奖杯心得
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championship模式全通
最难拿的一个奖杯,主要是因为Drift甩尾赛。
挑战一共分四个等级,每个等级有同样的六种比赛,每种比赛有5场5个难度,即一共是5X6X4共120场,有标号的。
除了第三列的drift甩尾赛其他都用第三辆车。
提前说一下每个难度的区别,除了一些时间与分数的要求,只有两点变化,第一,越往后对手的车越快,但不用怕,虎头蛇尾的性格没变,开始再NB最后一样放水;第二,你的车变得越来越轻,后期一撞头就偏,对手一个导弹就7200度转体(真的,空翻得特别夸张),所以要尽量减少和对手的碰撞。
第一列是DRIVING,纯驾驶。全体不许用任何技能武器,跑第一即可,无难度。
第二列是TIME ATTACK,时间挑战。不许用技能武器,无对手自己开,3圈中的任何一圈在指定的时间内跑完即可完成,后期的有一点难度, 关键是要求对赛道的熟悉,多跑几遍熟了就行了。
第四列是SURVIVAL,生存模式。对手有技能武器,自己没有,一条血活下来且跑第一即可。听起来挺吓人,但以第三辆车的性能,一会儿就给第八名套圈,一路无人之境,完全没难度的说。
第五列是POINTS,得分模式。全体可用技能且武器无限,攻击敌人、击爆敌人都有分,且第一名跑完三圈的有50的额外分且比赛立即结束进入分数统计。无难度,有两种玩法:一种是开始时攻击两下对手,领跑后正常跑完拿第一得那50分,保胜利;一种是跑累了懒得自己跑,非主流法,只跟在后边车队里不停攻击,各种雷、各种△键炸弹,等分数过了150了基本上就可以扔那里不动,等第一跑到终点比赛结束分数统计出来你还是胜利。
第六列是KILL'EM ALL,杀戮模式。全体武器无限,对手都是一条血,在三圈前杀光对手再跑完三圈比赛即可。无难度,须注意的就是,先灭掉在你前边的对手,不追上甩远了你就弄不死他了,追的时候不停放雷,还能打后边的。自己领跑的话一直放雷也行,不用特意等,反正弹药无限,3圈前后边的基本都炸死了。
最后说下最难的第三列DRIFT甩尾挑战,没武器没技能,在甩满指定甩尾时间要求下跑第一。用第五辆车,用惯了第三辆用他感觉特别飘,刚开始肯定各种撞,但不是他多不好操作,只是车换了,玩法也换了,你必须换个方法开。
首先说一下正常的跑法,这个车一定不要一直按住油门不放,即使是大直道他自己也在那飘,惯性太大你收不住的,而且速度与加速值都很高,不用担心会慢下来;再就是过弯,在大约离弯道还有两个车身长时就完全松开油门,不用按刹车(整个游戏基本都不用刹车……),按住方向,这时车就会进入一个标准的漂移甩尾状态,看准在车头正好甩向转弯方向的时候,瞬间松开方向按住油门,车就稳稳当当的加速过弯了,感觉就像跑跑卡丁车飘完来一个加速的感觉,甩尾的过程中速度降下来了不用怕,车头正了松了方向给油速度马上上来,多试几次熟练了就好了,而且你会感觉这才是真正赛车游戏的感觉。
然后说一下怎样满足要求的甩尾时间,前3个难度要求的时间还很体贴,基本上正常跑,过程中天然产生的甩尾就能满足时间,但LV4的要求十分得高,几乎就是要你全程甩着开,甚至甩尾的要求时间会高于你跑完全程的总时间,那我们怎么满足他?对!我们就一路慢慢甩着开。
具体方法:因为什么都不让用,推荐选择HAYDEN(被动技能加速你还不让用?),从起跑的一瞬间就开始,方向键以一秒的节奏左右来回切换着点,油门以同样的节奏一下下点,注意,是点,不是按住,保证车在所有的直路上是以这种方法走小S或者是小波浪形路线,你会发现一直会听见甩尾声,右边的漂移时间数是一直涨的,而且你的车速一点也没慢。入弯本身就是甩尾,所以当然也计入时间,这样珍惜每个直路,入弯熟练也没出现失误的话,到第三圈不到一半时,你会发现甩尾数和要求的差不多了,这时就是你全力冲刺的时候了,AI也开始放水了,你可以停止小S法,在直路上一路狂奔去拿第一吧。
此法推荐在LV3时就开始练,到LV4时你就会感觉十分得心应手。
2013-08-14 03:12
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