玩法,这套战棋类玩法确实比较成熟,比起策略型更注重环境因素影响,击退撞击和环境伤害都体现出自身特点。
加分项:+3分:支线箱庭解密,支线探索比较有新鲜感,探索的内容也比较充实;+1分:每个角色的技能都有专属的动画演出,能展示出这个角色的特色。
扣分项:-2分:支线探索部分没有任何提示,任务没有标注,解密完全没有提示(虽然不影响奖杯),甚至连支线可以用魔法破开的阻碍物也没有高亮提示,支线探索可以说不看攻略就完全不知道怎么走;-1分:游戏boss战非常敷衍,唯一有意思的boss战是蜘蛛侠的死敌,其他boss就跟大号小兵没区别,特别是最终战,不能理解这也能算是最终战;-1分:角色强度差距比较大,特别是主线部分,可以说主角、蜘蛛侠、金刚狼或妮可,这四个角色带来的体验碾压其他角色。
画面和演出:3/5;2分基础分:主线战棋玩法完全没有画面,背景也比较敷衍,支线探索的画质非常一般,特别是夜间探索的时候表现的非常难看。
加分项:+1分,游戏具有大量的cg和动画要素,但是缺乏震撼力,特别是几个应该做的很好的场景做的非常一般。
白金体验:0/5;2分基础分:68小时白金,时间上比较久,并且重复性太高,后期毫无新鲜感和体验。
扣分项:-1分:游戏白金需要600点路线点,但路线点对游戏发展和结局毫无影响,只是为了达到拖延时间,强迫你二周目的目的;-1分:战棋玩法非常拖沓,游戏在对方回合的战棋部分拖延时间太久,上个buff都要来段建模,而且不具备加速按钮,越玩越过于烦躁。
其他因素:+2分:合格的IP改编,漫威要素很齐,角色都刻画比较符合原著;-1分:本人不喜欢战棋玩法,特别是战斗部分非常拖沓的战棋游戏,看对方挥舞鞭子慢悠悠放技能的时候简直血脉都要炸了
个人评分:6/10(喜欢战棋的可以+2分)
09-07 19:14
广东
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