首先这翻译太怪了...

这个杯说的是:开局选技能时的挑战项,解锁挑战项里的最后一个就跳杯,也就是打完15次挑战。
难点在于每级都会新增一个debuff,而且目前解锁下来的debuff都将累积生效。
例如:lv8解锁空袭和回复cd+5秒,玩到lv15也会加5秒。

每级解锁的debuff为:
lv1:夺命僵尸。提升僵尸血量、攻击、移速。
lv2:碎片减少。碎片获得量-15%。
lv3:虚弱的幸存者。初始生命-25。
lv4:危险的汉堡。汉堡店更多大型僵尸。
lv5:食物短缺。更难找到苹果,包括空投箱、医院、超市等平常能爆苹果的地点。
lv6:迷宫一样的房区。所有房屋搜索时间+75%。
lv7:夺命僵尸。再次加强僵尸。
lv8:你的基础技能冷却速度变慢。空袭和回复多5秒cd。
lv9:有限的自动贩卖机。自动贩卖机只卖一个物品。
lv10:精细武器。修理武器变为消耗15碎片,就是武器装备那里损坏到可用的操作,原来是10碎片。
lv11:复杂道具。升级道具要40碎片。说实话没搞懂这个怎么生效的,我只发现技能升级要70碎片了...
lv12:更少的任务。可选地图从3个减少为2个。
lv13:夺命僵尸。再再次加强僵尸。
lv14:更多僵尸。威胁等级到6,11,16时会出现两种精英怪。
lv15:虚弱的幸存者。初始生命再-25。
lv16(不用打,这关解锁时就跳杯):越来越少的幸存者。初始只有1人。
每级挑战开局给的道具和技能都是固定配置,所以重开唯一可改善的就是换人。

接下来详细讲讲:
lv1~lv5,debuff影响不大,正常模式怎么打就怎么打,人多武器好就可以打汉堡线,战斗力不行就选火箭线。

lv6的debuff为搜索房屋+75%耗时,从这级开始就不要执着于全清loot房屋,性价比太低而且风险过大。
你习惯性多搜一个房屋,可能就意味着一次减员甚至团灭。
可以直奔车库类房间,不仅工具爆率较高而且耗时低。如果loot房离你的大巴比较近可以搜。
因为放弃搜索房屋,所以第一个房间的建造根据本轮前几天的发育情况有两种选择:
工具较多:可以不选第一个选项,几乎没有完成任务的可能。可以选择第二项,在这种情况下必须要有一个碎片来源补充,总比没有好。
工具较少:还是选第一个屋子,省工具,尽快造出火箭房。

探图方面,要习惯L1暂停,规划人的目的地和空袭地点,分别使用人和空袭双线探图。
如果地图复杂导致找到特殊建筑时已经不够时间,可以直接退到主菜单重新开始本关,在耗时加长的情况下肯定没时间搜刮,搜也是大概率团灭,不如重走一遍。

路线方面,现在开始冒险打汉堡线是很难的,所以基本只推荐走火箭线。
攻略路线就是车库找工具→医院找保命技能→快速出火箭房→直奔火箭碎片。

发育方面,同正常模式一样的发育规模是做不到的。
前20天别说站桩,边打边撤都十分困难,所以尽可能在白天搜刮完苹果树和特殊建筑补充苹果即刻离开。如果苹果存量真到了生死线,每次进图都可以考虑每个选项都去看看,最后选择苹果量最大的图过关,只要不是全灭就可以再来一关,有可能就起死回生了。不要纠结于减员,道具的质量才是决定继续打的因素。

人数方面,走火箭线其实人数不用太多,一般3人即可。
但不代表不去选救援图,救援进入房屋搜索完成后也会给苹果等物资,所以可以先救援,然后让新人随便进一个房屋搜刮,其他人直接撤退。其他人都进大巴后让新人尽可能搜刮地图燃烧到最后一秒。

