奖杯心得
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其他奖杯攻略都比较明细了,说一下全断片奖杯,最后的难点全怪物图鉴,前期不用刻意刷怪,遇到随便打打就好,等支线全做完,按全怪物图鉴查漏补缺即可
2023-03-27 02:22
浙江
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这破游戏…先占个坑,等我白了以后说说白金心得。终于白金了,有点折磨…说一下吧
FF13-2共有32个奖杯,分一下类,分别是:
白金杯一个:
对究极的希望
剧情流程杯8个:
在各章节开始时跳杯,奖杯中蓝色带数字的那些,就不把名字打出来了
貌似会错过实则不会错过的条件杯5个:
游戏里有5场boss战后的QTE全按对
亚特拉斯boss战得到5星评价
亚种·法尔西亚当boss战5星评价
最终迷宫两只马boss战5星评价
游戏最终boss战5星评价
说明:要白金这些boss几乎都得打2遍,即便第一遍QTE没按对第二次再打时再按就好了,五星评价的话,好好练练级,开简单难度,简直砍瓜切菜,甚至会直呼:竟然是小兵。所以说这些几乎不会错过
自由时段刷刷刷奖杯:
破解敌人50次
累计先制50次
不restart连续战斗50次
战斗胜利100次
宠物大招100次
消费10万gil
陆行鸟1万步
切换队形1000次
连续先制100次
双主角的6职业满级
抓到提灯怪王宠物
打出9万9伤害
赚1万代币
击败大平原全boss:食腐兽(雨)、龙龟(晴)、黄泉(雷)、会召唤飞燕剑的一个机械boss(沙尘)
normal难度打败约尔芭乡AF400年的稀有怪
说明:这些里面只有连续先制100次、切换队形1000次、打出9万9伤害、赌场赚到10000代币有点挑战,其他几乎都是流程杯。连续先制这个是可以存档的,每5次或者10次存个档,还是挺容易的。切换队形等游戏其他杯都做完再刷。9万9伤害去试试龙龟吧,攻略里是打最终boss,多试试吧。赚1万代币,建议跑鸟,挂老虎机是拿一个断片的,靠挂老虎机赚代币几乎不可能,我挂了六七个小时都没成功,跑鸟20分钟就搞定了。稀有怪需要拿到一定数量的断片后,拿到提高强敌遭遇率的技能后才能遇到,否则是遇不到的,约尔芭乡AF400年的稀有怪是本游戏最强怪,一次给5万cp点数,后期可以easy难度来刷个几只,快速帮你刷满水晶盘
收集类奖杯:
集齐一类历史断片
集齐所有历史断片
达成所有悖论结局
说明:收集所有断片,是这个游戏唯一的比较复杂的奖杯,160个历史断片里,有的是开个宝箱就能拿到,有的是做支线拿到,有的是打败boss拿到,有的是重新打一遍boss拿到,有的是地图全部走一遍,最坑的属于全图鉴,也就是所有类型的怪都要打败一次,关键是好像有个凯厄斯这个boss,需要在不同地图里打十几次,有时候还要回答选项,回答特定的选项才能见到“这个地方的凯厄斯”,非常复杂混乱,建议看攻略
一些注意事项:
1.主线的各个时空门会在剧情里拿到,不用管,而非主线的时空门,需要用”狂野欧帕兹“开启,但是这些”狂野欧帕兹“的获取方式各不相同,而且没有统计或标注,所以经常会出现”哎呀攻略上这个地方的狂野欧帕兹我拿了没有啊“的情况,很折磨,建议跟着攻略走
2.normal难度掉落率会高一些,而且其实没有多难,所以为了刷物品的效率,其实全程normal难度,效率应该会高一些,boss如果太难,再切回easy就行了
3.全游戏需要至少需要ABH三种职业的宠物,除了拿第8个悖论结局打凯厄斯必须一只攻击力1000左右的强力A宠(此战boss专打莎拉,宠物不会受太多伤,A宠HP甚至都不用多高),别的地方我真的看不到宠物的必要性,有就行,所以在大平原上拿到奇食腐兽之后,A宠只专注培养这一个就行了,攻略里讲的金陆行鸟我就没培养,主要是懒。至于B职,我是随便养了一只,H职我用的也是布丁医疗兵,可惜HP养得太低了,一出场就死……建议H宠一定要养高HP,AB宠等级上去了HP少说有5千多吧,够用了
