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这是我的战争 最终剪辑版
PS5
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reikurosawa03
需要四个周目才能完成的奖杯,平均一周目五小时左右,非常的龟毛,游戏难度还比较的高,接近30天的天数,摸鱼的话非常容易翻车。
1.藏品交给上校,火车站把光辉之书交给隧道头子。
2.藏品交给上校,保留光辉之书。
3+4结局.黑材料交给商人,后面的步骤跟12结尾一样。
2022-07-26 10:03
湖南
jiakun0926y
这个奖杯需要重新打四个周目
,我试过在游戏第19天左右上传云存档,然后打完一个结局在回档,这样我打完了包括坏结局在内的5个结局都没有挑杯,我从头打完四周目后挑杯。
这里分享一个开局打法思路,各位可以参考一下:
写在前面:本故事商人全程不卖组件,资源很少,前期节奏跟本体完全不一样,不要想着靠商人摸鱼,本故事全程冬天,因此在前期(搬家前)速出斧子是最优解。
第一天:把家里除了锁着的柜子之外所有的资源点搜刮,然后造一个金属工作台,造完之后出撬棍把锁着的柜子撬开拿资源,然后去右边房子种4个菜。不需要添柴,不需要给陌生人吃饭,直接到夜晚,当天夜晚拿一个开锁器(这个白天搜刮房子必出,不要自己造)去建筑工地,开锁器要开地图右下角的锁,千万不要开成了地图顶部的锁(这个可以绕过去),这个地图很大,没有敌人放心清,尽量动作快一点,进图后先去地下把锯子门之前的点清空,一趟拿不了就只拿组件和木头,之后在清地上,最后拿10个木头剩下格子都拿组件别的不要拿,回家。
第二天: 如陌生人进展到病危,退游戏重进重玩当天, 白天把工作台升二级,造一把锯子,然后走剧情对话,然后没其他事情了,不要添柴,不要喂饭,不要造床直接到夜晚,当天夜晚拿着锯子在去建筑工地,把地下的门锯开所有资源集中到一个点,必拿的是武器部件(2-3个),其次优先拿水、食物、温度计、组件、木头,根据资源情况也可以拿4个齿轮药品等,如果刷了两个武器部件这次拿东西要保证回到家家里有至少8木头,如果刷了三个武器部件,至少保证家里有5木头
第三天:如陌生人进展到病危,退游戏重进重玩当天,这里就分两种情况了,第一种情况就是昨天夜里拿了3个武器部件回家,加上家里的2个(本来是3个,造锯子要用一个)刚好5个,造一把斧头,然后砍厨子柜子拿木头和燃料,之后造一个灶台,一肉一菜做饭都喂给陌生人,然后再造一张床,到晚上7点左右去炉子里添3-4个柴火然后到夜晚。第二种情况就是昨天夜里拿了2个武器部件,这样不够造斧头的,只能保证自己有5木头的情况下做3-4个燃料,等晚上7点左右添柴火。当天夜晚炮轰只能在家睡觉,睡觉就行不需要守卫,有床睡床没床睡地。
第四天:如陌生人进展到病危,退游戏重进重玩当天,开局会提示你屋子塌了让你挖土堆救文物,
不需要当天就挖完,第二天挖也可以
,如果有斧头过的第三天,那起床后跟陌生人对话,他告诉你让你帮他保管他的文物,你把他包里文物打包放储藏室,这时候商人也上门了,
你在第6-7天会搬家的,搬家会带走文物和共计18格的物品(文物不占物品格),因此超过18格的带不走的东西统统跟商人换食物齿轮等。
如果你是没有斧头过的第三天,那这里你就要刷开局了,要刷到鲁本不能病危,商人卖武器部件这样的开局,武器部件只买一个造斧头就行,不要买多了搬家不带这个的。有斧头还是劈柴做饭那一套。剩下的时间可以去挖土堆,
务必在晚上7点左右添3柴且保证添柴后包里至少还有3根以上的柴火。
当天夜晚带上斧头、1个肉、撬棍、3柴(家里多就带4柴)去邻居的家,开局直接去二楼右边把柜子给劈了,
带偷窃图标的柜子不要劈,你要劈的二楼右边的柜子只有一个劈砍的图标
,这个里边会有一个锯子。若干材料和柴,然后进去找邻居对话他会问你要6个柴,够了就直接给,不够就把他床头边有个椅子给劈了。给完柴火去一楼撬棍开锁搜刮资源,
这个图千万不要偷东西,
把无主的搜刮集中后再去找邻居,他会要1个肉,你给他之后跳帮助邻居的杯,然后邻居会告诉你他桌子上的文物送给你,然后必拿的有锯条、文物,其他的拿点组件(8个够造铲子的就行,不用拿多)、齿轮(保证搬家时家里有4-8个,搬家时带走)、其他的你根据搬家时的18格看情况拿。
