本游戏最难的杯,然而可以通过S/L大法,即备份自动存档,死亡后回档降低难度,实测

重读检查点生效非常玄学,大概率无法回避死亡。
推荐选择弓箭手与扳手AI通关,
第一个问题,为什么选AI,而不是选人。(大佬请忽略)
首先、AI不会犯错(小概率会卡住),
其次、AI跑的比玩家快,且不会出现任何卡模型的情况,因为在联机中因碰撞模型设计的问题,经常莫名其妙被挤出去导致各种死法,
第三、AI在最终决战时,BOSS对AI的判定要比对真人时间长,
最后,我觉得也是最重要的,AI不会摔死,联机时摔死的概率远远高于被BOSS击杀而死。
第二个问题,为何选扳手AI?
首先、因为敲锣是空间位移,需要加速跑到位置,按出武器再攻击,操作比弓箭复杂。
其次、最终战需要敲锣3次,砸镜框1次,操作比弓箭多,
最后,我觉得最重要的是,最终战的某次敲锣需要二连跳跃至高台上,一旦失误就要重开了,关键时刻不能掉链子。
昨天 07:28修改
上海