混沌 | 闪电战(平A最后一击变成蓄力攻击) 狂战士(半血+30%攻) 无视伤痛(15%几率减50%伤) 亚瑟神剑(蓄力攻击增伤增距) 最后的顽强(免死+7秒50%攻) |
自然 | 守护天使(复活+aoe1000伤) 意外治愈(+40%找到药) 丰饶角(+15%杀敌掉食物) |
秩序 | 精神至上(免死1次并按体力回血) 金牛座的祝福(命中敌人回体力) 坚忍(受击1.5秒内防御+300%) 超能攻击(体力过半时+50%攻) 法力护盾(25%受伤体力吸收+30%体力) 集中力提升(体力回复+40%) |
黑暗 | 恐惧光环(敌攻防速-15%8秒) 嗜虐狂(40%异常增伤) 血剑(平a流血3秒) 贪焚圣杯(金币回血,其他回复减半) |
装备 | |
项链(各种dot增伤和持续时间) | 火精灵,纵火狂,折磨,折磨专精 |
手套(找火毒dot) | (大)炽热,(大)毒液,流星召唤,爆炸 |
鞋子 | 幽灵凉鞋(移形换影可穿敌,回避15%躲伤害) 飞行,空中冲刺的鞋也可以 |
法杖 | 黑洞 旋风(这两高hit打boss都是吃满伤害很高) 暴雪 冰柱(虽是一次性伤害但主动制造障碍物挡怪且算做墙壁在小空间吹飞敌人多1到3次弹墙伤,对重甲和羊头大怪有仇恨为平a和打背创造机会,持续时间长,cd比地震短一半) 地震 |