技能道具方面,平常可有可无的就开始起大作用:
[汉堡]:稳定提升血量。
[回收站]:进一步减少苹果消耗量。
[报纸]:预先消除房屋周围迷雾的功能,在争分夺秒的高等级挑战中更突显用处,如果刷到要优先购买。
[加快速度]:使用时安排人手进入特殊建筑后其他人也分别派入loot房,然后用掉这个技能,能快速完成大量搜刮。
[速度提升]:后期收集火箭碎片时打不动路上的障碍,绕路时必用此技能。
[绚丽闪光灯]:超高伤害,并且持续时间很久,如果遇到可以优先考虑买,是清理医院超市等门口堆积怪物的利器。
[紧急传送]:捡火箭碎片时有这个难度降低一半。
[时间静止]:把僵尸的移速放慢,很有用的技能。因为挑战模式的僵尸是增强过,尤其是移速,有可能撤退时就差几秒导致损员。这个技能可以把夜晚僵尸的移速变成白天一样的慢速。
[变形术]:lv14和lv15最后这两关最好能有的神技,能把精英怪变成炮灰僵尸,炮灰变成老鼠,瞬间就能创造出非常安全的区域,实用度仅次于无敌。
[紧急空袭]:lv8以前可用,lv8开始就废了。相当于报纸低配版,连续空袭不是用来打伤害的,而是用来开图的。一般可以让队员都进房搜刮趁这个时间全图轰炸。
[爆炸吧]:紧急空袭废了之后的平替,但缺点是不可控。不过实际用起来能开大部分图,也算够用了。

红武非必要,工具富余可以考虑:
迅速积攒5个工具开一次红武,如果有[爆炸子弹]则考虑继续推进,如果没有,同时没啥能迅速提升战斗力的武器,则考虑重开。
[杀人犯]配合[脉冲]+[爆炸子弹]+[闪电连锁],赌秒杀概率是超多debuff下很暴力的输出手段,但想得到太看脸。
我也试过纯白板武器打,更考验时间管理,也能过。
积攒工具:只搜索车库(一排卷闸门的小房间),是开局快速获得工具的最快方案,用时时间少,放弃的沉没成本最低。
随后苹果数安全的情况下优先探医院,尽量多刷几次技能。高等级挑战太依赖[所向披靡],没有无敌,后期撤退几乎就是重试再重试。

lv8开始,战斗方面可以直接放弃,不仅对僵尸的buff太高,而且回血cd+5秒实在太伤了,间接对[病床]大砍一刀。
除非选项没给医院或超市,此时仓库已经不是第一选择。
这么发育的话,求稳可以延迟到25天再上火箭房,这时候至少能存30+苹果。
之后全力选五金店,一口气憋出火箭房,这轮基本就过了。
按我只保持3人队伍来说,18~20天时,能有20个苹果我就直接造火箭房,第二房间出温室的情况下只要接下来5局内能获得10个苹果这局就稳过。

关于苹果:
虽然每次地图选项是固定的,但图内苹果的量是随机的
现在苹果获得也有debuff的情况下,必须保证每次特殊建筑的苹果量达标。
一般,医院苹果期望为2~3个,超市期望6~7个。
如果不到这个数建议退回主菜单重打一次。
并且,现在僵尸盗窃的概率大大增加,时刻注意右上角苹果量突然倒扣。

lv12开始,可能会出现较为极限的情况。
因为3个选项降为2个,代表着更少机会看到超市。
如果顺利开了温室,并且有一个能在跑图时用得上的技能,例如上面列举的推荐技能,则可以考虑solo速通。
因为较为脸黑的情况下攒够10个苹果都很困难,那不如10个苹果直接开火箭房,最差情况就是下一把打完0苹果收入,饿死到剩余1人继续捡碎片通关。
一般情况就是接下来的捡碎片图有苹果树,这把就盘活了。

lv13开始,第三次增强僵尸后的输出问题:
首先不再说红武因为词条配合概率不高,实用性较低,想搞就得大量刷开局,会坐牢。
玩下来较为有效的,且能简单达成的输出组合有:
人物[弹药供应商]80%换弹速度+[火箭筒]。换弹速度弥补火箭筒的缺点,并且火箭筒能造成范围击退,能有效清理跑图路线。
人物[神枪手]24%暴击率+[电光枪]。电光枪能解决大半时间的输出问题,碰到能买就买一把。
其中火箭筒的组合十分推荐,就算我保持3人队伍也一定会有一把火箭筒。
开局5天,近战两把斧子输出效率高于低级远程武器,有5级以上的远程才考虑换掉斧子。

lv14和15,十分建议刷一个[弹药供应商]出来,没办法根本别想着清干净,击退就是最好的应对方式。
[消防局]要引起重视,15天内,就算只降1级威胁度也是有用的,这意味着下次等级增加不会触发更多精英怪增加。
最后就是看脸了,但也用不着过于高看最后两个等级。
最影响游戏难度的实际上是lv5/6/8三个,lv14/15反倒无所谓,因为并不进行正面战斗。
昨天 12:48修改
黑龙江