
首先所有三个技能方向都升到22级,并把之前提到的12个有解锁内容的奖杯打完,再打完每日挑战10000分(不要求通关),才开始做这个杯。
并且因为挑战模式要打15轮,这个过程也能解锁绝大部分人物。
所以最省事的方式自然是挑战都打完才开始补图鉴。

开始补图鉴时,先正常打,发育完毕后一直不通关,无限进行探索即可。
可以适当换掉加成不高的道具,无限探索最好有[计数器]和红武词条[杀死僵尸有1%几率掉落额外战利品]。
一个保证输出,一个保证有海量碎片买东西。

武器收集方面只提一个橙武:光剑。
刷自动售货机能出除了光剑以外的其他所有武器,光剑则需要先达成奖杯《亲密接触》,解锁技能[绚丽闪光灯],然后在地图内使用该技能即可。

补最后几个人物,大概需要海量天数来不断送死和招新。所以需要配置出一轮发育非常强劲的终局进行刷人。而刷人需要保证:
海量碎片:因为不确定这轮要打多久,所以需要海量碎片买自动贩卖机来刷道具和升级红武。
入大于出的苹果数:理由同上。
输出和buff:不仅是道具加成,幸存者加成也十分重要。
因此需要非常准确的道具组合以及人员组合,所以差不多三四十天装备发育起来后就开始不断刷配置,直到合适的“不拿去送的固定组”完成,这样后面的刷人环节更事半功倍。
盖房子方面,依旧是1/1/3的选择。
尤其是第三个一定要选火箭房。因为火箭碎片图因为大,所以不仅资源多,苹果树概率也大。尤其是红色仓库和麦田。
因此盖了火箭房而不去捡碎片,相当于变相增加了大量苹果来源。
这才能最大限度的保证一直跑下去。
人员方面,推荐固定组6人,最多7人,因为救援图也可能出现夜晚隐藏灯光房的情况,相当于最多一天救2人。
[老师]:新加入的幸存者从老师的级别开始。保证换人后不用重新刷到20级。
[苹果狂热者]:基地中每一个苹果增加4.3%伤害。后期可以轻松干到300%以上增伤。
[碎片收集者]:基地里每一个碎片可以增加1%的伤害值。上限最高的幸存者,有[木锤]后不再花费碎片每天都能以200%以上的增速往上涨。
[小偷]:有40%的几率洗劫两次房屋。对超市、医院、仓库等特殊房屋也有效。凭这点也必定占据固定组一席之地。
[弹药供应商]:80%换弹速度。最佳搭配是一把有100%/200%弹药增加的紫色[火箭筒]。
[幽灵]:每死一个幸存者伤害增加20%。简直是专门用来刷人的。
武器方面两把红武以[脉冲][平衡者][执行者]顺序开,两把紫色[火箭筒],两把橙武[喷火器][电光枪][电磁炮]都行。
红武和橙武大概率会面临跟不上等级的情况(就算有木槌),这时就需要把这些武器给那几个加成夸张的队员了。
然后是刷到可以用一阵,但最终要换成上面几个的人选:
[抢劫犯]:20%的机会重复拾取碎片。开荒角色。
[猛兽猎人]:对大型僵尸和终极僵尸造成200%额外伤害。得刷到大型僵尸才用得上。
[派对狂]:每隔5秒提高附近幸存者的暴击率。早期用得上,后期伤害溢出也是必需换掉。
[海盗]:可以找到一些地图上隐藏的宝藏。额外在地图上生成可探索点,也是早期穷的时候有大用。
其他的如[武器专家]等等,都是上限太低。
其他的都可以随意送掉。
因为整个过程会顺道收集大量技能和道具,所以这里直接按固定搭配来推荐,就不聊什么替代了。
技能:固定[所向披靡][极限充能][紧急传送]。
因为道具方面每个位置都有用,所以不推荐用漏斗加无敌次数,浪费位置。极限充能可以充当半个漏斗。
道具:固定[回收站][木锤][病床][枪油][计数器][报纸],剩余一个位置有贩卖机时用[老虎钳],其他时候用[飞镖]。
靠刷僵尸爆紫色火箭筒概率太低了,所以有贩卖机时临时装上老虎钳看看有没有火箭筒卖。
以上为最终配置,到达人员武器毕业前的过程可以使用:
[汉堡]:尽快提升血量。
[硬币]:直到配置毕业前都是主要道具来源。
[激光笔]:中期攻击力不上不下时可以用用。
以及各类加攻击和攻速的道具。但这些道具到后期肯定因为计数器面板上来了而溢出,记得换掉。
而攻击必定溢出也是固定组人员不选[杀人犯]的原因。

我用这个配置推图,图鉴剩余4个幸存者用了150天出完,过程中全部技能和道具收集完毕(但医院依旧出苹果)。
并且1000威胁度输出依旧大幅溢出,苹果数量稳步增加也证明就算继续推也没问题。
06-29 21:16修改
黑龙江