奖杯心得
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🔨维护
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美国西北部的侏罗纪挑战,个人评价是整个游戏里设计的最极限的地图,正如奖杯名字。看要求貌似不难肉食恐龙分数高随便堆一下就行了,平时不怎么缺钱,但是非常考验规划能力,达成五星的每分钟收入目标是225万,基本是要把地图全部铺满了而且不能靠堆高分恐龙逃课,另外达到2.5星才能解锁喂食处,前期靠似鸟龙喂肉食恐龙就行。
因为避难所限定6个而且地图大小有限,地图利用上尽量保证购物区和游客中心集中建造,周围建造观景台和围栏
围栏 围栏 围栏
围栏 购物区和游客中心 围栏
围栏 围栏 围栏
※游园之旅可以直接在肉食恐龙的围栏内造,节约占地面积不用内外造两圈,担心被肉食恐龙破坏让直升机巡逻就行
破局关键在于减少物种罚分(20个物种),所以优先针对性的饲养有喜爱倾向的恐龙,如角鼻龙+异特龙、肉食牛龙+玛君龙、重爪龙+似鳄龙,再分别搭配两种食腐恐龙(因为食腐恐龙前期没有腐肉吃,在没有满足需求的情况下容易打架,就能轻松解锁研究中要求的一只恐龙3场胜利和2场失败,来解锁接下来更高级的恐龙);这张地图还提供三种小型植食恐龙,似鸟龙因为价格实惠拿来给肉食恐龙吃的,龙王龙和平头龙可以分别和攻击性比较低的小型肉食恐龙混养(比如恐爪龙、伤齿龙,食物要求是肉而不是猎物);这回海爬不能堆海王龙刷分了,造一个七格的潟湖正好养提供的三种海爬(海王龙+薄片龙+蛇颈龙);鸟笼占地比较小,五格就能混养三种翼龙。
然后就是堆高性价比的刷分恐龙(占地面积小、要求低、数量多、分数高),典型代表就是中脊龙500分和似鳄龙600分。
最后如果还差一两种恐龙,就再考虑霸王龙和迅猛龙。
物种罚分清0以后(大概4.7星左右),剩下的就是填补一下便利店空位,尽量满足道路红色的需求,再硬塞一些高性价比的刷分龙。
五星参考值:
吸引度22927(138%)
游客3468
门票销售139万
便利店销售86万
可见恐龙94只
娱乐景点7个
07-27 01:37
上海
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