本遊戲無任何可錯過杯,一周目可白

任務相關的獎盃,不管任務抉擇如何,都會跳杯,任務抉擇只影響結局跟同伴好感。遊玩過程中任何選擇,都可以透過死亡後進入類似時光縫隙的地方重新改變每個選擇,也就是說,如果不慎選錯選項導致隊友沒加入,或者哪個決定讓隊友好感掉過頭離隊,都可以改變透過死亡因果

死亡方式分成兩種,被敵人打死(會掉部分物品)跟使用設備自殺(不掉物品),被敵人打死可能會因為劇情關係被拖入NAR的據點監獄,若你遊玩期間有伙伴探索時失蹤,這時可以去救回來。就算真的技術好到沒死過,有一個任務劇情你到頂樓時被直升機罩頂,當時也可選擇投降進入監獄

本座沒有難度杯,只想單純體驗遊戲的玩家可以簡單難度享受,若是想要難一點但不想花太多撿垃圾時間,可以把收集跟建造改成簡單,可以減少不少收集材料時間

建造設備中有一個VR機,可以潛入同伴腦海改她的好感度,但要打一個15關的輕度肉鴿FPS,熟練了其實還好,只是容易膩

總之算是一個小成本的遊戲,混合了輻射恐怖氛圍、輕度生存建造、輕度FPS、輕度人物與同伴養成的遊戲,整體劇本還算ok,大約15-20小時可白,白金過程無壓力,我是為了最後讓同伴盡量不死利用VR機增加好感度才多花了一些時間的,不在意只求速白的可能更快。
01-07 13:06
台湾