第五天:如陌生人进展到病危,退游戏重进重玩当天,造一把铲子,挖土堆搬文物,收集蔬菜然后把菜园子劈了拿柴,把木头全部做成柴火,米连娜上门送罐头和药,告诉你可以搬家了,非常不建议当晚搬家,当晚搬家陌生人99%会寄,给陌生人吃药,自己吃一罐头,7点添3-4柴。这里说一下搬家的18格拿什么,8个齿轮(如果没8个拿4个也行),1锯子,1撬棍,1铲子,1斧子,10个水,1温度计,食物方面我的攻略是第七天搬家,因此做到第七天吃完饭没饥饿剩下的能拿就拿,剩下的格子都用柴填充(3个以上的电子元件啊 化肥啊 药啊这些看情况平替柴,最好保证柴能拿20个以上)。当天夜晚可以出去做一些比如搜点武器部件和组件,造锯条等不够一组补一组的操作,或者直接在家睡觉。
第六天:
保证陌生人的状态重病 => 生病
,昨晚安娜在家睡觉的话最好不要有小病,有其实也无所谓,白天继续做第五天没做完的事情,给鲁本吃剩下的一瓶药(吃瓶装药,之前要是拿药片回过家这里不用省着吃药片而不吃瓶装),等7点添柴。柴多就直接添到满跳到夜晚,当天夜晚睡觉就行,或者你愿意出去浪一下
第七天:陌生人可以下床走动,做饭俩人吃到无饥饿,柴少就把两张床劈了拿木头柴,感觉自己18格柴够了的省斧子次数就不用劈。当天会有商人上门,自己查漏补缺看着换,不用添柴了直接过夜搬家
第八天,到新家走完剧情之后你可以控制三个人了,让佐兰去右上角的坍塌处文物给搬了(搬两趟),剩下俩人劈柜子开锁搜资源,把所有的资源都收集完之后把右上角坍塌处房梁给修了,即使你一个组件都没带来,你修完房梁之后还有22-23左右的组件,加上你带的齿轮温度计第一天就能把新家的暖炉升二级,这样由于带的柴火也多天天6柴添满也安逸的很,晚上带撬棍或1开锁器可以去研究院去拿两个散落的文物,优先拿组件做灶台升2级灶台。
后记: 搬家之后难度直线下降,我让门卫成就折磨的我从头打打了有20多遍这个故事,我已经熟练到几乎俩小时左右就能打完一把,因为剪辑版不像之前的版本好东西一般都在锯条门后边,搬新家之后的图很容易碰到我拿锯子锯开之后的资源点就几个组件几个木头这种情况,普通资源点却能直接搜个大药出来,搬家之后实际上只需要2级暖炉和2级灶台,和补1张床,金属台和2级工作台都不需要,你想的话也可以升个2级工作台出鼠笼,整个故事也就二十六七天地图上的食物其实都够,需要拿枪的话带着搬来带来的1个锯子1个撬棍去遗弃的房子里宰了那三个人,全图也就这个图用得到锯子,因此搬家带的那一个锯子就够,不用造金属台,其他需要锯子的都是那种很多大兵的剧情图(仓库,军营),你要屠了的话看你心情,搬空这俩剧情图需要额外的锯子,不造金属台不用担心耐久问题,你把全图的锁都用撬棍都不一定能耗完一根棍子, 怕不保险等商人来了吧没耐久的卖给他,之后在买回来就满耐久了, 斧子在剧情中期加油站会有一把新的斧子能拿,
搬家后来的商人就不是弗兰奇了,这个商人跟剧情结局有关系,因此他上门之后一定要进行对话,推进商人剧情,否则后边可能会因为天数不够导致商人剧情推不动了。
家中常备至少10组件和6木头用来修房梁,优先修那些损坏严重的,修完所有房梁会跳个杯,搬完所有新家的文物+安娜搬家带来的文物+邻居给的托蒂唱片+剧情女房客寄存的童话集+研究院搜的2个 共计41都搬完会跳个杯。
2023-09-27 22:57修改
山东
yydjym
有个技巧,搬家的时候如果东西没法都带走,可以前一天晚上送出去一些,装满背包出去找个搜查点放下就行了,注意必须是搜查点,不能直接丢弃在地上,我玩本篇的时候也是一晚上把所有东西都收集到一个搜查点,这样下次来很节约时间
2023-10-24 23:48
吉林
scarlet_liu
确实需要四周目,我打第三个结局的时候一想到还有一遍好磨叽就在第26天备份了存档试了试。
结果我还是只能再打第四遍
02-28 03:33
辽宁
sugarballoonaire
不分系统档案和游戏进度档案,回档会把之前的结局记录也覆盖,所以要从头开始完完整整打四周
时间都是在特定日期发生的所以再怎么快也要20多天(走隧道24天,不走26、27天)
强盗袭击也是固定的(第10、13、17、22天),需要守家不然必被偷资源
一周目拿了奖杯后博物馆里的柱子都可以无视,文物也不抢救,不影响结局
造个2级金属台、2级炉子、2级灶台、3张床,除特定外出就可以吃睡循环
温度控制在0度以上即可,此篇全篇都是寒冬但角色也比正篇抗冻一些,生病可以读档
另外两处女主和爷爷的回忆(避难所仓库、博物馆画前)可以圆圈直接跳过
10-17 08:52
北京
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