4.在赌场有2件重要的事要做:赚1万代币,和挂老虎机随机掉落”幸运代币“,赚代币不要挂老虎机!不要挂老虎机!我挂了总共快8千次都没摇中头奖,倒也赚到过2次5千,但是减去成本,根本赚不回1万。还是老老实实跑鸟吧,20多分钟就搞定了。说到跑鸟,白陆行鸟可真不好抓,我在约尔芭乡大概打了10只白陆行鸟才抓到,而平均刷怪10多次才能遇到一次白陆行鸟,唉……怨念,所以第一次到那个地方的时候(攻略提醒你抓白陆行鸟的时候),多刷刷吧,顺便还能刷刷cp。
5.雨天的大平原西部沼泽,刷4、5级宠物饲料很方便,后期建议多去
6.游戏后期补图鉴还是挺麻烦的,我补了三四个小时的样子,所以建议流程里面尽量不要逃跑,刷怪就打吧
7.关于9万9伤害,这个感觉好困难啊,我的双主角和A宠攻击力都在1千以上了,最终boss999%之后,伤害也就三四万,五六万的样子,打龙龟break999%+物防魔防陷危,上毒和不上毒都试过,也是如此,甚至normal和easy难度也都试过。最后龙龟sl打了4只的样子,莫名跳杯了,不懂
8.需要上毒的boss,一个J上不去,2个J几率高很多,比如大平原的黄泉
9.睡天使的攻略,游民有带图版本的,我看上传者也是睡天使,可以去游民看,p9评论里那个链接里图都挂了
吐槽:
这个破游戏,白金体验只比FF10-2稍好一点点,因为有easy难度,战斗比13轻松了不少,加上白金过FF13的经验,玩这个,在战斗方面几乎是非常轻松了,全游戏卡关的boss只有3处:第一个是大平原的黄泉,上毒上七八轮都上不上去,莫名其妙,后来发现不要只用一个J职业,用JJH也即2个J职业,上毒就轻松多了。第二个是8个悖论结局里的第8个,莎拉&宠物要打凯厄斯,这货一直用挑飞的技能,莎拉全程被控,根本行动不了,而且boss一旦break,很快就会用一招消除技能恢复原状,根本输出不了,一直被屈死,最绝望的是用了万灵药、还有啥兽角(消除boss有利状态),好不容易打赢了,他直接原地复活……对,这个boss需要打2遍。看攻略说是用A宠慢慢磨他,然而我根本没有培养强力A宠,我的A宠打他掉的血还没他回的多,打到这儿了一直是靠双主角来输出的,根本不依赖宠物,而且到了时空裂缝里,是回不去其他地方的,于是这破游戏的沙逼存档机制(自动存档会覆盖手动存档),导致直接坏档,也就是说我50多小时的存档,坏TM的在这个地方了!好在我大概2小时前存档之后,把最新自动存档栏位放在2号档了,于是读1号档重新打了几个小时,又练了个A宠之后,才拿到第8个悖论结局。第三个就是normal难度的约尔芭乡那个稀有怪,初见打了十好几分钟
剧情方面,我玩13的时候说,如果把13当成一部可互动的动画来看,每天玩不超过2小时,感觉还挺ok的,刷龟实在太无聊了,冥碑任务好多挺难,不过正是在冥碑任务过程中,体会到了13战斗系统的妙处。而玩13-2呢,剧情方面依然是中二、假大空,配音演员声嘶力竭、感情充沛地念着让人不知所云的台词,越发让人觉得尬,无聊。虽然不得不说13和13-2的世界设定很有趣,但是完全没有被充分地展开,让人觉得不够可信。人物描写也太平淡,完全不能让玩家与角色产生情感上的共鸣(我甚至都不知道角色是啥感情)。我向来鄙视玩游戏不看剧情的玩家,但我玩13-2的后期,尤其是通关后,那些什么悖论结局,我全都跳过了,是真的嫌磨叽……
玩法方面,宠物系统我不喜欢,打败敌人后,抓不抓得到还要看概率,能不能遇到也要看概率,我主线支线都做完了,材料居然还得专门去刷,相比最近玩的天国拯救2这种给玩家的奖励很慷慨大方的游戏,FF13-2太吝啬了,甚至让人觉得这个破游戏的很多机制就只是想拖长游戏时间,比如那个沙逼的不知道拿了没有的狂野欧帕兹,给个统计能亖吗?至于破暗雷遇敌的机制啊……2011年的SE,还在做上个世纪风格的游戏,本以为终于把暗雷遇敌的老最终幻想都玩过了,没想到13-2还是暗雷。可以说这是我玩过的第二差的最终幻想,最差的是10-2,如果不是想拿FF系列的奖杯,我才不会碰这个破游戏。当然我作为2025年的玩家,受不了2011年的游戏设计,也算情有可原吧,望其他老哥轻喷。
另外再说下这游戏的存档机制,自动存档会覆盖玩家的手动存档,闻所未闻,设计者脑子有猫病。昨天开了下雷霆归来,发现自动存档和手动存档既可以共享栏位,也可以分开,到13-3才反应过来啊SE
04-17 10:30修改
福建
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