奖杯心得
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创建一个新的联盟,在设置页面选择比赛时长4分钟,Rookie难度,赛程周期2个礼拜,季后赛为单场淘汰制(Single Game Knockout)。选择哪个队伍个人感觉并不是很重要,我模拟了差不多7、8次,感觉赛程结果和队伍实力关系不大。选择支强队可能有点心理优势。
之后就是漫长的模拟过程,模拟中时刻注意自己在所在分区的排名,一定要确保自己在分区前四,前八名就可以进季后赛但是非常有可能会发生不跳杯bug,因此保证自己的球队位于分区前四名,模拟赛程到季后赛。如果落到前四以后,建议直接删档重新模拟。
季后赛中的四场比赛不能模拟,需要全部手打。如果快要输掉比赛的话强退至系统菜单,该场比赛不会计算入内,可以重新挑战。
常规赛排名前四的意义在于,最后的决赛必须是在己方主场进行才能跳杯。个人起初模拟了四到五次,因为当时不知道这个bug的具体解决方法,国外论坛上也没有讨论出解决方案,因此虽然赢下总决赛但都没有拿到奖杯。最后一次选择波士顿棕熊拿到东部第五,总决赛对阵西部第八,赛后终于跳杯。
2017-10-10 07:44
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