No.063 记忆边境
白金日期:2022.09.21
白金用时:16小时21分
白金难度:3/10
错过杯:有
联机杯:无
难度杯:无
游戏一共三个区域,每个区域分一个主线和几个支线。
游戏
除序章教程关外没有错过杯,通关后可以随意选择区域重新探索,已经探索过的区域也会保留探索痕迹(例如已打开过的捷径的门之类的,重新进入也不会被重置)
游戏刚开局时候的教程关有五个会错过的收集,请刚进游戏就务必留意这五个收集,否则过了序章就无法再回来。
教程关的BOSS会剧情杀,但有奖杯要求在教程关便把教程关的BOSS血条打空。
与教程关同样的BOSS在后面的流程中也会再次出现,第一次玩这游戏的话建议先错过教程关这个奖杯。
后面等遇到正式BOSS时,熟悉游戏机制将其击败后,再重新开个档来教程关打教程关那个BOSS拿奖杯,这样会轻松很多。
下面是我自己打的该BOSS的无伤,以作参考。教程关的也大同小异。
极致打铁 记忆边境 无伤过BOSS骑士Varg 赫尔墨斯要塞游戏的收集比较多,但大都很明显。游戏过程中舔图舔的干净一些,通关后基本不用补太多。
游戏每个区域都有主线和支线,建议打完一个区域主线后,就去打该区域支线。
游戏有全结局奖杯。不可使用SL。
不同结局取决于击败最终BOSS后提交不同的BOSS魂魄而导致的不同结局。
所以需要多次重新击败最终BOSS以提交不同BOSS魂魄来触发各个结局。
卖个萌,下面是最终BOSS的差亿点点无伤视频,仅作参考。
记忆边境 几乎无伤过最终BOSS Corvus游戏有等级杯要求达到满级50级,其他杯全部拿完后,等级也不过30多级,需要刷等级。
重复打最终BOSS可以快速升级,打一次便升1级。
起初以为是仿血源的类魂游戏,打到第一个BOSS时才发现,原来是小只狼。
游戏整体难度不高,打BOSS需要学会类似只狼的弹刀,但没只狼那么难,因为BOSS的攻击很程序化,随便熟悉两遍就可以很清楚地知道BOSS即将要施放的技能。
2022-09-28 12:45修改
云南