正好一周目结局跳白金杯,先谈谈心得:
1. 自由活动最后节点是第11章末尾,无法回头的提示很明显,请之前拿齐所有能拿的杯
2. 对话选择唯一有影响的杯是“清理思绪,打开心扉”,可按照奖杯tips里的老哥写的顺序选
3. 支线出了就做,支线副本里的箱子能捡就捡,许多任务结束就回不来了(比如哈丁矮人的几个图),但这种不可回头收集的宝箱不算在收集计数里(最后会专门问你是否要离开这里的任务大概率是不能再回来)
4. 有价之物别卖,11章最后清势力奖杯查漏补缺时卖,不同物品卖不同势力给的势力点不同,降序排列
以下是DA系列老粉的一些吐槽:
本作游戏性没网传的那么遭,不在乎摁头zzzq也不在乎剧情的话可以一玩(反正会免白送

),尤其是对从未接触过DA系列的新玩家来说。如果是老粉,开坑前放平心态,把它当做3代大型DLC,见证一下几个老伙计的结局,给这个系列做个告别,EA这态度大概率不会有续作了。
1. 本作彻底抛弃了CRPG要素,DA那种“1代选择一直影响到3代”的世界塑造感彻底无了,泯然众人矣。
2. 人物塑造稀烂,白左味冲的我这种绝对中立人都受不了

,剧情编排就像白开水,配合堆砌的所谓大场面食之无味。
3. 战斗本可以很爽,但那个锁定功能和自动视角问题,真的一玩一个不吱声

。
建议生软也别再做什么质量效应新作了,白月光还是死在记忆里比较好。
3天前 17:34
上海